Перейти к содержанию

Yakov228

Сталкеры
  • Публикаций

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yakov228

  1. А можно на скрины посмотреть? UPD: А всё, я уже нашёл. Дополнено 30 минуты спустя Вылет при запуске. Ставил на чистую версию 1.0006.
  2. Нашёл что-то такое. Думаю заслуживает внимания. https://www.amk-team.ru/forum/topic/5560-dynamic-weather
  3. Каков смысл закрывать исходники, если все будут знать, что это именно True Stalker? Мод ведь не ноунэйм какой.
  4. Давайте, просто расслабимся. Время медленно, но неуклонно идёт вперёд, так что всё рано или поздно выйдет.
  5. так там урон от старого ЗП, а мне больше всего нравится когда каждое оружие даёт просраться, как в Dead Air. Ну, а так хорошо.
  6. На самом деле True Stalker это миф, а его релиз - шутка. P.S. Для "гениев": это рофл.
  7. А там точно такая же херь, думал тут полноценно AI Additions 2.0 вставят. Пока не наткнулся. Дополнено 31 минуты спустя Бывает. У меня вот сессия на носу, а желания сдавать нет НИКАКОГО.
  8. В описании на скриншоте, что ты скинул чётко указано, что АИ-пак от Bak'а. А тот в свою очередь делал только AI Additions 2.0 из паков, который вышел ещё в 16-17-ом.
  9. Скачал. Играю. Первые впечатления: 1. Заметил, что ИИ-паком от Bak тут и не пахнет, тут лишь кривой обрубок в виде метки гранаты при метании. Особенно потешно, когда используется старая схема, когда как уже давно вышел AI Additions 2.0. 2. Оружейный пак. Можно было бы и получше вставить. Анимации местами деревянные. Даггеру даже не подогнали новый звук выстрела и анимацию выстрела. Но самое страшное... случилась, чудесная перезарядка РГ-6, который я нашёл в тайнике. "Стрелок, чё с кистями, мать жива?"
  10. AI Addition 2.0 можно вставить. Не думаю, что разрабы забьют хер на ИИ. Ну или же адаптируют умельцы, как это было с Долиной Шорохов.
  11. BaS - какаха, по сравнению с Гансом.
  12. https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/ Для ЗП и ЧН там тоже есть.
  13. Давай, без негатива, сладкий. ГГ ещё как может так убить, дробовик вообще оружие массового поражения. А врагам выкрутили меткость, потому что из-за говённой скриптовой базы CoC'а, не получается внедрить AI Additions 2.0, а усложнять игру как-то надо. Если бы можно было вндрить AI Additions 2.0, то выкручивать меткость не понадобилось бы. Да и то что тебя ваншотят, скорее из-за того, что у тебя снаряга говно. И то костюм как и в реале далеко не панацея и лучший костюм тот, в котором не нуждаются.
  14. Никогда не испытывал сложности в этом. Даже если играть без облегчений, я на 5-ый день был уже в ТБ-1, а на 10-ый уже отключил Выжигатель и был на Затоне.
  15. Я бы так не сказал. Дополнено 1 минуту спустя Дружок, иди читать лор Dead Air'а, там даже пушек Ганса будет слишком много.
  16. WILD_USEC сам с нетерпением жду IWP.
  17. Ого, мы за излома играем? Ха-ха-ха-ха! Я ничё не понял, чё хотел сказать этот комментатор. Тот же Дэд Эир не принимали подобные люди, но он же нашёл своих людей. Я к тому, что уж лучше взять качеством. СТкоп как по мне уже отжил своё. Лучше щас уж ванильное GSC-ое оружие, чем СТкоп. А кривой ганс(на видосе и скринах, знаю что не финал, но как пример пойдёт) что в спойлерах, хуже чем СТкоп. Опять же на крайняк можно дождаться IWP.
  18. "Жмых" рук просто дичайше режет глаза, словно играю за токаря-алкаша, что сделал себе маникюр на станке. Насчёт Dead Air я не согласен, так как по лору мода, поставки в Зону душат вояки из-за чего там и присутствует инфляция. А у Бумстикс анимации крайне посредственные по сравнению с Гансом, и имеют совершенно другую стилистику и "выкрутасы" по типу пафосной перезарядки, будто играю не за простого сталкера, а за какого-то актёра Голливуда под героином, а из-за совмещения будет виден контраст стилей анимации и поведения персонажа с оружием, словно у ГГ раздвоение личности. Проще говоря, контраст между Бумстиксом и Гансом будет сильно выделяться, создавая впечатление васянки, которая очень неуместна в такой мрачной модификации как Dead Air. На крайняк, можно попробовать прикрутить IWP, если тот вообще выйдет в ближайшее время, ибо с оружием там всё нормально в плане стилистики анимации(за основу там взят Ганс) и количества. Хотя моё мнение на истину не претендует.
  19. Кстати, а чё скелет и модели рук из Ганса не взяли? Или невозможно по техническим причинам?
  20. А хотелось бы полноценный порт... Эх, влажные мечты.