-
Публикаций
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Yakov228
-
Влияние Закона Шляпки видно невооружённым глазом. Вооружённым тоже.
-
Прощальный пост. Спасибо, что были со мной
Yakov228 прокомментировал Печатник запись блога в Голос Припяти
кошмар -
У него было два мода - Darkest Time и Darkest Time Extended. Второй это по факту большой патч для первого, много что улучшено, включая сюжет и озвучку. Авторша темы, стебётся над названием мода заменив "Dark" на "Dank". Перевод с буржуйского сам загуглишь.
-
Олды поймут, как стебают мод Ахмеда... ой то есть Абрека, в названии темы.
-
была бы эта конкуренция вообще
-
как знать, как знать
-
а надо
-
оптимизон
-
Круто. А чё не на IX-Ray?
-
всё, приплыли
-
и чё это меняет? dead air тоже coc, но двигло openxray
- 18 ответов
-
- stalker
- call of chernobyl
- (и ещё 4 )
-
можно оригинал?
-
потому что Свобода была на Янове, ибо на Милитари их уничтожили, из-за чего вражда Долга и Свободы была бессмысленна, вот и вырезали. Плюс мир мода устроен так, что всё ведёт именно к этому
-
прочитал, чёт не верится, что это оригинальный разраб делал. Нафига было Weapon Evolution вшивать?
-
Какой движок будет использоваться? Стандартный или какой-нить IXRay?
- 18 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- call of chernobyl
- (и ещё 4 )
-
На какой платформе будешь делать? И что за оружейка CSCOP?
- 18 ответов
-
- 1
-
-
прост сткоп всем надоел за столько лет, хочется аж на ванильной оружейке сидеть от жизни такой
-
Пробовал на IWP так сделать?
-
такого я ещё не видел
-
так это ж customization pack даже автор тот же.
-
уффф
- 112 ответа
-
модельки чего? нпс что ли?
- 112 ответа
-
Вспомнил, что разрабы как-то хотели сделать фриплей, в нём вместо Меченого был рандомный одиночка, не было основного сюжета, НПС и монстры свободно перемещались по Зоне, как это потом начали делать в модах. Думаю можно было бы реализовать как доп.режим на подобии запуска вырезанных локаций. И ещё, в конфигах ЧН/ЗП у патронов был параметр k_ap, который насколько я знаю влиял на урон по НПС. В ТЧ такого уже нет, там урон у бронебоек просто 1.1, вместо 1.0. Ещё я заметил, что у пушек отдельно указан урон при надетом глушителе, хотя в конфигах самого глушителя, вроде как есть параметры влияющие на урон, отбрасывание и скорость палёта пули, проверял их в ванильном ТЧ, но там работает только параметр влияющий на точность и отдачу.
- 112 ответа
-
Вспомнил о такой вещи как Vanilla Sounds Reworked. Исправляет звуки оружия на основе звуков оригинала. https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-sounds-reworked-weapon-audio-mod
- 112 ответа
-
- 3
-
