-
Публикаций
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент MyxTap
-
Возможно, это видео как-то поможет Дополнено 3 минуты спустя Больше всего тайников в Тёмной долине (42 штуки).
-
Тоже подумал, что не добрал. В следующей версии к каждому вертолёту планирую добавить по вертолёту-компаньону.
-
Неподалёку от штаба свободвцев, по дороге гуляет, ближе к дыре в стенке, которую подрывали долговцы в оригинале.
-
Как только по сюжету дойдёшь до позиции с отрядом "Пустельга", на карте появится анимированная метка - там и ищи. До этого искать бесполезно - оружие заранее нигде не лежит. А вообще расположение оружия Монолита выбирается случайно из трёх вариантов: два здания с гастрономом на западе и востоке и гостиница в центре города.
-
[darkside]ghost
-
Гаррус в какой момент открываешь диалог и что до этого успел сделать? В смысле, это при первом открытии, или в конце, или по ходу, вёл ты его, или он тебя и т.д.?
-
Я не хотел ? Простите, товарищи ?
-
На Янтаре как раз 27 тайников (14 оригинальных + 13 новых).
-
Нужно убить монолитовца в экзоскелете у входа в лабораторию X10 - у него будет информация о тайнике. На метке на карте можно узнать пароль от кодового замка.
-
Поищите белую Ниву на локации, должна стоять на дороге.
-
И не должны, для него существует отдельный патрон "заряд дезинтегратора". Его можно найти в трёх схронах в Припяти (в одном из которых лежит сам дезинтегратор) и на ЧАЭС в саркофаге.
-
Странно. Возможно, сейв сломался. Могу только посоветовать перепройти со старого сохранения.
-
Все тайники прописаны в начале файла "gamedata\config\misc\treasure_manager.ltx", там комментариями подписано расположение каждого тайника. Может быть, позже выложу список всех тайников в более доступном формате. Она должна открыться после обороны деревни сталкеров от зомби и разговора с Псом.
-
Tess72 нужно взять ключ у мёртвого пленного в подвале на базе бандитов. При обыске трупа также появится метка тайника (в будке у заправки неподалёку) - нужно идти туда. Стоя в будке, спамь по любой двери (открывай-закрывай).
-
https://youtu.be/53rEI5AjUUs?t=8540 (02:22:20)
-
Нужно в правильной последовательности зайти во все телепорты на Кордоне. Возвращаться было не обязательно, оптимальней было бы сначала полностью пройти игру, там уже перекинет прямо к этим телепортам.
-
Спасибо за оперативную правку к урону ? Правда, не думал, что мой баланс некоторым будет настолько в тягость ?
-
Нужно сначала найти пси-костюм. Он находится на платформах у мозга на предпоследнем этаже. Когда рядом с ним находишься, появляется на карте фиолетовая точка.
-
Таскай комбез, пока не испортится, какие проблемы... Если шибко ловкий (вряд ли, если комбез в ноль за 20 минут уходит), ходи голый - на грузе сэкономишь.
-
Забудь про арт.Ещё раз или два диалог начинаешь и он вместо арта наркоты даёт...Она вроде Шугану нужна по заданию. После выполнения задания на броник, нужно дать ему ровно два раза выпить и пройти по первой ветке диалога. Да, он даст наркоту вместо артефакта, но ей тоже можно найти применение: выполнить задание у Шугана или использовать её для пси-устойчивости при сражении с каким-нибудь пси-мутантом. А чем 3 и 4 не устраивает?
-
Босс на Кордоне 32 тайника: 18 оригинальных + 14 новых. А по поводу Нивы: нужно разогнаться как можно сильнее и под удачный угол попасть, тогда получится перелететь через все жарки под мостом. Конкретней сказать не могу - у самого получалось только как-то случайно.
-
Если ты про бойню на Кордоне после телепортов, то там уровни бесконечны. Запуск этой бойни не подразумевает продолжение обычного геймплея. Чтобы сохранить достижение выполненным, продолжив обычную игру, можно загрузить автосохранение "ip.battle"
-
Домик у болот. Трупы убираются периодически, если отойти от них достаточно далеко или не смотреть в их сторону. Не иди напролом, иди в обход налево. Там кстати за решёткой можно найти тайник - его содержимое поможет убить псевдогиганта, если со снаряжением голяк
-
После того, как зайдёшь в правильный телепорт (раздаётся характерный звук), камера сама поворачивается ровно на следующий нужный телепорт.
-
Возможно, ещё сделаю версию 2.1, если наберутся интересные идеи, что можно поправить/добавить. Ремейком бы это не назвал)