Перейти к содержанию

alinsky

Сталкеры +
  • Публикаций

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

alinsky стал победителем дня 16 марта

alinsky имел наиболее популярный контент!

Репутация

415 Отличная

Контакты

4 Подписчика

Информация о alinsky

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 17.04.1994

Дополнительная информация

  • Имя
    Дмитрий
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Call of Chernobyl, Lost Alpha, RMA, Gunslinger.

Посетители профиля

6 021 просмотр профиля
  1. Бабки Ну так и почти все популярные металлюги - это коммерция. Да даже Tool со своими замудрёнными треками. Одно другому не мешает. На старте у них был глэм, потом попытались добавить немного арт-рока, но не фортануло
  2. Так и личность в порядке ;) Но да ладно, мы тут про музыку ;) Дополнено 1 минуту спустя Уже не впервой замечаю, как вы упомянаете именно поздний Флойд. А такой как? Дополнено 2 минуты спустя Из Devision bell обожаю трек "High hopes"
  3. Ну вот тут я бы поспорил. Та же "Месть королевы Анны" 2021-го года. А ещё из последнего есть "Время N" и "Вавилон". Так что дядька в порядке ;) Дополнено 3 минуты спустя Из качёвых российских исполнителей считаю самыми мощными Gorky Park. Помню, как-то Маршалл давал интервью, где сказал, что после его "разогрева" с материалом Парка Горького, почти все разошлись перед основным выступлением какого-то хип-хопера ;)
  4. @Aleksei EverlastingА как вам такое из русского рока? Ну и, наверно, лучший саундтрек к российскому фильму ;) Дополнено 10 минуты спустя По этой же теме.
  5. Обновление v0.1.2 Список изменений: - Отключено появление болтов в мёртвых телах. - Поведение NPC в бою стало менее заторможенным. Теперь оно чуть больше походит на то, каким было в CoC. - Сокращено количество инструментов для починки до 4-х (бол-броня, мал-броня, бол-оружие, мал-оружие). Все они универсальны в применении. - Изменены параметры системы спавна всей живности в угоду меньшей хаотичности. - Радиус онлайна для A-life был снижен до того же значения, что и в CoC. - Добавлен аддон Classic Textures (текстуры Call of Chernobyl). - Добавлен аддон Better Rain FX (замена текстур дождя). Ближайшее в планах - переработать артефакты.
  6. В приоритете. Надеюсь, что к следующей версии пофикшу.
  7. Понимаю, что ты зачеркнул эту строку, но всё же, болт реально удалить из спавна в телах мёртвых NPC? Хочу использовать в Anomaly. Вставил в самое начало функции keep_items, в логах увидел то, что условие вернуло true, но болт всё равно заспавнился. P.S. Решил вот таким способом. Сначала передал предмет ГГ, затем выбросил его за пределы локации. local actor = db.actor local section = item:section() local new_position = vector():set(-999, -999, -999) if (section == "bolt" or section == "bolt_bullet") then npc:transfer_item(item, actor) actor:drop_item_and_teleport(item, new_position) end
  8. Продолжу мысль. А ведь было бы неплохо перенести и весь словарь этого фильма в игру. Ту же валюту можно было назвать "КЦ". Хотя, может, отсылки там какие-нибудь уже есть. Это же культовая вселенная! Почему бы и нет ;)
  9. Я тоже сидел и думал, на что же похоже. Да, всё перечисленное имеется, но есть и другая аналогия. Пустынная локация мне очень сильно напомнила Кин-дза-дза. Разве нет? ;)
  10. Обновление v0.1.1 Список изменений: - Исправлен баг с PDA в аддоне ZCP. Спасибо за решение https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fix-npc-pda-for-zcp-15e-h-e. - Изменён список предметов при старте игры. Базовые вещи у ГГ будут сразу, а на выбор даётся только основное оружие. - Внесены небольшие изменения в поведение NPC - Обновлен пакет с модифицированными EXE-файлами - Добавлен аддон для анимации брони - Добавлен аддон для анимации шлемов - Добавлен аддон для анимации контейнеров для артефактов
  11. Ух ты! Посмотрим, что они нам приготовили ;)
  12. А за "врача" он бы к тебе домой приехал разбираться ;) Да ладно?! ;) Мне казалось, он закалённый и не будет до такого доводить. Может это давно было?
  13. Зависть тем, кому игра понравилась. Такие обычно радуются тому, что у соседа корова сдохла ;)
  14. Не жалею ни одной потраченной на неё копейки, причём за Ультимативное издание (на твоём языке это кибер-гой эдишен). Там много недоделанного, но удовольствие она мне начала приносить с самого релиза. Так пойдёт? ;) Дополнено 10 минуты спустя А какая тебе разница, раз регулярно про это пишешь? Все игроки Сталкер 2 для тебя - прогретые гой и лохи-бетатестеры. По логике за такое нужно спасибо говорить. Раз другие люди занимаются этим делом, а ты решил на готовое прийти. Всё бы ничего, но я тебе уже говорил про то, что обзывать GSC - одно, а игроков - другое. Первым и я регулярно промышляю, но вот кидаться грязью в тех, кому нравится или не нравится Сталкер 2 я не буду, потому что это дело вкуса. Чувак, будь добрее ;)