Перейти к содержанию

Жора Цементов

Разработчики
  • Публикаций

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Жора Цементов


  1. 23 часа назад, Gerbys сказал:

    При запуске игры с модом следующие ошибки. Пробовал по двум способам, и с заменой bin файлов, и без.

    Безымянный1.jpg

    Безымянный3.jpg

    Безымянный2.jpg

    хз хз, очень сомневаюсь, что связано с заменой пары файлов в геймдате


  2. В 02.05.2023 в 01:08, Alex@1986 сказал:

    Ближе к лету, в худшем случай по среди лета.

    а в чем вообще твоя работа заключается? так-то комбинация модов интересно выглядит, только шейдерные эффекты олр и ни туда ни сюда, выглядит не очень


    Дополнено 4 минуты спустя

    там же в cgim 2 вообще нет поддержки статики никакой. Во-первых ход солнца всегда не совпадает с направлением света в лайтмапах на уровнях, во-вторых не настроено освещение под него, и всегда затемнено.


  3. В 21.04.2023 в 07:50, Sleep сказал:

    Погода отличная, на интересует будет ли адаптация на Тень чернобыля? Хотелось бы такую погоду в  NLC 7

    Я тоже думал об адаптации для нлс в случае если снова попробую его проходить. Для себя, как минимум.

    • Мастер! 1

  4. В 25.03.2023 в 20:03, NoisesofMind сказал:

    DRKIP спасибо, дружище! Но, не помогло... Нет такой опции там. Жду ответ Жоры.

    https://i.ibb.co/JR7dwvW/image.png

    Кстати я собираюсь выложить финальный патч на все платформы в течение пары недель, поэтому я бы подождал чуток, т.к нынешняя версия для зп содержит косяк, связанный с консольными командами, о котором надо как минимум всем знать, а максимум - залить исправленную версию)))

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  5. 27 минут назад, Shenk_Dm сказал:

    Жора Цементов Как раз вчера скачал, чтоб сравнить. Simple_CGIM - весит 2.16гб. CGIM for OGSR Engine - 1.06 гб.

    В Simple_CGIM всего три папки config. sounds. textures. По наполнению они тоже отличаются, особенно папка sounds, в ней есть ambient. music. nature.

    А вы бы не могли подсказать, как вообще можно исправить эту текстуру? Почему она вообще всплыла в лабе. Может есть какой-то способ, чтоб быстро найти и исправить этот баг? Может быть этот косяк в какие логи пишется, чтоб удалить или прописать  правильное положение текстуры? 

    Или, если я этот мод расшарю, вы сможете его глянуть? Может что-то интересное и для своего найдёте. В той теме задал вопрос за авторство мода, чтоб на автора выйти, но кажется это мало чем поможет.

    Я не буду копаться в не пойми чем. Вот есть адаптация где все окей, вот ей и есть смысл пользоваться.

    • Спасибо 1

  6. 8 часов назад, Shenk_Dm сказал:

    Всем привет. Ребят,  я к вам из этой темы. Может есть такие, кто сможет подсказать решение.

      Тема (Показать контент)

     

      На всякий случай, продублирую сообщение сюда. (Показать контент)

    Название темы. Адаптация Gunslinger mod для ТЧ (OGSR Engine)

    Народ, всем привет. Качал эту сборку на playground, там до кучи были дополнительные моды на текстуры и графику, которые сейчас оттуда пропали. Я так понял, что они изначально были  и тут, но автор их удалил и отсюда. Как мне объяснили. Вот моды, которые были скачаны в дополнение к этой адаптации: Звуки оружия JSRS из ОГСР ГА, VanillaModelsReduxv1, 3_PDA-KPK, саму адаптацию на Gunslinger, 1_OpenAL, + эти два Autumn_aurora_textures + Simple_CGIM. Играл, всё было хорошо, пока не спустился в х18, а там по всей лабе небо.

    • Кажется, что какой-то из этих модов ломает картинку Autumn_aurora_textures + Simple_CGIM. Склоняюсь к этому моду -  Simple_CGIM. Может кто-то сталкивался  с похожей проблемой и сможет подсказать как устранить этот баг. 

    Тип рендера: Ул. полное динамическое DX11. Установки качества: Максимальные.

      Баг (Показать контент)

    _d6fefb702856a32f74cb2e06e33313a7.jpeg

    upd. Короче да, как я и думал. Мод, который был дополнением к сборке, а именно Simple_CGIM, имеет кривую текстуру. Если кто-то даст наводку, как это исправить, сохранив мод, то буду очень признателен. Потому что - красивое. Если удалять папку с текстурами, то артефакт в лабе пропадает.

    Я же правильно понимаю, что CGIM 2 и мод из моего вопроса Simple_CGIM, это мод одного и того же автора?

    Я понятия не имею, что за Simple_CGIM, но вот ссылка на авторскую адаптацию CGIM 2 для OGSR Engine.

     


  7. 15 часов назад, macron сказал:

    И сниженный в 1.5 раза fps.🤫

    Я так понял, отключены циклы np_alpha и np_foggy, добавлены np_clear и swtc_etalon. Может есть смысл оставить все?

    Ну кто готов растратиться фепесом для, например, панорамных скриншотов, тому может это и пригодится.
    А насчет погоды: np_alpha это погода с ванильными скайкубами, и я думаю, уровень будет не так эффектно выглядеть с ними, как и с np_foggy, то есть туманной погодой, которая прячет всю проделанную работу за белой пеленой.


  8. 21 минуту назад, joralchan сказал:

    Лаунчер поломался немного. Отображает только моды от Уважаемого. Остальные моды типо цгима или новые модельки исчезли.

    Стабильная ссылка на моды канала cementov - https://u.pcloud.link/publink/show?code=VZwozWVZgIGtJ7SA2Y5LOQMc66OSJ7pi8sKy

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1

  9. 2 часа назад, Серг000 сказал:

    Здравствуйте! CGIM 2 был адаптирован в сборку BOSS PACK. Когда я его включаю, то появляются размытость и рябь, особенно на текстурах деревьев, а если посмотреть в прицел на npc то они какие-то двойные (как в старых фотоаппаратах нужно было объектив регулировать, чтобы свести картинку воедино). Если кто сталкивался с подобным, подскажите как это исправить. Спасибо! 

    2.png.7108fb4b84ce742c8a2e97bf3ad0ca89.png

    Ну неправильно был адаптирован значит


  10. 13 часов назад, sentet1c сказал:

    Привет всем. Установил CGIM2 через ганслингер. Долгая первая загрузка около минуты, процесс не отвечает, потом уже быстро загружется через квиклоады или меню. Так и должно быть? 

    Привет, да, в ганслингере движок в плане оптимизации таких моментов не изменялся.


  11. 19 минут назад, GostMAN сказал:

    А можно погоду встроенную как-то убрать и поставить CGIM 2 ?

    Я думаю это затруднительно, много скриптов от АФ3 используется, да и стилистически не сходятся как-то, мне кажется.


  12. cgim2anomaly.png

    Доступна адаптация CGIM 2 для Anomaly 1.5.1-1.5.2!

    Ссылка на скачивание - Кликабельно(1), Кликабельно(2)

    Порядок установки:
    1) Содержимое папки main вставляете в корневую папку игры;
    2)Для сторонних аддонов устанавливаете адаптации в порядке CGIM->Addon->Adaptation в корневую папку игры;
    3) Кликаете "Delete Shader Cache" в лаунчере перед запуском игры.

    • Мастер! 1
    • Смех 1
    • Хабар 1

  13. 22 минуты назад, Sikorskyi сказал:

    Со старым level_weathers работает.


    Дополнено 6 минуты спустя

    Надо все менять. А не только скрипт.

    Я не буду откатывать скрипт. У меня все работает

    • Мастер! 1