Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mad Hikki


  1. 1 минуту назад, Pepel сказал:

    Hikki а вот тут я уже сам голову чешу. Там доков никаких нет к пояснению как компиляторами пользоваться и в каких случаях пропускать шаг, а в каком обязательна компиляция? Я помню по туторам Непряхина, он там говорил в каком случае и что можно пропустить, но я уже не помню.

    Доков не каких не(попробую поискать на канале Андрея способы


  2. Вопрос:

    Я сконвертировал локу(подземелье агропрома) из билда 2571, и сделал билд этой локи для компеляции.

    И когда я уже собрался скомпелировать, встал вопрос - а что компелировать

    Спойлер

    1.png
    2.png

    Что надо использовать из это, и в каком порядке?


  3. В каком моде самая лучшая для вас графика, и почему?

    Существуют тонна хороших и не модов на графику или другие моды, но где улучшена графика.Интересно узнать какие подобные моды нравится комьюнити.

    --Моды в разработке считаются--

     

    Спойлер

    Дам 2 ответа.

    1. Anomaly - очень нравится освещение с растительностью и погодой, также шейдерные эффекты и лучики

    2. Phantoms Zone - хоть этот проект ещё в разработке, он уже успел стать для меня любимым и самым ожидаемым. Раз упор на освещение, значит это мне и понравилось, очень грамотное сочитание ТЧ, ЗП и билдов с не менее грамотным и красивым  внешним видом. 

     

    • Мастер! 1

  4. 1 час назад, salambratka)))) сказал:

    Hikki там ссылки на скачивание нет, больше нет решений как это пофиксить?

    1. Просто переустанови тот архив что ты скачал. 2. Это самый лучший способ узнать, проблема в том архиве что ты скачал или в ПК или же в репаке который ты качал проблема.


  5. Привет Вульф!. 

    Назови 5 самых любимых мода, и 5 самых ожидаемых.

    P.s возможно ты их называл на какой -нибудь трансляции, но я не слышал.

    И что тебе в плане графики важнее?Освещение,текстуры, погода и тд?


  6. Только что, Hozar_2002 сказал:

    Есть достаточно старый провереный мной вариант. Ставим радиус алайфа 20 км, уменьшаем число апдейт обьектов до 3х, таким макаром ломаем логику многим нпс, но при этом уменьшаем фризы.) А главное правится в одном файле (alife.ltx)

    А проблема не в Алайфе Сталкеров на локации


  7. Только что, Stern-13 сказал:

    Все равно не ахти как поможет.

    Но не все конечно, но сбавит от большинства фризов. ОП натянут на фиговый 32х движок который ограничивает возможности ПК. Думаю им не трудно было бы адаптировать хоть бы OGSR Engine.


  8. Только что, Seraph сказал:

    Hikki блджат, серьёзно?)

    Ну где-то у две секции имеют одинаковое название, что недопустимо игрой. Замени название одной из них. Ну всё написано ведь в логе.

    Я знаю, но я не нахожу эту секцию, и подумал:'' Может я не там ищу?" - и решил спросить.


  9. Вроде графика не изменилась, а требования сбавило! Всегда не хватало оптимизации для ОП...


    Дополнено 2 минуты спустя
    Только что, vader_33 сказал:

    Забавно, конечно, но при чем тут графика, если фризы в игре из-за выхода в онлайн кучи объектов в один поток? Ничего уже не спасет ОП 2

    Только переход на какой нибудь кокавский Xray Monolith


    Дополнено 2 минуты спустя
    Только что, Мольфар сказал:

    Играть в игры без графики? На такое способны только сталкеры и майнкрафтеры. 

    ну или САМПеры


  10. В 08.02.2022 в 02:56, Obemer сказал:

    Возможно ли реализовать полностью видимое тело как в LA ? Или это слишком трудозатратно ?

    Я не знаю, трудно это или нет, но предполагаю что трудно раз эта фича только в трёх(lost alpha, area, dead air)модах.