Перейти к содержанию

Рыж

Сталкеры
  • Публикаций

    672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рыж

  1. Скорее всего нет. Эксклюзивно для "Хабара Пантры" разрабатывается текстурный пак. Это облегченный вариант "Смертельной Зоны". Насколько мне известно, в нём не предусмотрен статический режим освещения. Но тестирование ещё не проводилось, возможно этот пак не помешает выбору статике в игре.
  2. Мод не заморожен и продолжает разрабатываться. Всего-то пара месяцев прошла с начала. Ну, может и ещё месяц пройдёт до выхода. Лето - не сезон для разработки модов. На кого это? Переизбытка женских моделей не будет. Добавлены только важные персонажи со своей ролью в игре. В планах нет вылезти на первые строчки рейтинга. Создаваемый мод сюжетно-поискоивый. Устанавливается быстро и с самого начала показывает свою суть. Если игроку мод не понравится, то он не потратит много времени и дальше проходить не будет.
  3. А хочешь, Лаборантку назовём Zima По сюжету она переводчица у профессора Кельвина, погибшего на Затоне. Ждёт, когда за ней прилетит вертолёт и заберёт её из Зоны. У учёных она временно и ненадолго.
  4. Будет ещё один женский персонаж;
  5. Да. Переношу и меняю в двух местах. Секцию section_name = actor из Затона удаляю. Но, ГГ всё равно либо спавнится на Затоне, либо игра вообще не запускается. Мистика какая-то. Вот последняя попытка, которая привела к вылету игры на рабочий стол:
  6. Это лишь один из вариантов в котором все вертексы и координаты в точности совпадают со скриншотом. Ранее были выложены другие варианты. Я перепробовал всё, но ГГ в Припяти не спавнится. Может нужно саму Припять выставить локацией №1, если это возможно
  7. Выставил как на этом скриншоте: Но ГГ опять оказался на Затоне, на заправке. Да ещё и под текстурами.
  8. Как конкретно стартовать с (начать новую игру) с Припяти? Вырезал секцию zaton_actor ([982]) из alife_zaton и перенёс в alife_pripyat. Ставил другой порядковый номер, вводил свои координаты и переименовывал в pri_actor. Ничего не помогает. ГГ упорно спавнится на Затоне, только в разных местах. Вот последняя проба: ГГ заспавнился на Затоне у портовых кранов.
  9. В итоге всех поисков, содержимое стального ящика нашлось в: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\scripts\dialogs_zaton Характеристики меняем здесь: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\configs\misc\quest_items.ltx Вес можно указать любой, независимо от содержимого. Ящик переносной и может быть использован многократно. Вскрывается только Карданом.
  10. Что-то не нащупаю никак такого диалога. Он в каком файле? Путь нужен до него.
  11. Всё там перерыл с помощью Нотепад++. Есть только передача денег, а содержимого ящика нет.
  12. Если отдать стальной ящик ( zat_b33_safe_container) Кардану и заплатить 500 рублей, то можно получить его содержимое. И вот проблема, не могу найти это содержимое в файлах игры, чтобы заменить на другое. Подскажите, как заменить содержимое стального ящика? Нужна только выдача содержимого после диалога с Карданом.
  13. Спасибо. А где это находится в распакованной геймдате?
  14. Всем добра. На Затоне, в каморке Тремора, у портовых кранов, стоит сейф. Как бы так сделать, чтоб он открывался цифровым кодом
  15. Подскажите, что нужно внести в gamedata, чтобы после стартового ролика загрузился не Затон, а Припять?
  16. Как вставить интро в сохранение? Чтобы сначала проигрывался ролик, а затем автоматически грузилось сохранение.
  17. Я вообще не могу найти источник криптовалют. Кто платит майнерам и как всё это переводится в реальные деньги? В США, например, государство само делает мощные центры. Охлаждается всё очень просто. Автоматический вычислительный центр заливается маслом и топится в океане. Также поступают и некоторые страны в Европе. Кому нужны майнеры со своими айсиками и видеокартами? Наверное только Китаю и России.
  18. Это видимо диэлектрическое масло, оно может оказаться слишком вязкое для слабенькой помпы. Я поизучал эту проблему и сильно загрустил. Специальные жидкости для СВО сделаны на основе дистиллированной воды и не могут быть непроницаемы для электричества. Во всяком случае они не будут лучше водки. Реально диэлектрическая "сухая вода" с низкой вязкостью стоит нереально больших денег и продаётся минимум пятилитровками для систем пожарной безопасности (за пятилитровку просят 65-70 тысяч рублей и больше). Можно полностью погрузить все части компьютера в большое количество качественного диэлектрического масла, и надеяться, что у компа не хватит мощности его нагреть. Но это потребует глобального изменения корпуса и расположения модулей. Вряд ли стоит с этим связываться. Так что водка (не палёная, как у Тень121) остаётся самым приемлемым вариантом охлаждающей жидкости.
  19. 4udik Почитал выложенные тобой идеи и даже сам размечтался. А ведь совсем не сложно положить материнку со всей требухой и блоком питания в пластиковый контейнер с диэлектрической жидкостью, а все кабеля вывести через крышку. Охлаждением жидкости может заниматься одна помпа и внешний радиатор сделанный из башни процессора. Вся проблема - достать три-четыре литра диэлектрика.
  20. Хорошо, что так выкрутился. Для майнерских ферм не нужно воздушное охлаждение. Там используется иммерсионное охлаждение - погружение видеокарты в специальную диэлектрическую жидкость. Да сэкономил просто. Дорогие эти жидкости, цены кусаются. Всё надёжно сделал, поэтому пока работает. Хотя, куплю при случае нормальную жидкость. Возвращаться на воздушное охлаждение даже не думаю. Жидкостное просто поражает своей эффективностью, плюс тишина на самых максимальных нагрузках. Но, на всякий случай все воздушные кулера оставлены, и даже добавлено ещё. На малых оборотах они не шумят и дополнительно помогают охлаждению.
  21. Подключил помпу вместо вентилятора блока питания (блок питания охлаждается другими регулируемыми вентиляторами). Теперь обороты водяной помпы зависят от нагрева блока питания. При минимальной нагрузке помпа отключается. Не для выставки сделано. Лишь бы работало. Для водяного охлаждения понадобились только помпа и шланги. Добавил ещё один радиатор рядом с помпой только потому, что он был. Башня процессора вполне хорошо справляется с охлаждением жидкости. Жидкость порой нагревается примерно до пятидесяти градусов, но с задачей справляется.
  22. Игру я прошёл, что называется "На одном дыхании" и её у меня уже нет. Порадовал сюжет, всё таки любовь в Зоне пробивает себе дорогу. Но в техническом плане у мода есть немало недоработок. Максимальной оценки поставить не могу.
  23. Brat904 То ли у тебя какая-то новая версия мода, то ли я заигрался до обморока. В общем, я этой опции не видел или не обратил внимания.