Перейти к содержанию

Max64

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Max64

  1. Это "Наследие" я проходил раза три, в разных вариантах. И всегда Хворь был враждебным либо мертвым. Хотя, вру: один раз брал я этот квест у него. Получилось аналогично твоему - мутов перебил, а сдать квест - никак. Видимо, что-то не доделано с этим квестом. Мой совет - грохни Хворя, он нигде дальше не играет.
  2. Иван Петров, по сути из побочных квестов в игре только 2 ценных, и оба на болотах - арт "ветки" (очень нужен в начале игры) и уравнитель (имба имбовая!), который надо непременно выкрутить у наймов. Ну или грохнуть их (ни на что в дальнейшем не влияет). Остальные побочки - остатки ЧН или наполнение. Ну, в твоем случае можно откатиться (благо, что количество сохранений позволяет), либо устроить квестодателю "несчастный случай". В Реборне такая инициатива вполне допустима.
  3. Поищи хорошо по округе, может какой-нить кот заблудился. Или забей на этот квест - на то он и второстепенный.
  4. Да наплюй на него - он вообще нигде ни в чем не участвует. И разговор с ним ни о чем. Возможно, одна из многих нереализованных задумок Автора.
  5. Мало информации, много где мог накосячить. Вот тебе сэйв с Радара с Монолитом. А Галетский и Лоцман будут дальше по сюжету. Мой сэйв - игра за архантеров. https://disk.yandex.ru/d/mJbXyc3gGPIi4A
  6. Возможно игра криво инициализировалась. Например, поторопился начать собственно игру. У меня всегда всё нормально - Зарка открывает переход, на Кордоне первым делом сбиваю вертолет, чтобы Волка и прочих не порешил, Волк всегда на месте, дает наводку на Анелию. И дальше всё своим чередом. Попробуй начать НИ за архантера, не далеко же ушел. А без Анелии никак.
  7. CiberZold, будь другом, скажи где третий тайник в шахте для Каланчи? - 2 нашел (в шкафу и в норе), третий ни в какую... Нашел...
  8. Клавиша Esc, затем какая понравится на цифровом блоке (самая светлая 9) и снова Esc. Пользуйтесь.
  9. Я тоже задавался этим вопросом. Ответа не нашел. Перечитал всю историю в своем КПК с самого начала - там только 4 сообщения о зарядке этого портала. Косяк? - возможно, но если у тебя всё вышеперечисленное сделано, портал, скорее всего, откроется.
  10. Не получится. Двойники-то в Баре возникнут, но Лука из ДК в переход не ушел, и это факт. В дальнейшем это приведет к затыку. Поэтому - либо выручать и провожать Луку, либо откатываться. Имхо.
  11. Закинуть на яндекс диск, а сюда ссылку. Но у меня только вариант - обойти кругом локу за забором по краю и из дальнобойного оружия выручать Луку.
  12. Это не сейв, это картинка от него. Сейв имеет расширение sav.
  13. Такое бывает, когда где-то накосячил, например погиб ключевой персонаж, или тот же Лука не ушел с локации, или раньше ты убежал от выброса на другую локацию. Мой совет - откатывайся. Ну или скинь сохранение.
  14. Вроде 5. Другая подземка 1шт; лаба Х8 1шт; подземелья альтернативной реальности 1шт; башня Чертежника на Скрытой дороге 2шт. А влияет ли их нахождение на что либо? - хз, но что-то всегда "бумкает", какие-то изменения в петлях происходят. Имеется в виду "Реборн наследие"? - так это облагороженная автором этой темы версия "Артефактов смерти" - первой части трилогии Реборна того самого Эра. Мне понравилось.
  15. DDOS, обнаружил небольшой косяк в сообщениях "инфосканера". В игре два глобальных блока: попасть к Чертежнику на Скрытую дорогу и попасть в лабу активации. И если с первым всё в порядке - четко приходят 4 сообщения о зарядке перехода на кривой сосне; то со вторым непонятки. Должно быть 5 сообщений о зарядке перехода в лабу активации, ну или одно, что переход полностью заряжен. Перечитал все сообщения с самого начала и до момента перехода. Нашел всего 3: когда отдаешь смартфоны из Мясной Фейку; когда сходка на Выжигателе успешно состоялась, и когда умирает 1 Чертежник. Между тем, переход исправно срабатывает. Непорядок, не понятно игроку "с улицы". Хорошо бы исправить.
  16. Не совсем так: цепь событий - приходишь исследовать локу - там важный перс, написано "Стрелок", ну как не подойти? Подходишь - он начинает стрелять; убиваешь его, приходит мысль: "А чего у него там на холме в избушке?" - А там КПК, в нем куча заданий, выполняешь - находишь другие КПК, там всё разжевано. Икона в церкви сама просится в руки, рядом ящик с очередным КПК, как не проверить? Вот стрелочек нет - беда.
  17. Хммм, интерес к игре у людей явно есть, но отталкивают непонятки и неприятные сюрпризы.. Я с Автором никогда не контактировал, но по слухам и чтением форумов, он свои замыслы никому особо не объяснял: "Играйте, и у вас всё получится". Вроде как библейское "ищите и обрящете"... Ребята, а в реальной жизни у вас все указатели у дороги стоят? Может быть Эр и хотел создать что-то подобное жизни реального человека в искривленном пространстве Зоны? На самом деле подсказки в игре почти везде есть. TheNot, с трубой в МП - неудачный пример. Об этом переходе и способе его использования говорит между делом персонаж Клык при его проводке с Кордона. Я обратил внимание на стандартные диалоги с рядовыми НПС - вроде в них всё одинаково, и незачем читать. Но новости и интересные истории у них попадаются разные! Зачастую с интересной информацией по игре. По пробоям и их дублям никакой информации нигде нет. Но пробой - это же бонус! В любое место всегда можно попасть и своими ногами, даже при "усыхании переходов", а тут - раз - и у тебя пробойник под ногами (или в тайнике)! Ну да, что-то Автору не удалось реализовать. Но игра проходима, более того - она проходима "легко и непринужденно" даже на высшем уровне сложности. Заявляю это с всей ответственностью. (Я пенсионер, времени навалом). Не с первого раза. Даже не с третьего. Но с пятого и дальше - свободно! "Довести до ума" игру и пытается DDOS. Честь ему и слава! С "Наследием" у него здорово получилось. Дай Бог сил ему и возможностей. Ну а нам, простым смертным, повторюсь с цитатой: "Ищите и обрящете".
  18. В этой версии, что на этом сайте, у меня там чисто. В версии, на которую давал концовку Эр, пробой там был. Вообще, версия в шапке, на мой взгляд, слегка доработана. В Пригороде перестали вылазить зомби из-под текстур; заменен черный контра в РЛ, да и так, по мелочам замечал.
  19. Люди разные, и удовольствия у них разные. Намедни проходил в очередной (не помню, какой) раз Исток, так обнаружил на "Станции подземного метро" переход к Хранителям. Вот и удовольствие. Еще никак не могу найти 2 дубля пробойников. 5 нашел, 2 - никак.
  20. Угу, вчера смотрел стрим по Истоку одного вполне авторитетного товарища. У него всё уперлось в пень - не открывался переход в лабу активации (тот, что в Мясной). Вроде, всё сделал, а переход не открывается. Общие усилия советчиков к успеху не привели. А причина в том, что он проходил игру в своей манере - бегом, махая шашкой, не осмысливая информацию разных источников. Стоило посмотреть, как он шел в подземке Госпиталя - угар полный! Так вот, условия готовности перехода в лабу активации в игре не прописаны четко, есть инфа в четвертом КПК из Мясной про 5 объектов к которым не подобраться, но это же надо думать. На мой взгляд, затык случился потому что игрок не нашел все 5 "копий Шрама" из разных петель. А потом: " Игра плохая! Игре - кол!" Есть старинная русская поговорка: "Неча на зеркало пенять, коли рожа крива". Вот подобные моменты у многих отбивают желание играть.
  21. А мне сразу показалось - задача полной переработки и обновления Истока в одиночку - работа на годы... Немного утешает слово в посте DDOSа "приостановлена". Дождаться бы.
  22. Лизу нужно проводить, чтобы она ушла в переход возле завода в Предзонье; Луку в Лиманске проявить из Хворя и провести до стройки, чтобы он ушел в переход; Шухарта найти в Мертвом городе и провести через Заставу. Еще одного Шухарта ликвидировать в Подзонье.
  23. Да, телепорт к Хранителям я сам нашел. Есть еще малоизвестный секрет Истока: недокументированное свойство Галенитового пробоя - если его активировать на Свалке в любом месте - переносит на "нормальный" Кордон. Пользуйтесь.
  24. 1. Возможность получить "Уравнитель" в самом начале игры; его цена (-1руб, непродаваемый), то что он не пропадает из инвентаря при отъеме всех "ништяков" по сюжету. 2. Арт "Ветки" - очень полезная штука. 3. Аномальное пиво с различным набором выдаваемых за него плюшек. Порадовала возможность выкупать назад его (пиво) у Эра с последующим впариванием ему же. Я нашел 12 банок в игре. И, конечно, сам Эр в игре. 4. Против паучков и их яиц хорош Гравиган. Хочу отметить продуманное размещение кладок яиц в катакомбах и шахтах РЛ (всегда можно извернуться и по-тихому их прибить). Однозначно добавлять. По птичкам хорош Уравнитель. По графике и системным требованиям я не очень разбираюсь, но у меня стоИт скромная GF1030 с пассивным охладом, так она на всех Реборнах выдает комфортные 40 - 50 кадров/сек на максимальных настройках. По "иссыхающим" темным локациям с увеличенной продолжительностью жизни артов будет совсем легко гулять. Так и не смог пройти в оригинале Х18 альтернативной реальности - комп тупо останавливается от количества живности...