-
Публикаций
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Викт
-
-
Сидят сталкеры у костра на АТП... Скучно им... Выпить захотелось... Старший сталкер говорит молодому:
- Вот тебе 200 рублей, сбегай к Сидору и купи у него водки, а на сдачу купи колбасы.
Побежал молодой. Через некоторое время возвращается - ни водки, ни колбасы не принес... Отдает деньги и говорит:
- У Сидора водки не было, сказал, что завтра подвезет.
Старший спрашивает:
- А почему колбасы не купил ?
На что молодой отвечает:
- А где же я сдачу возьму на покупку колбасы ?..
-
9 часов назад, ASSASIN64 сказал:не получается настроить фонарик.
Насколько я помню, если надо увеличить дальность свечения фонарика, то нужно не только в файле light_night.ltx увеличивать параметры
range
range_r2но также и в файле user.ltx
параметр r1_dlights_clip (дальность свечения фонарика в метрах) также надо увеличить до величины не меньшей, чем та, что указана в параметре range
-
Зашел Меченый к Лукашу, а у того на полу лежит какая-то необычная шкура.
Меченый интересуется:
- Что за шкура такая необычная? Где добыл ее?
Лукаш:
- А это шкура химеры. Несколько дней назад я пошел поохотиться на кабанов у болота, что на пол-пути от Базы к Барьеру. А тут раз - появилась откуда-то химера. Ох и свирепая тварь скажу я тебе, да еще и прыгучая... Но все-таки я ее завалил и теперь ее шкура украшает мой кабинет. Красиво смотрится, на так ли?
Меченый:
- Да, красиво. Но, думаю, что при другом исходе поединка, твоя шкура на этом месте смотрелась бы значительно хуже...
-
20 минут назад, Kalendarick сказал:на каком моменте крашнулась игра ,вернее из за чего?
Этот мод весьма своеобразный, имеется в виду, что если игрок пошел по игре "не так", как задумал автор (а мы ведь точно не знаем все его заморочки), то вылеты или краш игры весьма вероятны и не факт, что это случится сразу, а скорее всего будет где-то дальше по ходу игры...
Советую сохраняться почаще через консоль или через меню, а не через квиксейв. Очень желательно периодически сейвы копировать в отдельный файл и никак не связанный с игрой. Это для того, чтобы в случае краша игры не испортились и остальные сохранки и можно было загрузиться с более раннего, рабочего сейва и продолжить игру. Да еще и желательна система Виндовс 7 х-64.
- 1
-
-
Советую этот мод скачать отсюда. Я его прошел, да еще и поэкспериментировал (критических вылетов не было), что в модах делать очень люблю
http://logovostalkerov.com/forum/74-995-1
Здесь он немного доработан и не так сильно "глюкавый"
-
Zorkie Если захотелось сделать правки в моде "под себя", то о возможных вылетах надо думать в первую очередь.
Всегда надо делать копию того файла, в котором собираетесь что-то править (до внесения правок естественно), на случай если пойдет "что-то не так", чтобы можно было отыграть назад...
-
19 минут назад, BarmaGlot сказал:Не дало какого-либо эффекта.
В конфигах ножа в оригинальной игре
control_inertion_factor = 1
crosshair_inertion = 0.01
-
-
Чтобы как-то "оживить" Зону было бы неплохо сделать полеты над локациями, например, вертолетов или беспилотников (продвигаем модные тренды из реальности в игру) тех же военных. Что-то подобное было в оригинальной ТЧ в самом начале игры. А если они еще и будут атаковать, например, скопления мутантов, так это было бы - супер...
- 1
-
13 минут назад, Raid сказал:если расстрелял военных на кпп
И ГГ за это ничего не будет, только квест потеряет ?
По логике - если так поступит ГГ с военными, то (учитывая их возможности, ведь за их спиной все-таки стоит государственная машина) они должны начать его преследование с целью наказания, то есть для ГГ жизнь в Зоне должна стать очень сложной, а то и невыносимой...
-
В 16.01.2024 в 20:08, Wolfstalker сказал:S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 5 сентября 2024 года
Очередная "кость" от GSC для фанатов Сталкера
-
52 минуты назад, sky1er сказал:Викт еще надо проституток добавить.
А я, к стати, уже подобное предлагал, только в другой теме по этому моду
https://ap-pro.ru/forums/topic/6487-true-stalker-mnenie-i-nebolshaya-kritika/page/2/#comments
-
JessePinkman А .NET Framework установлен? На десятке обязательно должна быть версия .NET Framework 4.8.1
Если нет ее, то попробуйте скачать и установить https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1677165
-
JessePinkman Попробуйте скачать и установить пакеты Microsoft Visual C++. Одной Visual C++ 2008 будет мало.
- 1
-
Для антуража, а также как-то оживило бы жизнь в Зоне, если бы было реализовано размещение некого самогонщика-торговца (с его "оборудованием") на локациях. Торговал бы он только выпивкой и закуской (едой) и только продавал, ничего не покупая.
Для прикола еще можно было бы разместить вокруг в укромных местах лежащих "хорошо выпивших" НПС, да еще и с возможностью для ГГ покопаться в их рюкзаках (банальный грабеж), что вполне возможно в реальности.
Естественно, что на Кордоне и в Баре это невозможно, так как Сидор и Бармен не потерпят конкурента. А вот Свалка, Агропром, База бандитов и Янтарь - вполне подходящие локации
- 1
-
Старый и молодой сталкеры идут по Зоне.
Старый идет молча, о чем-то задумавшись. Молодой это заметил и спрашивает:
- Чего молчиш? О чем задумался?
Старый хмуро отвечает:
- Я думаю о том, что с тех пор, как мы начали работать в паре, на нас стали наваливаться всякие несчастья...
Молодой не понял намека и спрашивает:
- Не понял. Что ты имееш в виду, старый?
Старый:
- Помниш, как вон в том лесочке на нас напала стая слепышей и едва нас не загрызли?... с трудом убежали от них...
Молодой:
- Конечно помню, ведь мне до этого еще не приходилось так быстро бегать...
Старый:
- А помниш тот случай, когда мы пошли на аномальное поле собирать артефакты и там вляпались в аномалию?
Молодой:
- И это помню. В той аномалии мой комбез сильно испортился и мне пришлось потратиться на его ремонт.
Старый:
- Мне тоже пришлось потратиться на ремонт. Я там вдобавок еще и свой детектор потерял... М-да...
А помниш, как три дня назад мы возвращались с хорошим хабаром на нашу стоянку, а под мостом на нас напала шайка бандитов и ограбили? Забрали не только хабар, но и все, что было в рюкзаке. Не оставили даже куска хлеба, сволочи...
Молодой:
- Ну еще бы, конечно помню.
Я там попробовал незаметно выбросить артефакт в кусты, чтобы позже его подобрать, так бандит, рыжий бугай заметил и заехал мне кулаком по морде, да так, что до сих пор болит челюсть и трудно жевать...
Старый:
- Да уж... Так вот я и думаю, а не ты ли являешся причиной этих несчастий?...
-
Только что, Mawrak сказал:Живее, но не намного. Очень многие вещи там полу-скриптовые.
Ну не надо забывать о том, когда была сделана эта игра и возможности в то время по ее реализации - движок игры, "железо" компов и т.д.
-
7 минут назад, chriotmao сказал:Я больше скажу, про него вообще забыли, добавили прям перед релизом)
Если нет идей или возможности Вульфа как-то встроить в сюжет, то можно в следующем патче сделать - он погибает в аномалии или от нападения мутантов... А когда мы его труп находим, то высвечивается сообщение - "...еще один авантюрист сгинул в Зоне..."
-
4 минуты назад, AndrewTi сказал:Проблема не столько в беготне, сколько в отсутствии какого-либо движа во время нее. Современный человек привык к постоянному экшену в играх.
Хоть Сталкер и относится к жанру игр "экшен", но все-таки в нем есть и большая доля из жанра игр РПГ - развитие ГГ, диалоги, квесты, торговля и т.д. Так что эта игра не просто "стрелялка"...
-
Только что, chriotmao сказал:Ну в целом есть игры где награда добавляется сразу после выполнения квестов (тот же FarCry), но насколько это понравится комьюнити, а особенно тем, кто постоянно пишет про реализм я хз.
Я среди тех, кто часто пишет про "реализЪм", есть такой грех у меня...
Но использовать ПДА, как я написал выше - вполне реалистично
Так сказать - внедряем современные технологии в жизнь, то есть в игру.
-
К стати, думаю, что беготню можно значительно сократить, если использовать ПДА для взятия квестов и отчета об их выполнении, а также для всяких диалогов ГГ с НПС по сюжету игры.
Имеется в виду, что если надо где-то кого-то ликвидировать, зачистить местность и т.д. Награда за квест от квестодаделя зачисляется в ПДА на счет ГГ после отчета о его выполнении.
Естественно, что квесты на принести что-то для кого-то потребуют вернуться до квестодателя.
-
Только что, Guest12 сказал:В тч нет беготни. От слова совсем, она танком прет до самой чаэс, нигде не проседая, какбэ
Есть, но сравительно немного.
Например, уничтожить главаря бандитов на Свалке, по квесту Сидора и вернуться к нему за наградой, квесты в Баре от бармена или от Воронина по уничтожению мутантов и бандитов на Свалке, Агропроме, защите стоянок сталкеров на этих же локациях. За наградой надо вернуться в Бар... и т.д.
-
1 минуту назад, Guest12 сказал:Сколько нарратива не влей, беготня останется беготней
Если беготню радикально порезать, то Сталкер превратится в линейную, "рельсовую" игру, а это уже будет "не тот Сталкер"
12 минут назад, Wolfstalker сказал:В интро ролике дается намек, что посетив Зону, героя она не отпускает. Он готов бросить прежнюю, надоевшую жизнь, и рискнуть пойти к северу Зоны. Я вообще считаю, что многие Сталкеры как раз по этой причине в ЧЗО и оказываются.
А как же тогда диалоги среди сталкеров, что "...вот накоплю я денег на домик, у речки..." и т.д.
Значит имеется в виду, что не навсегда они пришли в Зону...
True Stalker: фанатские моды и аддоны
в True Stalker
Опубликовано · Изменено пользователем Викт
Я думаю, что будет логичным третий пункт у торговцев изъять и добавить его техникам.
Подразумевается, что техники разбирают на "запчасти" "убитую в хлам" снарягу и оружие для ремонта того, что им приносят сталкеры