Дробовщик
Сталкеры-
Публикаций
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Дробовщик
-
Добрый день, проект отличный, сразу все установилось, буду ждать полного релиза. Плюсы: Мод gunslinger Голосовой чат Подробная инструкция по созданию сервера Сетевой режим Минусы: Это даже не минус, пожелание, хотелось бы, если ты играешь 1 был режим сигнлплеер для defence-а бочки, стулья и.т.д могут подкинуть тебя высоко в воздух как и собаки. Ну это ни как не исправить это во всех онлайн играх, игроки которые тимкиллят. Ну а так игра отличная. Удачи!
- 548 ответов
-
- мультиплеер
- онлайн
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У меня пути настроены, но как только я добавляю out он у меня их не видит... Ладно, посмотрю видео, скажу что да как произошло.
-
у меня 1. не было ключа terrain 2. level cop или cs или default без разницы, ничего не меняется. 3.как только я добавляю out после - у меня сразу в батнике насколько я понял, не может обнаружить пути: F:\X-Ray CoP SDK\editors\compilers>converter -level cop: mp_agroprom -out mp_agroprom -mode le -with_lods log started (console only) path $sdk_root$ does not exist path $game_data$ does not exist path $game_config$ does not exist path $game_textures$ does not exist path $maps$ does not exist path $objects$ does not exist F:\X-Ray CoP SDK\editors\compilers>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . получается, проблема только в out, но я не знаю почему...
-
Помогите пожалуйста! Декопилил локу, вот мой батник и все что в нем происходит: БАТНИК: converter -level default: mp_agroprom -mp_agroprom_2 -mode le -with_lods pausе ВСЕ ЧТО В НЕМ ПРОИСХОДИТ: F:\X-Ray CoP SDK\editors\compilers>converter -level default: mp_agroprom -mp_agroprom_2 -mode le -with_lods X-Ray game asset converter (Jan 16 2011) Vendor: ZENOBIAN mod team Usage: converter <common-options> <format-specific-options> <input-objects> Common options: -ro perform all the steps but do not write anything on disk -fs <SPEC> use this file system specification file (default is fsconverter.ltx) -out <PATH> output file name (OGF, OMF, DM, XRDEMO and DB pack) -dir <PATH> output folder name (OGF, OMF, DM, XRDEMO and DB unpack) OGF options: -ogf assume OGF format for input file(s) -object save as .object file (default) -skls save all motions as .skls file -skl <NAME> save motion <NAME> as .skl file -bones save all bones as .bones file OMF options: -omf assume OMF format for input file(s) -skls save as .skls file (default) -skl <NAME> save motion <NAME> as .skl file DM options: -dm assume DM format for input file(s) -object save as .object file (default) -info display shader, texture, min/max scale and flags Level options: -level assume game level format -mode <MODE> assume output format according to <MODE>: maya make single object for importing into Maya/3ds Max (default) le split into terrain, merged edge-linked groups, MU models le2 split into terrain, raw edge-linked groups, MU models -with_lods produce LOD textures for MU models -fancy <SPEC> scale detail models and fix fences according to <SPEC> DDS/TGA options: -dds2tga restore *.tga in $textures$ using *.dds from $game_textures$ -with_solid don't ignore non-transparent textures (for xrLC -gi) -with_bump don't ignore bump textures DB options: -unpack unpack game archive (expects list of file names) -pack pack game archive (expects folder name) -11xx assume 1114/1154 archive format (unpack only) -2215 assume 2215 archive format (unpack only) -2945 assume 2945/2939 archive format (unpack only) -2947ru assume release version format -2947ww assume world-wide release version and 3120 format -xdb assume .xdb or .db archive format -xdb_ud <FILE> attach user data from <FILE> F:\X-Ray CoP SDK\editors\compilers>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . Нажимаю любую клавишу он пару раз моргнул и исчез, в папке rawdata ничего не появилось. (делал все по инструкциям drombeys EveryDay:
-
спасибо вам, попробую установить.
-
Я не знаю может я не правильно установил, но как только я все сделал по инструкции и запустил LevelEditor мне выдало где то 5 dll-ов которые нету, ладно я их скачал, появляется их все больше и больше. Винда десятая, выдает такие dll-ы как: stlpmt45, epplus, xrsoundb,xrcoreb,xrcdb,xrapi(это самые последние после тех, что я установил) если я устанавливаю их, появляются много других, что устаешь их скачивать. Может и я что то сделал не правильно а может в самом сдк проблема, не знаю. Помогите.