Artem_Yackushev
Сталкеры-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Artem_Yackushev
-
Siberian_Metalhead ну 2.0 это тот же 1.7, но переписаны скрипты и производительность выше. Плюсом вылечены баги версии 1.7, есть ещё локация тёмная долина, но открывается после прохождения сюжета, а так по квестом не отличается от 1.7
-
Бег я уменьшил. Насчет лучей, думать будем, есть мысли по замене некоторых шейдров и, может быть, внедрению цветоокоррекции. Сейчас, вожусь с внедрением сидора в сюжет, в 1.12 он появится, а к 1.13, будет прорабатываться сюжетная линия, будет внедрена локация свалка, она будет соединять агро долину кордон и может временно затон, и сюжет на на агро и долине я хочу сделать нелинейным, чтобы можно было почти в самом начале игры попасть на эти локации
-
у этого артефакта две точки спавна, одна у лесопилки, вторая в на топи. Чтобы его обнаружить нужен детектор
-
Я ганс, тоже сначала на 1.7 перенес, но скрипты 1.7 и ганс, выдают очень плохую производительность, потом перенес на 2.0 и 2.2) сейчас в планах переделывать сюжет сгм 2.2
-
С помощью этого ключа, движок, первым делом будет выгружать текстуры в память видеокарты, и когда лимит окончится, уже пойдет выгрузка в оперативную память. С гансом на другой движок не перенести, но, проведена работа по оптимизации, и эти правки войдут в версию 1.12, не будет больше таких просадок фпс
-
Чтобы не вылетало по памяти можно дописать ключ -no_staging В новой версии (1.12) фпс будет выше (на моём райзен 5 3600, rtx 2060, 8 ram на скадовске/янове 100-144 фпс на макс. и dx 11)
-
Есть люди, которые ставят ЗП, потом ганс, и из установленной папки Gunslinger Sigerous Addon перемещают все поверх своих файлов) Дополнено 7 минуты спустя не должно, закинь в папку с игрой себе https://yadi.sk/d/x4_M9t8FzmTHwQ?w=1
-
heavy0911 Сейчас в моде есть и разборка, и ящик для сбора деталей (как вариант, ремонт за детали можно сделать опциональным )
-
Для ножей и бинокля используются одни и те же модели но параметры у них разные, как вариант каждому биноклю и ножу, можно сделать свою текстуру и описание
-
Hunter если схоже с anomaly/ogsr, то лезть в движок придется, а тут двигло не на исходниках. HD модели легко, но не нужно если не хочешь неиграбельный фпс, он и щас хромает сильно, у меня бывает до 30 кадров доходит на агропроме (боюсь придется подрезать спавн нпс). С моделями сейчас работает человек со мной в команде, позже будут появляться
-
там 2 локации в одной (из тч и чн)если только ставить перекрытие/телепорт, чтоб игрок не ушел куда не нужно
-
Azaman адаптация делалась под 16:9, я постараюсь добавить поддержку другого соотношения сторон к новому патчу
-
Можно узнать какое разрешение монитора?
-
Можно сохранение перед по походом в подземелья, гляну что там творится
-
x1loks так выполни пока что эти 3 пункта и вылеты из-за памяти должны уйти 1 отключи автосохранения 2 поставь пресет графики на высокий 3 закинь в папку с игрой этот файл, запускай через лаунчер, либо через этот файл https://yadi.sk/d/aaBcz4iV-qLi5A
-
только патч ставить не нужно, он вшит в адаптацию
-
x1loks
-
В оригинальном sgm 2.2 только оригинальное оружие зова Припяти. В gunslinger mod, реализовано пока что не все оружие, какое какое они задумали сделать. В будущем обновлении все параметры защиты брони переписаны.
-
Sejdon у меня вроде они были, но я тоже могу спутать версии
-
stahyr36 я писал где-то в теме, как установить любой пресет, а так в дополнениях есть последняя версия an, совмещённая с an для sgm с текстурами misery С an ничего адаптировать не нужно, просто удалить некоторые файлы из него
-
Я спавн, кроме 645 зомби (по заданию убить 400 зомби), не трогал Дополнено 2 минуты спустя На следующей неделе вернусь домой, адаптирую некоторые вещи из ганса, будем готовить патч к выходу
-
MasterAlmaty
-
У некоторых людей, часто встречается вылет по памяти, у меня лично этого вылета не случается. С будущим патчем, у многих эта проблема должна отпасть. А пока можно, чтобы часто данный вылет не ловить: 1 отключить автосохранения 2 ставить пресет графики не выше высокого 3 закинь в папку с игрой этот файл, запускай через лаунчер, либо через этот файл https://yadi.sk/d/aaBcz4iV-qLi5A Потом отпиши пожалуйста, помогло или нет
-
Я собирал пак на основе последнего absolute и absolute lite для сгм с родным установщиком от разработчика, но у нас все аддоны идут через менеджер, не стал его добавлять, можешь просто скачать absolute nature lite for sgm, установить а любую папку, после установки найти в этой папке gamedata удалить из нее shaders.xr Далее создать в папке mods любую папку и скинуть в нее gamedata из установленного absolute, включить в менеджере модов Можно, конечно это все красиво реализовать но у меня нет на это времени, а под десяток пресетов в менеджер пихать не хочется
-
Какой именно обычный)? У меня есть 6 вариаций на компе Дополнено 1 минуту спустя У кого-то ни доступа к ПК, ни 3g интернета, пока что нет( Дополнено 8 минуты спустя Я менял не худовые модели, на другие, но это не даёт той производительности, которой бы хотелось, а выглядит, как говорит StariyStalkKRG "не по фен-шую")