-
Публикаций
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Yakov228
-
Каков смысл закрывать исходники, если все будут знать, что это именно True Stalker? Мод ведь не ноунэйм какой.
-
Давайте, просто расслабимся. Время медленно, но неуклонно идёт вперёд, так что всё рано или поздно выйдет.
-
так там урон от старого ЗП, а мне больше всего нравится когда каждое оружие даёт просраться, как в Dead Air. Ну, а так хорошо.
- 60 ответов
-
- coc
- call of chernobyl
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
та зо шо?
- 60 ответов
-
- coc
- call of chernobyl
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На самом деле True Stalker это миф, а его релиз - шутка. P.S. Для "гениев": это рофл.
-
А там точно такая же херь, думал тут полноценно AI Additions 2.0 вставят. Пока не наткнулся. Дополнено 31 минуты спустя Бывает. У меня вот сессия на носу, а желания сдавать нет НИКАКОГО.
-
В описании на скриншоте, что ты скинул чётко указано, что АИ-пак от Bak'а. А тот в свою очередь делал только AI Additions 2.0 из паков, который вышел ещё в 16-17-ом.
-
Скачал. Играю. Первые впечатления: 1. Заметил, что ИИ-паком от Bak тут и не пахнет, тут лишь кривой обрубок в виде метки гранаты при метании. Особенно потешно, когда используется старая схема, когда как уже давно вышел AI Additions 2.0. 2. Оружейный пак. Можно было бы и получше вставить. Анимации местами деревянные. Даггеру даже не подогнали новый звук выстрела и анимацию выстрела. Но самое страшное... случилась, чудесная перезарядка РГ-6, который я нашёл в тайнике. "Стрелок, чё с кистями, мать жива?"
-
AI Addition 2.0 можно вставить. Не думаю, что разрабы забьют хер на ИИ. Ну или же адаптируют умельцы, как это было с Долиной Шорохов.
-
BaS - какаха, по сравнению с Гансом.
-
https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/ Для ЗП и ЧН там тоже есть.
- 55 ответов
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Давай, без негатива, сладкий. ГГ ещё как может так убить, дробовик вообще оружие массового поражения. А врагам выкрутили меткость, потому что из-за говённой скриптовой базы CoC'а, не получается внедрить AI Additions 2.0, а усложнять игру как-то надо. Если бы можно было вндрить AI Additions 2.0, то выкручивать меткость не понадобилось бы. Да и то что тебя ваншотят, скорее из-за того, что у тебя снаряга говно. И то костюм как и в реале далеко не панацея и лучший костюм тот, в котором не нуждаются.
- 55 ответов
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Никогда не испытывал сложности в этом. Даже если играть без облегчений, я на 5-ый день был уже в ТБ-1, а на 10-ый уже отключил Выжигатель и был на Затоне.
- 55 ответов
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы так не сказал. Дополнено 1 минуту спустя Дружок, иди читать лор Dead Air'а, там даже пушек Ганса будет слишком много.
- 55 ответов
-
- 1
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
WILD_USEC сам с нетерпением жду IWP.
- 55 ответов
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ого, мы за излома играем? Ха-ха-ха-ха! Я ничё не понял, чё хотел сказать этот комментатор. Тот же Дэд Эир не принимали подобные люди, но он же нашёл своих людей. Я к тому, что уж лучше взять качеством. СТкоп как по мне уже отжил своё. Лучше щас уж ванильное GSC-ое оружие, чем СТкоп. А кривой ганс(на видосе и скринах, знаю что не финал, но как пример пойдёт) что в спойлерах, хуже чем СТкоп. Опять же на крайняк можно дождаться IWP.
- 55 ответов
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Жмых" рук просто дичайше режет глаза, словно играю за токаря-алкаша, что сделал себе маникюр на станке. Насчёт Dead Air я не согласен, так как по лору мода, поставки в Зону душат вояки из-за чего там и присутствует инфляция. А у Бумстикс анимации крайне посредственные по сравнению с Гансом, и имеют совершенно другую стилистику и "выкрутасы" по типу пафосной перезарядки, будто играю не за простого сталкера, а за какого-то актёра Голливуда под героином, а из-за совмещения будет виден контраст стилей анимации и поведения персонажа с оружием, словно у ГГ раздвоение личности. Проще говоря, контраст между Бумстиксом и Гансом будет сильно выделяться, создавая впечатление васянки, которая очень неуместна в такой мрачной модификации как Dead Air. На крайняк, можно попробовать прикрутить IWP, если тот вообще выйдет в ближайшее время, ибо с оружием там всё нормально в плане стилистики анимации(за основу там взят Ганс) и количества. Хотя моё мнение на истину не претендует.
- 55 ответов
-
- 2
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, а чё скелет и модели рук из Ганса не взяли? Или невозможно по техническим причинам?
- 55 ответов
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А хотелось бы полноценный порт... Эх, влажные мечты.
- 55 ответов
-
- dead aid
- gunslinger
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Mods... The DNA of soul.
-
Improved Weapon Pack is a myth True Stalker is a joke
-
Напишу про мод на ТЧ и ЗП, так как считаю, что моды на один сильно отличаются от мода на другой. Критерии идеального мод на ТЧ: 1. Актуальность и реалистичность вооружения, Сталкер всё-таки шутер. Практически всё оружие из начальных локаций в оригинале не должно быть бесполезными при нахождении более крутого аналога под тот же патрон. Например, Гроза 5.45, конечно же хороша, но тот же АКС-74 стреляет точнее и весит меньше. Урон при этом больше зависит от патрона, примерно 90% урона - заслуга используемого боеприпаса. Разлёт дроби должен быть довольно кучным примерно до 50-60 метров, иначе дробовик будет хорош только с жаканом и дротиком, чего не должно быть. Оружейный пак больше нравится ванильный, однако если движок OGSR, то лучше всего на мой взгляд подойдёт пак из NLC. 2. Геймплей. - Улучшенный ИИ по типу AI Additions 2.0, так как его ещё никто не смог догнать, не говоря уж о превосходстве названного. Сталкеры занимают пустые места и выбивают врагов из желаемой точки по типу войны группировок как в ЧН, но без участия игрока, то бишь игрока это не должно заботить, так как Зона сама живёт. Как по мне это база. Странно что в моды и сборки его не часто суют. - Выбросы. Без них никуда. Лучше всего они реализованы в OGSM и OGSE. Тоже база. - Вооружение и озвучка НПС. Оружие у них однообразное, визуалы тоже. С этой задачей отлично справляется мод Customization Pack. Также добавляет озвучку из других частей, где были те же актёры. - Восстановление вырезанных монстров. С ними Зона живёт совсем по-другому в хорошем смысле. Но без них можно и обойтись. 3. А вот без чего нельзя обойтись. Исправление багов и косяков оригинала. С этим отлично справляется Final Update, особенно с его правкой пси-излучения, где оно било именно по пси-здоровью игрока. 4. Графика и звук. Улучшенного оригинала хватит, всякая новизна по типу отражений как по мне выбивается из атмосферы ТЧ. С этим отлично справляются модификации OGSE, Complete и Epilogue. 5. Сюжет. Оригинала хватит, но если можно его дополнить или написать совершенно новый - пожалуйста. Главное, чтобы целостность и логика повествования не были нарушены. И самое главное - игрока не надо торопить никуда бежать, словно это ЧН. А если и хочется, то сделать это более аккуратно и качественно. Больше всего приблизился к данному описанию OGSE 0.6.9.2 R2. Критерии идеального мода на ЗП: 1. Оружие. Нужно что-то качественное и атмосферное. А это либо улучшенный оригинал, либо Ганслингер, либо пока ещё не вышедший IWP. СТкопы и бумстики задолбали конкретно. 2. Геймплей. Лучше всего себя показали DoctorX Call Of The Zone и Dead Air, благодаря своему НЕ ЧРЕЗМЕРНОМУ реализму, который конечно не топит всеми силами, но и о лёгкой прогулке придётся забыть. Также в Dead Air не так много всякого хлама как в Anomaly, поэтому инвентарь не становится перегруженным режущим глаза обилием хлама. - AI Additions 2.0 всё ещё база. До сих пор непонятно, почему его ещё не пытались положить на рельсы того же Dead Air. - A-Life само собой должен быть хорош. 3. Движок и графика. CryRay который ещё пилится, либо OpenXray как в Dead Air для оптимизации. В графике в отличии от критерий ТЧ уже получше с наворотами, так как из атмосферы они уже не выбиваются. Стиль графики, либо мёртвая Зона как в Dead Air, либо что-то между Misery и оригиналом. Звук - пока что на данный момент Dead Air лучше себя показал. (блин, будто рекламирую Dead Air...) 4. Сюжет. Тоже самое, что и в критериях для мода на ТЧ. Ближе всего кто бы сомневался, Dead Air. Мнение может не совпадать с вашим. Это нормально.
-
1. Можно вытащить другие крики из вырезанного эмбиента и распихать в папки с озвучкой. Делал так, но проверить не удалось, так как сталкеры редко попадали в аномалии у меня. 4. Иммунитеты БТРа в конфигах поправить надо, со стенами хз чё делать.
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Будет ли завезён сюда AI Additions 2.0?
-
выглядит очень интересно, а перевооружением как в Customization Pack будешь заниматься? Там у сталкеров очень разнообразное вооружение, например у Долга больше разновидностей отечественного оружия, а у наёмников все стволы под НАТОвский патрон и Гадюки.
- 1 580 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )