Nairedyne
Сталкеры-
Публикаций
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Nairedyne
-
Небольшая нестыковка в квесте..)
-
Бочка мёда с половником дёгтя. Делая первые шаги по Кордону я испытывал двоякие чувства: тот же "Сталкер", пройденный в различных его итерациях, но ощущается всё немного по другому... В этом, конечно, большая заслуга переработанного интерфейса, карты, инвентаря и прочего. НО! Не знаю чем руководствовался создатель GUI, но стоило почаще оглядываться на оригинальный интерфейс, ведь не хватает некоторых функций. Например, таких как: отображение предыдущих реплик в диалоговом окне; отображение последнего подобранного предмета; отображение количества предметов в хот-баре; более информативное описание снаряжения (приходится чаще вызывать окно описания предмета, так как шкала прочности - крайне неудобна, было бы куда лучше отображать состояние в процентах); в окне модификации у техника вообще не понятны зависимости и исключения. Самый критичный момент: я не понимаю зачем нужно подобное меню (карта, путеводитель, инвентарь, задания), если при входе в него игровой процесс не ставится на паузу (как это было в игре-вдохновителе)? Оригинальный интерфейс органично вписывался и не мешал следить за окружением, пока ты копался в инвентаре или смотрел карту, в отличие от того, что представлен нам в True Stalker. В целом, что касается интерфейса, я скорее доволен и рад глотку свежего радиоактивного воздуха. Разве что, путеводитель выглядит пустоватым. Особенно категория "Персонажи". По поводу сюжета и квестов могу лишь присоединиться к негодованию насчёт беготни. У ГГ должен быть КПК или, в конце концов, рация (на которую был мини-квест), но видать он не дружит с техникой и ему не лень пройтись пешком пару километров чтобы перекинуться парой слов с работодателем, в отличии от меня... Некоторые задания довольно интересные, особенно связанные с мистикой (люблю подобное и с теплотой вспоминаю моды Жекана). Хорошо сделанные катсцены и переходы непосредственно к игровому процессу. Озвучка более чем хорошая, однако местами оставляет желать лучшего. В частности озвучка ГГ (не в обиду Алексею, но нет того попадания в образ, как это обычно в худ. культуре бывает, мол, если крупный и сильный, то и голос низкий басовитый). Звуки и музыку заценил лишь частично. Придраться не к чему. Отличная работа. Оружейная составляющая в виде Ганслингера прям к месту, хотя я не люблю эту модификацию. Арсенал бедноват, но куда деваться... Итог: положа руку на сердце, я не особо следил за разработкой и не ожидал чего-то невероятного. Однако, услышав о сроках разработки и сравнивая сейчас с конечным результатом, могу лишь сказать, что мне нравится... ... с оговоркой, что могло бы быть гораздо лучше.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Нужно затриггерить тайник. Ищи записку в комнатке, в которую через окно можно пролезть. Вроде на втором этаже дома, который за спиной памятника (окно со стороны перехода на Радар). Надеюсь, понятно объяснил) Дополнено 2 минуты спустя Я использовал комбез Тирекса. У него +1.9 к высоте прыжка. Его в награду даёт Сяк на Радаре. Без него даже не знаю как бы смог забрать этот схрон...
-
@prophet С музыкой проблему решил, извиняюсь за беспокойство. На одном известном сталкерском сайте скачал файлик gamedata.dbz_flash22 и закинул в корневую папку. Музон заработал, ну или какая-то его часть, пока не тестил полностью все флешки) Появилась другая проблемка - хотел правки на аккумулятор к экзачу поставить, а тут загадочная красная надпись на сохранении появляется. Посоветуйте, пожалуйста, способ правильно всё сделать. upd Я так понимаю, античит ругается, если есть папка gamedata? Если запаковать обратно в db всё будет нормально? upd2 Музыка-то появилась, но треки не соответствуют названиям в плеере. Викторина "угадай мелодию", короче)
-
@prophet Уважаемый, а где можно музыку раздобыть для плеера? Флешки битые - одни помехи. Ну и касательно злополучного тайника от Кузнецова - он у меня на крыше вышки лежит, с дерева нереально в обычном комбезе запрыгнуть (ибо ветки какие-то не те, что в видео-гайдах, а если есть способ листву деревьев сменить, например, осенний пак может какой, то вообще отдельная благодарность будет), есть способ без гравика залезть?) А то уже вояки перестали стрелять и смеются над дурачком, который раз за разом шишки себе набивает падая то с дерева, то с вышки
-
Приветствую. Внезапно начался стабильный вылет, когда впервые оказался на Цементном заводе (куда по сюжету притаскивают тело ГГ, в бункер). Вылетает когда из бункера идёшь в сторону самого завода. Скрин настроек и лог прикрепляю. Прошу помочь. UPD Проблему вроде бы решил. Отключил в настройках "Объёмные поверхности". Пока полёт нормальный) UPD 2 Всё чётко, за час-полтора никаких фризов и вылетов. (Решение проблемы нашёл где-то в дебрях какого-то форума). xray_nairedyne.log
-
Подскажите, что вызывает вылет? Буквально 10-15 минут и зависает намертво. Ничего лишнего не устанавливал - только те аддоны, что и так шли в комплекте. xray_nairedyne_03-01-23_05-26-07.mdmp.log
-
Лёха, не смей даже думать о том чтобы всё бросить! То, что происходило после выхода последней части и до момента анонса - это не заслуга GSC, это мы - фанаты и моддеры, писатели и художники - поддерживали жизнь этой замечательной вселенной. И если какие-то маразматики разрушат то, что мы создавали годами, то грош нам цена.
-
Вспоминаю сейчас как орал от радости на показе первого трейлера. Какой же контраст с текущими событиями.. Как говорится: от любви до ненависти - один шаг (и два переноса, и отмена озвучки, и срок за донаты :) ). Обидно, конечно. Но не унываем, сталкеры! У нас остались такие проекты как: True Stalker, Ray Of Hope и ещё множество вкусного ?
-
Привет, Вульф. Не особо слежу за новостями, так что хотел полюбопытствовать у тебя насчёт Жекана и того, разрабатывает ли он сейчас что-нибудь? P.S. В сборку Anomaly Redux 1.1 играл? Интересна твоя оценка)
-
Ой, сколько "ждунов" тут собралось.. "12 лет ждали и ещё подождём", "это только на пользу проекту", "главное шобы как с киберпуком не вышло"... Тошнит от вас. Я тоже ждал этого релиза 12 лет и что? Мне насрали в уши, как и вам! И вы это намерены подобное терпеть? Что им, грё*анным маркетологам, мешало дать точную дату релиза, а? Определённо малое количество предзаказов! Ведь писали уже, что, мол, игра уже почти готова, осталось чутка допилить и всё! Я не обвиняю самих разработчиков, но сволочи из всяких pr-отделов, маркетологи-рекламщики этого заслуживают. В том числе и вся верхушка этой забегаловки под именем GSC. Я отдал 4500 за предзаказ, хотел поддержать ребят и что я получил? Пре-рендер ножа и батона, 2 не пойми каких тизера-трейлера и кучу обещаний. К НГ вроде бы обещали геймплей показать, а в итоге выдали весть о переносе. Подумайте, стоит ли потакать таким студиям и давать им впредь деньги за обещания выпустить непонятно какую игру? Лично я делаю возврат и жду взлома, пойду на принцип. И вам всем советую так же поступить, дабы проучить наглых продаванов. Это иначе как плевком в сторону фанатов и поклонников серии не назвать. Не позволяйте им этого.