Перейти к содержанию

alinsky

Сталкеры +
  • Публикаций

    608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент alinsky

  1. Prostomod Ты про gamedata_coc? Вау, они и всю трилогию решили покрыть. Круто, ждём ;) Дополнено 1 минуту спустя Я их репо давно не чекал, по этому не в курсе ;)
  2. Но твой инсайд можно воспринимать всерьёз? Это не шутка?
  3. Master_boli Я также, пробовал различные аддоны накатывать, но они не возвращали старое поведение, а поверх нового, накладывали иное Дополнено 0 минут спустя Really?! Охереть! Это прям праздник какой-то ;) Дополнено 1 минуту спустя 1.4.22 или 1.5?
  4. А, вот в чём дело ;) Дополнено 0 минут спустя Вот это ключевой момент. Ибо моё тело устало быть машиной по поглащению Аномали ;)
  5. Так хочется увидеть Gunslinger на CoC. Да есть IWP. Но там не только оружейка переработана, но и куча всего остального. Тот же ИИ по другому себя ведёт в бою. Больше тупит (по ощущениям). Также переработали награды, тайники и прочее. Это уже не 1.4.22 в её изначальном балансе.
  6. Я думал, что повторная продажа также закончилась ;)
  7. А я думал, что продажи уже прекратились. Ну раз ещё нет, то рад за тебя ;)
  8. Какая красота! На многих скриншотах вспоминается путь Стрелка в ТЧ.
  9. И ни одного громоглассного "Ура!". Исправим. Ура, вышел ;)
  10. We call it Guns, we call it Guns... Gunslinger :) https://www.youtube.com/watch?v=s74dpadCZfM
  11. Вот это прям не знаю. Вроде бы логично, но, с другой стороны, динамика резко падает. Сделать бы это опциональным. Кофейные ночи и не такое породят ;) Я также на это надеюсь ;) Дополнено 11 минуты спустя Судя по ролику - нет... либо я не заметил ;)
  12. Вау! Выглядит круто. Жаль, что полтергейсты-телепаты и оружие могут встретиться только в Железном лесу. Надо бы тогда и в условный X-18 добавить пушек (например, рядом с трупами погибших сталкеров). Дополнено 2 минуты спустя РПГ, Гаусс и прочие ваншотные стволы, надеюсь, можно будет добавить в исключения. Иначе это будет лютая имба.
  13. Это всё не моя заслуга, а оригинальных разработчиков IWP. В шапке есть ссылка на их мод. Попробуй их версию. Там сейчас актуальная 1.0, а у меня предрелизная. Мне кажется, что тебе просто повезло. У меня в ванильной 1.4.22 также порой квест адекватно закрывался :) А это, скорее всего, про нюансы IWP. Многие жаловались на различные аспекты (выброс, звук и прочее). Можно было бы спросить в оригинальной теме IWP, но там тех-поддержки уже нет, так как разработка окончена.
  14. Ура, чатовская тема вышла за её рубеж и превратилась в мод :) Винто... Борзч, мои поздравления :)
  15. Аскольд и Эдгар Пахучие Дополнено 6 минуты спустя Почти так и никакого ИИ :)
  16. Давай так, ты мне Шустрого, а я тебе сталкерочков помогу порешать, мена? :)
  17. Разве? :) Блин, мне казался мой маразм поинтереснее. Фу, захейтили вы меня с Альтеро. Вот из-за таких хейтеров, как вы и не вылупляются такие идеи ;)
  18. Я именно про опцию, а не про вшитую механику. Ещё не видел подобного, вот и поделился ;)
  19. А знаешь, какая мне идея пришла на днях!? Что если при быстром сохранении отнимать одну аптечку? Это не будет выглядить как хардкорное "строго у костров", но и избавит от спама сейвиться после каждого убитого врага. Что скажешь? Дополнено 0 минут спустя @AltheroТы тоже, что скажешь?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования