Подскажите, пару тройку вопросов?
1) Как правильно использовать gamedata и rawdata в сдк (SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2), какое принципиально отличие между ними?
2) После декомпиляции уровня, я поставил пару нпс, предметов, скомпилировал обратно. Нужно ли декомпилировать уровень снова? или достаточно открыть уже декомпиленный и снова скомпилить?
3) Есть ли на просторах интернета сброка текстур и моделей на фрипользование? Либо же дальше продолжать брать из оригиналов и модов? ( уровень не собирался потому что отсутствовали модели и thm файлы)
4) В чем разница между обычным декомпилятором и версии CUDA? (SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2)
5) Как потом в сдк разбирать кучу файлов нужных от тех которые не используются?
Искал ответы на эти вопросы в гугле, половина ссылок на сайты у меня не открывается, а те что открываются там информации либо в 1 предложение диалога, либо картинки давно мертвы. Спасибо!