DrowBreaker
Сталкеры-
Публикаций
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DrowBreaker
-
А если вообще смысл делать апгрейды таких низкоуровневых вещей? Прирост полезных характеристик небольшой, полезность под вопросом. Возможно, имеет смысл делать грейды на что-то начиная с сталкерского комбеза/его аналогов?
-
День добрый! После установки игры исполнительный файл не запускается. Причина - отсутствие файла MSVCP120.dll Windows 10 Качал и версию 1.4.22, и версию 1.5_R6. Что за файл и как проблему можно решить?
-
Hicks Имеется в виду - чтобы добыть содержимое тайника, необходимо будет найти несколько наводок на разных локациях, сложить пазл, а уже потом он будет доступен? Ооооо! если так!
-
Скриншоты не отображаются....
-
Можно где-то в окрестностях ЯНтаря. Радар и позже - сталкерские костюмы резко теряют актуальность. Научники/экза рулит....
-
Вопрос - в этой модификации без детектора арты не найдешь на локации?
-
Последняя версия - 0,74? Ссылка на который в шапке темы?
-
Извините за наивные вопросы - содержимое тайников правилось? Обратил внимание, что информация о тайниках стала реже выпадать с НПС.... И костюмы, ранее вырезанные - плащик, научники - возвращали?
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Только скачал версию 3,0 думал установить - поиграть, как тут вышла 3,1. А патч с версии 3,0 до 3,1 есть? 3,5 Гбт повторно перекачивать не очень удобно....
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Сорри за наивный вопрос - реализовать ящик игрока по аналогии с True Stalker возможно? Хотя бы на ключевых локациях - Кордон, Бар, Янтарь, АС.... Если нет, то по какой причине. Заранее спасибо.
-
Сорри за наивный вопрос - реализовать ящик игрока по аналогии с True Stalker возможно? Хотя бы на ключевых локациях - Кордон, Бар, Янтарь, АС.... Если нет, то по какой причине. Заранее спасибо.
-
Сорри, за наивный вопрос - а чем данный мод отличается от R.M.A.?
- 363 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Техник на базе ученых/военных Агро полностью улучшает этот костюм. Дополнено 6 минуты спустя Можно уточнить - 1 и 2 позиции этого рейтинга можно найти/получить с тайников/квестов? Или только через контрабандиста/торговцев? Уж больно цена кусается.....
-
Сорри, за офтоп - а есть полный список артефактов в игре, их свойств, а также мест возможного нахождения?
-
Спецом зашел и проверил. Патч 1,4 - вес 2 килограмма.
-
Неужели даже лучше, чем комбез туриста? Дополнено 2 минуты спустя Кордон? Кпп перед Свалкой? За первое здание заходите, и на улице возле куста лежит рюкзак.
-
Возникла проблема при прохождении квеста Жертва или Палач. Финал - убить сталкеров из группы Кобры и с ним переговорить. Увы, не получается перебить всех, кроме этого лидера - он гибнет одним из первых. Вопрос - а это вообще реализуемо? И что даст с ним разговор?
-
Сорри, за наивный вопрос - после Свалки куда двигаться по основному сюжету - Агро или ТД? Квест висит - Сейф у диггеров (и код есть) и зовет на Агро. Однако пройти на базу военных/ученых на Агро банально не получится без посещения ТД и выполнения квестов там? Просто на ТД не ведет ни один квест и не ясно как корректнее поступить, чтобы не поломать скрипты.
-
Сорри за наивный вопрос. Экзоскелет в этом моде одевается на костюм. А какие-то бонусы, кроме увеличения переносимого веса, дает?
-
День добрый! За обновление - спасибо! А можно changelog/список изменений? Играл в версию 2,0 и непонятно что изменилось?
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вылета нет. Вот есть такой лог в папке d:\OGSRmod\_appdata_\logs\ xray_pc1.log
-
У меня не репак. Качал с ГД в виде 11 архивных файлов + фикс.
-
Заметил еще один баг. При уничтожении отряда наемников на Свалке, взятые после их смерти тайники не отображаются на карте. Это касается локаций за пределами Свалки (на этой локации отображаются).
-
Давно хотел уточнить - а как в данном моде работает механизм пулестойкости? В отличии от ванили/других модов в OGSR он в основных параметрах не отображается. А в описании костюма есть отдельно защита корпуса-головы-конечностей. Но их значения настолько малы, что не поймешь - имеет смысл собирать арты на пулестойкость?