Перейти к содержанию

rad_multiplayer

Разработчики
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rad_multiplayer

  1. А дело не в меню, просто сами моды выходили под одиночную игру. То что ты файлы меню удалишь это ещё полдела.
  2. Для этого нужно адаптации делать модов, а не в тупую ставить. Для бусти подписчиков мы делаем адаптации, так что в скором времени всё сообщим.
  3. наверное в том что Over1st и Wolfstalker скачали мод бесплатно и прошли ТЧ на стриме от кордона и до чаэс-2? Дополнено 0 минут спустя а вы уже заскамлены мной? или так... от себя написали?
  4. это отговорки всё, 3S норм шлем. У меня просто 3 версия (купил год назад за 40к)
  5. шлемы 30к стоят, может стоит найти работу получше?
  6. Не будет такого, мы уже делали так, начали потом ныть чтобы мы вернули старую систему.
  7. ну мы сделали возможность играть его в кооперативе, так что пусть балдеют маленькие. Фриплей с другом, на всех доступных локациях и во всех доступных группировках. Плюсуем к этому возможность установить аддоны через MO2 чтобы расширять геймплей = получаем на выходе игру, которую ты можешь настроить под себя и играть с друзьями бесконечно. Для наших подписчиков на бусти например, мы предоставляем целую гамму, ефп и (скоро) Кастом в ко-оп режиме. По сути бесконечные возможности для игры и разнообразия геймплея. Сам я, играю исключительно в ванильные моды и части (они тоже выйдут здесь на ап-про в формате кооператива в релиз уже в этом августе) так что смогу играть в всякие прикольные старенькие моды на платформах ТЧ, ЗП в кооперативе. Считаю что реиграбельность модов тогда вырастает.
  8. Обеспечивай финансирование, сделаем, в нашем случае мы можем сделать ещё дополнительно поддержку кооператива для ванильных модов на ТЧ, ЗП, Аномали Дополнено 1 минуту спустя зачем адаптировать под один движок всё? Можно заливать на облако .CDN весь клиент модификации (standalone вариант). Ну сколько нужно места под моды? террабайт 5-10? Это недорого на самом деле, а скорость будет отличная. Дополнено 3 минуты спустя это всё конечно здорово, но во первых это аномали кастомный, а во вторых в антологии есть большая проблема нехватки idшников изза которых моды крашатся. Дополнено 11 минуты спустя Релизовать это сравнительно несложно. Не нужно приводить все моды в один стандарт. У лаунчера одна задача скачать - установить - запустить. Скачивание производится с удалённых облачных серверов куда можно загрузить весь клиент (игра + мод). Есть только 2 проблемы: Кто это будет всё финансировать - оплату хостинга файлов и прочих технических вещей Кто будет заливать патчи на облако (для модификаций которые обновляются до сих пор) Уговаривать никого не надо. Моды публикуются и распространяются бесплатно на различных площадках (нетолько ап-про) Недовольство от того что кому-то не понравилось как сделан ланучер или не хватает каких то фич - можно конвертировать конструктивную критику и использовать в улучшении продукта.
  9. Название релиза: Аномали Кооператив (РУС) | Anomaly Together (ENG) Текущая метка версии: 2.0 (патч 2.1) Платформа: X-Ray Monolith Engine 64-Bit (MODDED EXES Fork by Mrredemonized) (обновы выходят на новых версиях 2025 года) Разработка заняла: 1 Месяц (первая версия, Июль 2024) - (обновляется по сей день, текущий патч 2.1) Разработчик: STALKER | TOGETHER (Глава разработки: @werasik2aa, Автор идеи и проекта: @rad_multiplayer = MonoKit) Формат релиза: Мод отдельно (см. инструкцию) Размер: ~16.2 Gb (Anomaly 1.5.3 + мод) Поддержка аддонов и MO2: Есть, но совместимость некоторых аддонов решается только адаптацией Статус прохождения сюжета: Пройден в сентябре 2024 года (Одиночки, Чистое Небо, Долг, Военные, Монолит и др.) Планируемая дата релиза на AP-PRO: Август 2025 (С следующего патча) Сам мод релизнут в нашем Discord: Пока можете зайти и скачать оттуда Смежные проекты от ST: Тень Чернобыля Ко-оп (SoC Together), Чистое Небо Ко-оп (CS Together), Зов Припяти Ко-оп (CoP Together) НАШ ДИСКОРД НАШ САЙТ НАШ BOOSTY БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА НЕ ПИСАТЬ ЗДЕСЬ ОБ ОШИБКАХ, ТЕХ-ПОДДЕРЖКА ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО В НАШЕМ DISCORD'е
  10. Название релиза: Зов Припяти Кооператив (РУС) | Call of Pripyat Together/CoP Together (ENG) Платформа: X-Ray 1.6 (OpenXRay) Разработка заняла: Примерно 1 месяц Разработчик: STALKER | TOGETHER (Глава разработки: werasik2aa, Автор идеи и проекта: MonoKit) Формат релиза: Отдельно архивом (возможно зальём standalone) Размер: ~13 Mb (в запакованном архиве 7z/без учёта ресурсов игры) Поддержка Steam, GOG: Доступно для установки на лицензионные версии + пиратки есесна Статус прохождения сюжета: Сюжет успешно пройден (31.07.2025) + Все второстепенные задания Планируемая дата релиза на AP-PRO: Август 2025 (Сейчас идёт Закрытый Бета Тест) Смежные проекты от ST: Тень Чернобыля Ко-оп (SoC Together), Чистое Небо Ко-оп (CS Together), Anomaly Together 2.0 (Пред-релиз) - (В начале разработки) - (Релиз вышел) НАШИ ССЫЛКИ Присоединяйтесь к нашей группе в ВКонтакте и ждите анонса (Разбираетесь в ЗП и хотите помочь с скриптами и конфигами? Пишите в лс группы в вк.) Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - анонсы, релизы, тех.помощь (Более 18,5 тыс. участников, 14 ЗБТ участников, 300+ Поддержавших проект ) Поддержите наши начинания на нашем официальном Boosty (180+ подписчиков уже поддерживают наш проект)
  11. Wolfstalker Мне нужно поменять тэг пользователя с rad_multiplayer на stalker_together. А также статус R.A.D Online на STALKER | TOGETHER - в связи с полным ребрендингом проекта. ТЧ Кооп выпущу у вас в Августе. Заранее спасибо.
  12. Ну по идее можно геймплей записать, правда... там движок у них свой, думаю пару дней уйдёт на портирование + адаптация. Посмотрим короче.
  13. Название релиза: Тень Чернобыля Кооператив (РУС) | Shadow of Chernobyl Together/SoC Together (ENG) Платформа: X-Ray 1.0 (v.1.0007 RC3) Разработка заняла: Примерно 3 месяца Разработчик: STALKER | TOGETHER (Глава разработки: werasik2aa, Автор идеи и проекта: MonoKit) Формат релиза: Standalone | Одним архивом Размер: ~5.63 Gb (в распакованном виде), ~2.04 Gb (в запакованном архиве 7z) Поддержка Steam, GOG: Присутствует Статус прохождения сюжета: Сюжет успешно пройден от Кордона и до ЧАЭС-2 Планируемая дата релиза на AP-PRO: 28 августа 2025 (Открытый Бета Тест) Смежные проекты от ST: Зов Припяти Ко-оп (CoP Together), Чистое Небо Ко-оп (CS Together), Anomaly Together 2.0 (Пред-релиз) - (В начале разработки) - (Релиз вышел) ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ ВИДЕО СТРИМ ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ (ДО ПАТЧЕЙ) ОТ @Wolfstalker НАШИ ССЫЛКИ Присоединяйтесь к нашей группе в ВКонтакте и ждите анонса (Разбираетесь в ТЧ и хотите помочь с скриптами и конфигами? Пишите в лс группы в вк.) Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - анонсы, релизы, тех.помощь (Более 18,5 тыс. участников, 14 ЗБТ участников, 300+ Поддержавших проект ) Поддержите наши начинания на нашем официальном Boosty (180+ подписчиков уже поддерживают наш проект)
  14. Название: STALKER | TOGETHER (ТЧ Кооп, ЗП Кооп, Anomaly Кооп) Разработчик: ST | TEAM Платформы: Anomaly 1.5.3, Тень Чернобыля, Зов Припяти Дата выхода: Anomaly Together 2.0 (Вышла в Открытый Бета Тест, 2024-2025-202?) | SoC Together (Работает, но в ЗБТ) | CoP Together (Работает, но в ЗБТ) Основной Discord (где выйдут ТЧ, ЗП, Together): нажмите сюда (Более 18 000 участников, 2025 год) или MODPACK Together Discord (для тех кто хочет играть в модпаки на аномали, например GAMMA): нажмите сюда (8K+ Участников) Создавая проект Anomaly Together, нас посетила интересная мысль. Почему бы нам не сделать всю трилогию в кооперативе используя наш сетевой, чтобы не только играть в ванильный сюжет, но и играть в моды на базе этих платформ. В общем представляем вам наш проект по созданию Ко-оп модификаций на базе наших движковых правок. НАШИ ПЛАНЫ да, да, потянем, несмотря на все трудности. Тени Чернобыля и моды на её базе Чистое Небо и моды на её базе Зов Припяти и моды на её базе
  15. Ну у нас техническая поддержка платная, ибо люди порой банально не могут прочитать инструкцию. По поводу продаж мода, это не к нам, мы даём доступ к нашим услугам, а билды все предоставляются бесплатно.
  16. зачем мне такое комьюнити в дискорде, которое пишет нам СОСИ ЯИЧКИ РАЗРАБ. Это мне то 16 лет и мы так себя ведём после такого? Поэтому вы оба и отлетели, а ты с ним за компанию. Чтоб другим неповадно было. А вот нормальное сообщество, пишет по делу, делится хайлайтами, отправляет багрепорты и не занимается прямыми оскорблениями просто так. У нас в дискорде специально нет правил, прописанных где то в отдельном канале. Все подчиняются стандартным нормам приличия. Вот тебе ВИДЕО-ОТВЕТ который прекрасно описывает моё отношение к таким как твой дружок. Разбан от подписки HUNTER. Дополнено 3 минуты спустя ну в техподдержку то написать ума не хватило, чтобы помогли запустить, зато на ап-про гневный коммент написать, это всегда ума хватает. Дополнено 6 минуты спустя вас предупреждали что это Бета, хз в чем у вас проблемы, но мы и в гамму норм играем и стримим мод часами. Основные баги и рассинхроны сейчас связаны с переходом на 1.5.3 версию, к сожалению в аномали немного насрали в скрипты и теперь надо подгонять все под 1.5.3. Процесс это небыстрый, но не долгий. Патч думаю уже сегодня выйдет.
  17. выкатили если что уже ещё 24 июля и продолжаем разработку дальше
  18. релиз в нашем дискорде, ранняя бета так сказать