Перейти к содержанию

MayLay

Разработчики
  • Публикаций

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные MayLay


  1. 16 часов назад, vsevet сказал:

    У меня тоже самое : игру загрузил с сайта, спавнерами не пользуюсь, шейдер кэш удалил - но на полигоне все прицелы превращаются в "Завтрак туриста" , когда возьмёшь. Может конечно это баг на стрельбище, но если и дальше по игре этот баг сохранится, то оптики не будет...Я ещё не начинал играть. Просьба к тем кто играет и оптика работает заглянуть в начальные сохранки на стрельбище и взять прицелы со стола . Тогда и баг можно проверить - локальный он или нет.

    Прочитал на сайте в ранних записях, что баг этот известный. Но всё же хочется узнать - будет работать оптика в игре?

    Будет.

    • Жму руку 1

  2. 7 часов назад, йцукенг сказал:

     

    +1. Как только зомби попадает в поле зрения ГГ - зависает намертво. В логе ничего фатального.ixray-2026.03.27-11.06.34.log

    есть сейв перед данным случаем? я бы посмотрел, хотя вот буквально проверил - все было нормально...


  3. 2 часа назад, Hunter сказал:

    proski Лог бы кинул.


    Дополнено 0 минут спустя

    Консервы с моделью прицела мировой фиксится будут?

    Нет. В STCOP WP прицелы оригинальной игры не работают. Так было сделано, чтобы они не путали игрока своим наличием в инвентаре. А вырезать с локаций их, увы, не получится. Только через ACDC если.

    Можно конечно не менять их на консерву, оставить как есть, просто в описании добавить "не рабочий" или "на продажу"...


    Дополнено 2 минуты спустя
    В 01.03.2026 в 16:48, Щур сказал:

    Детектор не с таким пыльным экраном можно было завезти? *ля, мод хорош, но мелочи не просто разочаровывают - они буквально убивают.

      Показать контент


    l08_yantar.thumb.jpg.b08a7cae3d14d1919b62834d7cc0e1d2.jpg

     


    Дополнено 15 минуты спустя

    Бинокля у учёного тоже нету. По должности не положен? И получить наверное вообще нельзя?


    Дополнено 4 минуты спустя

    Необычные (или часть их) аномалии детектор Сварог просто не показывает. Это так тупо... особенно если внимательно прочитать его описание.


    Дополнено 12 минуты спустя

    Заспавненные сталкеры у логова снорков остаются там на убой местной фауне. Как-то чересчур цинично...


    Дополнено 7 минуты спустя

    А в чём разница в шлеме "Сфера М-12" между ПНВ 2-го и 3-го поколения? Оба белые и одинаковые!


    Дополнено 47 минуты спустя

    Далее. Для чего СВУ можно прокачать "крепление глушителя", если этот самый глушитель не крепится? Или какой-то отдельный специальный дадут потом?

    Ты пишешь все про старую версию мода. Ее уже никто не будет трогать, большинства этих проблем в новой версии нет.

    • Лайк 2

  4. 17 часов назад, Hunter сказал:

    Стоит повременить с прохождением? Исправления будут? А то люди жалуются вижу на мелкие баги

    В целом и версия в теме более чем рабочая и проходимая. А обновка уже давно лежит, но не тестировалась особо, времени нет особо на нее... Залить что-ль, да и все.

    • Лайк 1

  5. 51 минуту назад, CiberZold сказал:

    это всё виды сглаживания, конкретно эти не сильно роняющие производительность, но и не очень хорошо сглаживающие, SMAA - это вообще простенькое пост-процессинговое сглаживание, TAA - временное, пока стоишь крутишь мышкой сглаживается картинка, как пошёл сглаживание убирается для оптимизации, DLSS  - новое шейдерное, но как по мне очень мыльное.

    кстати не надо путать слабое SMAA с самым качественным MSAA - мультисэмплинг полноэкранное сглаживание, но и самым жрущим производительность, так что даже современные карточки не всегда вывозят какой-нибудь MSAAx8 MSAAx16, потому разрабы игр и смотрят с сторону менее жрущих вариантов)

    DLSS - Пресет "Сглаживание" + AMD CAS (резкость) на свое усмотрение = качественная, не мыльная картинка с идеальным сглаживанием.

    • Мастер! 2

  6. 2 часа назад, Теймуроглы сказал:

    А можно как fov поменять ? детектор не видно совсем и оружия на половину . Через консоль не сработало . 

    при первом запуске игры необходимо применить ЛЮБОЙ пресет графики (об этом написано в инструкции), там вбиты многие нужные параметры, в том числе и фов. а так, через консоль команда fov, hud_fov

     

    • Хабар 1

  7. 3 часа назад, nachinov76 сказал:

    игра недоделана как минимум    заряжает оружие медленно    это бесит   сохраняется долго  про переходы писали тут        с нервами дошел до чаэс    удалил     столько лет прошло а моды делать так и неумеют      дурдом

    ну так научи, покажи что да как

     

    • Лайк 2

  8. 8 минут назад, jenia777 сказал:

    А фпс нормальный можно как-то сделать? Хотя бы соточку. А то 40-60. Если нормально смотреть. Если под ноги или в небо, тогда 100-150. 

    Карта даже на половину не загужена. RTX 3080.

    Разрешение - 3440*1440. 

    Настройки "высокие". Длсс качество.

    Если кто-то желающий пересоберет локацию, добавит сектора, порталы, хомы, а ещё и швы поправит, тогда да.

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1

  9. 1 час назад, MoonShadow13 сказал:

    Народ,проблема с детектором,слишком ярко светит и не видно артефакты,видно только если в небо поднять блески пропадают,кто нибудь сталкивался с таким?

     

    скрин в студию. судя по всему это старая версия мода.


  10. 1 час назад, Hunter сказал:

    MayLay Здоров, с релизом) Патчи фиксы будут?

    Привет, в ближайшее время ничего пока не планируется. Если будут критичные проблемы, то да. Производительность в МГ в частности исправлять попросту некому, корень проблемы в "кривой" локации и населенном элайфе. Рамки апдейта затронули багофикс, обновление движка, смена визуальной составляющей и оружейной.

    • Лайк 1

  11. 3 часа назад, Stern-13 сказал:

    Без возможности отключить ядовитый фильтр, лучше не надо и оригинала хватит. (Но мод интересно было пройти)

    визуал будет совершенно другой. более ванильный. накрутки будут, но все регулируются в меню.

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  12. 16 часов назад, Hunter сказал:

    Мод когда-нить выйдет из ОБТ?

    Пост о снятии статуса "ОБТ" был в Декабре (на данный момент удалён, как и другие по моду). Планировалось финальное обновление с новым паком и исправлением всего до чего руки дошли, но один из авторов (я) остался без ПК на неопределённое время. В самом репозитории последние "правки" сделаны были в Январе, но к публикации оно не готово.

    • Лайк 1

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования