Перейти к содержанию

АндрейТанк

Сталкеры
  • Публикаций

    675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент АндрейТанк

  1. А в какой момент появляется дезертир , сразу после взятия задания на него или через какое то время?
  2. Апостол Только что перекачал с отключенным дефендером, результат тот же, у меня все те же файлы, что и у вас. Черемша какая то получается бро, даже не знаю , может железо чего требует, ты кучей качал файлы или отдельно каждый, может что неправильно скачалось? Хотя у многих система ругается на мод, но это не страшно, у меня тоже виндовс не советовал качать.
  3. Апостол Привет, я качал через гугл, должно быть3 папки и четвертая -это сам установщик, если не ошибаюсь, они будут в загрузках( я не создавал отдельную папку под мод), пря из папки загрузки запустил экзешник(установщик) и все.
  4. Всем привет, пытался я поиграть в данный мод еще зимой вроде, не получилось, сейчас скачал и такая же фигня. Говорят перенесли мод на ОГСР, но в архиве в папке Бин обыкновенный ИксРэй, поменять погоду не могу, вылет на рабочий стол когда нажимаешь Т. Видно не судьба.
  5. aleksandrmap Ничего не значит, атмосфера такая( я чуть не наложил в том моменте когда еще бюррер заспавнился и заорал) Если все выполнил выходи из подземки.
  6. Anri Он должен появиться? Или он как остальные сталкеры в виде объекта тупо стоит где-то и я туплю не вижу его Он мертвый и его надо обыскать, метка должна появиться когда поднимешься на последний этаж
  7. Anri Средняя пятиэтажка, последний этаж ищи внимательнее, как поднимешься должна должна метка трупа появиться. там уже поймешь с какого подъезда зайти .
  8. Anri Подскажите, что делать в Мёртвом Городе? Убил всех контролёров Искать друга Зверобоя, выше или страницей ранее писали где его найти, в одной из 5-этажек ищи возле КООПторга Дополнено 3 минуты спустя Vovan-83 В вагончике в окрестностях деревни, он не в самой деревни (та про ИВЕТТУ имеешь ввиду?)
  9. Всем здорова! Мод пройден, на мой взгляд весьма неплохой для первого раза полноценный мод! Автор отлично справился, писать о каких то недочетах или шероховатостях я не буду ( прям критичного ничего нет) , да и незачем, автору и так на стримах говорили и повторяться не вижу смысла. ScR1pt хочу поблагодарить тебя за мод, что то новенькое это всегда круто, хочу только посоветовать тебе не бросать моддинг и больше чем уверен следующий твой продукт выстрелит как следует, а для первого раза данная модификация, я повторюсь выполнена весьма и весьма неплохо! Делай чтобы твои моды были узнаваемы, держи свою марку бро, ну ты понял короче! Удачи!
  10. Cherja Вот за то что НИ не нужна, автору респект, минимум откат до взятия квеста, максимум с автосейва на локацию.
  11. ScR1pt Значить можно накатить для страховки ? Бро может в теме подписывать дату обновления фикса, для удобства игроков и избавления тебя от лишних вопросов?
  12. ScR1pt нужно переустановить фикс и переиграть до момента выдачи квеста Выдрой. Я вчера во время стрима от Слесаря скачал мод и фикс, он актуален был на тот момент или уже вышел новый? Потому что квест Выдры на поиск друга, у меня тоже НПС красный.
  13. Всем привет! Обращаюсь к автору темы, смотри, то что ты хочешь в видеть в своем представлении о Сталкере, еще раз говорит о том, что сколько людей, столько же и мнений. Ты хочешь видеть его таким, как описал в своем посте, больше чем уверен, что у тебя будут единомышленники, ведь играя во множество модов, мы ищем то, что хоть как то нас устраивает. По этому все для себя уже сделали выбор в сторону того или иного, так скажем направления по игре в Сталкер( хадкор, выживание, сюжет и т.д.).Если ты сможешь воссоздать мод по своему Сталкеру, то возможно он многим понравится. А если немного порассуждать, то твой Сталкер больше подходит к истокам образования Зоны, когда первыми кто стал исследовать ее, стали в первую очередь люди непосредственно оставшиеся на этой территории(охотники, егеря) они ходили по болотам в кирзачах и плащ-палатках с вертикалкой на перевес. Конечно не оставят Зону без внимания военные и ученные, а там где есть интерес, то и блатная братия подоспеет- это закон жизни и тут от него не деться. А группировка Долг и Свобода -это порождение социума Зоны, людей которые в дальнейшем прибудут туда. Человек в любом социуме будет стремиться хоть к какому-нибудь комфорту и музыка в этом всегда помогала( разве в армии мы не слушали музыку, а люди в местах лишения свободы?), я к тому, что даже в Зоне музыка для людей важна. Ты говоришь, что бары в зоне неуместны, так как Зона всегда меняется и на месте стоянок просто может возникнуть аномалия, тогда встречный вопрос, вот ты пошел на вылазку, где ты будешь ночевать, ты так же можешь уснуть и не проснуться, а бегать на ночевки к периметру, так себе занятие, если ты на Радаре, а безопасное место на Кордоне, ты за световой день не пройдешь такое расстояние, если ты стремишься к конкретному реализму. Вобщем тема интересна и имеет место быть, удачи!
  14. Althero Спасибо, уже догнал, а то запаниковал уже было дело.
  15. Всем привет, подскажите это так и должно быть, ГГ и 10 метров пробежать не может, устает, до перегруза еще целых 20 кг надо набрать, что-то прям уж сильно к реализму , я бы сказал чересчур, тут нормальный человек с 30 кг за плечами километр как минимум пробежит, а тут такое, реально накаляет. И худ какой-то непонятный, где количество боезапаса? Я так понял эти две полозки одинакового цвета отвечают за здоровье и броню, потому что за выносливость нет, ГГ устает, а уменьшение полоски нет. Дайте пожалуйста правку на более понятный , нормальный худ если есть у кого и еще наверное придется выносливость под себя настраивать в конфигах или так должно быть?
  16. Всем привет! Небольшая предыстория: Искал во что же поиграть, перелопатил весь сайт, и тут натыкаюсь на данный на мой взгляд добротный мод. И так, атмосфера и сюжет затянули меня по уши в новую историю Дегтярева, старые герои в новом амплуа, история Зова Припяти получила интересное продолжение . Квесты интересные, беготня вся по делу и не надоедает, оружейка тоже на уровне, много разных стволов, каждый сможет подобрать себе любимое оружие на всю игру. Бои с нпс тоже не дадут заскучать, спавн мутантов только разогреет ваши стволы, вобщем автор смог сделать так, что мод не даст сильно расслабиться и спокойно походить по локациям . По стабильности, в принципе ничего критичного нет, бывали вылеты по памяти и при переходах, но хочу заметить, что автор предлагает заявленные требования к моду и снижая рендер возможно вылеты, у кого машинки на уровне проблем быть не должно. Единственное мне жалко Вано, Сыч еще с ЗП зарекомендовал себя скользким червём и тут его история раскрывается, вобщем всем советую пройти данный мод, кто не проходил. Как по мне мод отличный, огромный респект разработчику и ждем новых шедевров! Всем удачи!.
  17. Офигенный мод, сегодня прошел, автор молодец! Дополнено 36 минуты спустя Arche13 Привет, а у тебя есть еще моды ?
  18. Aleksei Everlasting у товарищча Арчи ишшо один мод в разработке Это же вообще ништяк, жду с нетерпением
  19. Arche13 Возможно, если комп слабый, то вылетает часто по памяти. Приветствую, да вылет по памяти, безголовый, машинка не очень мощная, как бы требования приемлемые для моего железа, но греется ноут, я всегда играю на средних настройках, а попробовал повысить до DX 10 мод совсем не грузиться. Вылеты у меня в основном при переходах по большей части, примерно 50/50, по самой игре вылетов очень мало. Так что мои домыслы не принимайте, просто мысли в слух. Мод офигенный, почему я раньше не обращал на него внимания.
  20. Arche13 Приветствую, не подскажешь переходы между локациями, постоянно выкидывает на рабочий стол, особенно если с Юпитера на Затон, в остальном примерно 50/50, но в принципе не критично. Может фикс есть какой ? Или это от железа зависит? Я играю на не заявленных требованиях мода, а ниже, возможно причина в этом?