Перейти к содержанию

bezh1k

Сталкеры
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

6 Нейтральная

Информация о bezh1k

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 01.10.2003

Дополнительная информация

  • Имя
    Даня
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

731 просмотр профиля
  1. Varyag25 Боже такой ты тупой, ради того чтобы мод был не переделанным оригиналом.А чем-то своим. Сидит дед, строит из себя умного. Причем тут вообще заселение локаций, я не могу 6ля))))). У тебя банально другое мышление, тебе не объяснить, старику
  2. Varyag25 так ты мне сам затираешь про оригинал, другалек. Убрать из оригинала, что-то там. Мы играем в СЮЖЕТНЫЙ мод, зачем в моде СЮЖЕТНОМ нужны локации ПУСТЫЕ, никак не измененные, с оригинала, для галочки? Они в сюжете никак не фигурируют. "Куда идти?".Прокладываю для тебя путь: Армейские склады, Рыжий лес, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, ЧАЭС. И теперь скажи мне, зачем тебе в Припять и на Радар? Для чего? За декодером? Положи ты декодер в тайник на ЧАЭС, тебе эта Припять вообще не упрется. В сюжете говорится, на Радаре пси-излучение. Всё, забываем про эту локацию. Можно же это обыграть, можно. Че ты мне пытаешься доказать, у меня своя правда, у тебя своя. Нравится тебе такое "разнообразие в моде", пожалуйста. Дополнено 6 минуты спустя Главное что разработчик меня понял, и принял к сведению. Мне смешно осознавать, то что ты не можешь понять, к чему я пишу про оригинал. На дворе 2026 год, оригинал вышел в 2007, почти двадцать лет назад. Но в моде мы видим тоже самое, что было в оригинале, на описанных мной локациях. Тогда зачем это здесь? Но тебе нет, "не нравится - не бери", "не нравится - пробеги"
  3. Varyag25 так алло, дружище, мы говорим про мод, а не про оригинал, который вышел двадцать лет назад, и если тебе нравится играть в одну и ту же игру двадцать лет, это уже не мои проблемы. В чем вообще твоя проблема, если ты докопался, так скажем до моего мнения, но ты не понимаешь того что это банальный совет, и человек мне так и написал. Я понял, пустые локации не всегда хорошо, в будущем такого нет будет. Всё. Че ты тут разводишь, умный ты наш, если ты помешан на оригинале, это твое дело Дополнено 10 минуты спустя Умный нашелся, странно что у тебя ник не "20 лет в Тенях Чернобыля". Тот самый тип с тремя высшими, сидящий на форуме по сталкеру, и определяющий кто у нас тупой, а кто умный
  4. dmitriy.tapilin86@ma ну такое бывает, человеку нравится shift нажимать побольше. Просто я то почему дурак? То есть будет у нас мод например с 10 локациями, сюжет на первой и на последней, и что теперь, пробегать все локации, вместо того чтобы их вырезать? С побочками момент "не бери", так в чем суть то, если была ошибка с их работоспособностью. Если я допустим взял квестов, прошел определенную часть сюжета, и только потом обнаружил что сейвы не грузят. Ладно кто-то перепройдет, а кто-то забьет просто и все. И поставит моду плохую оценку. Я же не сказал разраб, давай-ка ты сделаешь как я сказал, я всего лишь дал ему совет. Мод прекрасный, несмотря на то что это первая работа автора. Но сам как факт, те кто любят постреляться, пойдут в аномали поиграют или тч с повелителем зоны поставят. Опять же по моему мнению, человек заходит в твой мод и такой, о, не банальная беготня, о, не банальные пустые локации и перестрелки с оригинала,а что-то действительно интересное.
  5. Gesser Выздоравливайте. Для каждого сталкер это что-то своё. Я вырос на сталкере, лет 11-12 назад просил брата пройти мне подземку агропрома. Первый ютубер был MadMax, чем то на HugTV был похож, жаль что у него упал актив и он все забросил. Но как-то так Дополнено 4 минуты спустя Tundra227 кстати насчет багов и недочетов. В шапке темы слово "ссылка" написано с ошибкой. А по моду, писали или нет, вылет был у Хьюга на арене, возможно какая-то последовательность нарушена. Ну и насчет плакатов, в баре прям классно вписались, только я заметил то что текстура плаката заменила собой какие-то другие текстуры и все это криво встало. Ну и по радару кстати, если я не ошибаюсь, Сахаров нам говорил что там сильное пси-излучение, но если перейти на радар, то его там нет
  6. Gesser конечно подождите, чтобы в будущем пройти без проблем. Ну и с прошедшим вас Дополнено 2 минуты спустя Забавный момент по моду вспомнил. Когда подбираешь артефакт по квесту в забытом лесу, спавнится "наёмник", и если ты ему отказываешь, спавнятся наёмники и убивают своего товарища, и только потом переключаются на главного героя. Я конечно понимаю почему так, но чуть-чуть смешно)
  7. Tundra227 да видишь в чем проблема, может конечно мне так кажется, но банально на локациях, которые в ТЧ уже пробегаются под финал, проблематично поставить сюжет какой-то. Взять тот же "Золотой шар", "OGSR" хотя это тот же ТЧ, но не суть. Дополнено 2 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma ну у Жекана свои методы, кто-то его за это любит, кто-то ненавидит. Общество такое. Но атмосфера в его модах прекрасная.
  8. dmitriy.tapilin86@ma да конечно разберется, верим в него всем ap-pro) А по поводу сюжетов, мой любимый мод это "Золотой шар" от Жекана, именно его версия, не ремастеры. Понравился сюжет, то как он зону показал в её начинании, так скажем. У Андрюхи Святого классные моды, первые три части точно, остальные уже не всем зайдут наверно
  9. dmitriy.tapilin86@ma ну в Припяти один квест, забрать декодер, если не брать в расчет побочку на убийство Харона. Условно дать декодер сразу доктору, ничего не поменяется или переместить его в тайник, который ты получаешь от кого-то по наводке. На радаре вообще квестов нет, если я не ошибаюсь. С АТП сложнее, там есть квесты, но их можно было бы сделать интереснее, но я не разработчик, в этом суть. Ну и деревня, там один НПС, с которым короткий диалог, поставь этого НПС в госпиталь, ничего же не поменяется. Просто суть моих мыслей в том, что ты уберешь локации и мод станет более компактным, будет меньше беготни. Просто есть выбор как попасть в Припять: либо радар, либо госпиталь, условно. Но нам поход через радар вообще ничего не дает, выбор ради выбора, да и Припять пустая, как я уже сказал. Но это лишь мои мысли по моду.
  10. Всем привет, хочу поделиться мнением о моде. Сам не играл, смотрел прохождение, но суть не в этом. Мод интересный, побочки приятные, но опять же, если из мода убрать Припять, Радар, АТП, Затерянную деревню или покинутую, ну думаю вы поняли, то мод от этого ничего не потеряет. В целом если бы не проблема с побочками, то уже все прекрасно. Жаль что я не мододел, так бы скооперировался с тундрой и довели мод до ума, может сюжет бы чутка изменили. Но я умею только играть и мечтать) Если серьезно, то как первая работа мод прекрасный. Разработчику большой респект. Надеюсь не бросишь это дело. Мод действительно +вайб
  11. NightFxrce мод на редакс версию, так что либо покупать, либо искать варианты поиграть на пиратке
  12. Добрый день. Что делать если установщик закрывается на том моменте, когда должна начаться установка?