-
Публикаций
680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Рыж
-
Я вообще не могу найти источник криптовалют. Кто платит майнерам и как всё это переводится в реальные деньги? В США, например, государство само делает мощные центры. Охлаждается всё очень просто. Автоматический вычислительный центр заливается маслом и топится в океане. Также поступают и некоторые страны в Европе. Кому нужны майнеры со своими айсиками и видеокартами? Наверное только Китаю и России.
-
Это видимо диэлектрическое масло, оно может оказаться слишком вязкое для слабенькой помпы. Я поизучал эту проблему и сильно загрустил. Специальные жидкости для СВО сделаны на основе дистиллированной воды и не могут быть непроницаемы для электричества. Во всяком случае они не будут лучше водки. Реально диэлектрическая "сухая вода" с низкой вязкостью стоит нереально больших денег и продаётся минимум пятилитровками для систем пожарной безопасности (за пятилитровку просят 65-70 тысяч рублей и больше). Можно полностью погрузить все части компьютера в большое количество качественного диэлектрического масла, и надеяться, что у компа не хватит мощности его нагреть. Но это потребует глобального изменения корпуса и расположения модулей. Вряд ли стоит с этим связываться. Так что водка (не палёная, как у Тень121) остаётся самым приемлемым вариантом охлаждающей жидкости.
-
4udik Почитал выложенные тобой идеи и даже сам размечтался. А ведь совсем не сложно положить материнку со всей требухой и блоком питания в пластиковый контейнер с диэлектрической жидкостью, а все кабеля вывести через крышку. Охлаждением жидкости может заниматься одна помпа и внешний радиатор сделанный из башни процессора. Вся проблема - достать три-четыре литра диэлектрика.
-
4udik Великолепный материал!
-
Хорошо, что так выкрутился. Для майнерских ферм не нужно воздушное охлаждение. Там используется иммерсионное охлаждение - погружение видеокарты в специальную диэлектрическую жидкость. Да сэкономил просто. Дорогие эти жидкости, цены кусаются. Всё надёжно сделал, поэтому пока работает. Хотя, куплю при случае нормальную жидкость. Возвращаться на воздушное охлаждение даже не думаю. Жидкостное просто поражает своей эффективностью, плюс тишина на самых максимальных нагрузках. Но, на всякий случай все воздушные кулера оставлены, и даже добавлено ещё. На малых оборотах они не шумят и дополнительно помогают охлаждению.
-
Подключил помпу вместо вентилятора блока питания (блок питания охлаждается другими регулируемыми вентиляторами). Теперь обороты водяной помпы зависят от нагрева блока питания. При минимальной нагрузке помпа отключается. Не для выставки сделано. Лишь бы работало. Для водяного охлаждения понадобились только помпа и шланги. Добавил ещё один радиатор рядом с помпой только потому, что он был. Башня процессора вполне хорошо справляется с охлаждением жидкости. Жидкость порой нагревается примерно до пятидесяти градусов, но с задачей справляется.
-
Игру я прошёл, что называется "На одном дыхании" и её у меня уже нет. Порадовал сюжет, всё таки любовь в Зоне пробивает себе дорогу. Но в техническом плане у мода есть немало недоработок. Максимальной оценки поставить не могу.
-
Brat904 То ли у тебя какая-то новая версия мода, то ли я заигрался до обморока. В общем, я этой опции не видел или не обратил внимания.
-
Даже не видел таких опций.
-
Песня с такими словами стопроцентно стала бы хитом приколов.
-
На Кордоне чуть было беда не случилась. Волку нужна Медуза, а Инетта хотела Бенгальский Огонь. Но все артефакты в аномалиях я давно нашёл и просто слава богу, что не продал. Ещё бедолага в тоннеле сидит. Если взять его хабар, то он умрёт. Спросите, где взял детектор артефактов? Да просто он был в продаже у Сидоровича с самого начала игры. Я ж как правильный Буратино, продал куртку, оружие, патроны и кое-что из химии. На Кордоне это всё не нужно. На сложности Мастер все аномалии вполне проходимы без всякой защиты, здоровье восстанавливается само собой, плюс огромное количество еды и аптечек, и бесконечные сохранки.
-
CLERIC Мне кажется, что читать нужно в более медленном темпе. Информация порой слишком быстро влетает в ухо и не успевает усваиваться.
-
Отличная озвучка.
-
Когда первый раз подошёл к Рашпилю, он дал денег, забрал КПК сталкера и свою СВД (я этот квест в глаза не видел и не выполнял, указанных предметов в рюкзаке не было. Возле аномалии проходил и наковырял в ней артефакт, но сталкера там не было). Далее в разговоре, Рашпиль предложил у бить сталкера и выдал СВД. Квест тут же засчитался выполненным и СВД без прицела осталась у меня. Я ничего не понял в произошедшем, но переигрывать не стал. Не отказываться же от СВД и денег.
-
В Окраинах Припяти, в магазине "Книги" наткнулся на отряд наёмников. У них есть свой ремонтник поставщик оружия. Цены на оружие у этого поставщика просто бросовые. Снайперка "Рысь" стоит 18 тыщ, а фрезер под сорок пятый патрон - всего девять тысяч. Это топовое оружие с которым не так страшно по Зоне ходить. До разговора с главным, этот отряд наёмников никак не обозначен даже на самом лучшем КПК и не враждебен ( хотя с остальными наёмниками война). ?
-
У меня внутри папки с игрой благополучно образовалась папка appdata и всё сохраняется в ней. Если у тебя этой папки нет, то это аномалия какая-то.
-
Эта строка указывает, что скриншоты сохраняются в некий ресурс ($app_data_root$). В верхних строках смотри в какой папке находится этот ресурс. Чтоб не не мучиться в поисках, вот fsgame.ltx, который приходит вместе с 1.5.1. Папка всех созданных игрой файлов названа appdata и создаётся в папке с игрой после первых действий игрока. fsgame.ltx Закинь себе и всё будет сохраняться в папке с игрой.
-
У меня была проблема, как сохранить игру в Х-8 (Припять, Юбилейный). Если выскочить из лабы, то лифт закрывается и обратно не войти. Оказалось, что войти обратно очень даже просто. Нужно подняться в отсек на крыше, где работает генератор. Затем спрыгнуть вниз через квадратное отверстие в полу для троса. В экзе учёных с трудом, но пролез. Падаем прямо в лифт и спускаемся в лабу. Выход из лабы остаётся прежним, лифт работает.
-
Во многие игры играл только благодаря его репакам. Его Зовом Припяти до сих пор пользуюсь, хотя есть оригинальный диск.
-
Анимацию танцующего Сидоровича сделал KirGen (ещё известный, как Omega_X). Из этой анимации я состряпал музыкальный ролик, как Сидорович танцует у себя в бункере во время выброса.
-
В теме на Ап-Про - "Даём конструктивную критику вашему творчеству", возник небольшой спор. Автор сообщения, Крим, спрашивал: нужна ли мелодрама сталкеру? И предложил начало сюжета. В поддержку вопроса я сочинил этот рассказ:
-
Судя по названиям, тебе нужно установить в игру содержимое папки Artefact_Renovation_1_5_1_Patch_for_BaS
-
Петрович, спасибо. Но нужно ещё пояснение что там устанавливать. Скачалось шесть папок и в каждой свои геймдаты. Что забрасывать в игру? Никаких объяснений по установке не нашёл.
-
Я вообще не нашёл ни одного аномального артефакта. Видимо нужен детектор артефактов выше рангом, чем "Медведь". Но таких детекторов в игре пока не видел.