Перейти к содержанию

[rebel]

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент [rebel]

  1. imcrazyhoudini А я таки за шо! Типа если имели ввиду "Спортплощадка" не суть, то всё равно, как получить задание: • ГРУППИРОВКА "СВОБОДА" Прийти на помощь: Строй(спорт)площадка - 750 RU А за "Ведьмин круг" муля чисто случай?!
  2. imcrazyhoudini Я выкупаю, что задание "Ведьмин круг" скорее всего случайность, но сколько бегаю, а оно выпало один раз и буквально сразу же отменилось, ибо монстры всех захавали. А за стройплощадку вовсе непонятка, вкурить бы, хоть где это, чтобы от этого плясать?!
  3. imcrazyhoudini Я тоже об этом подумал, но в "Чистое Небо" это место указано как "Спортплощадка" а не "Стройплощадка" и как может появиться там задание, когда со свободой захватываешь военную базу, они там остаются и на них там никто не нападает?! Ясен должны напасть монстры на "Ведьмин круг" (они таки нападают), только призыв о помощи таки не приходит, с того и вопрос: какие нужны условия для того чтобы это задание появилось?!
  4. 1) Не понимаю, где находиться "Стройплощадка" на армейских складах? Чтобы выполнить задание: • ГРУППИРОВКА "СВОБОДА" Прийти на помощь: Стройплощадка - 750 RU Существует ли это задание в принципе?! 2) Не понимаю, какие должны быть условия по игре? Чтобы появилось задание: • ГРУППИРОВКА "НЕЙТРАЛЫ" Прийти на помощь: Ведьмин круг - 750 RU
  5. Hunter Ведьмин круг я знаю где, вопрос в другом. Когда был наёмником или одиночкой, то это задание появлялось, но добежать до него не получалось, мутанты всех завалили. Сейчас в свободе, и либо сталкеры выносят мутантов, либо наоборот, но задание на защиту так и не появляется За стройплощадку, я тоже подумал, что это в центре локации, хотя указано как "Кривая балка" и опять же, шарюсь по локации, а задание не появляется?!
  6. Я выкупал, что возможно для задания "Прийти на помощь: Стройплощадка" необходимо вступить в свободу, но где эта "Стройплощадка" на армейских складах? не знаю как быть с заданием: "Ведьмин круг" в Рыжем лесу?
  7. И снова здрасти... Осталось три квеста закрыть. Рыжий лес: • ГРУППИРОВКА "НЕЙТРАЛЫ" Прийти на помощь: Ведьмин круг - 750 RU Прийти на помощь: Тёмный яр - 750 RU Армейские склады: • ГРУППИРОВКА "СВОБОДА" Прийти на помощь: Стройплощадка - 750 RU И так, задание "Ведьмин круг" выпадало, но либо сталкеры сами разбирались с мутантами, либо я не успевал к ним на подмогу (бежал изо всех сил) и они погибали, соответственно задание проваливалось?! С заданием "Тёмный яр" таки непонятно, по сюжету ты сразу идешь со сталкерами к чёртовой стоянке, как же эту локацию защищать от мутантов?! На армейских складах выполнил все задания для свободы, задание "Стройплощадка" не появлялось?! Есть мысли за эти три квеста?!
  8. Я таки со старта выкупил за этоть. Благодарочка за наводку, в сети не надыбал за сию мульку.
  9. Нет, группа Наёмники. Этот задание упомянуто в разделе квестов для "Чистое Небо" на stalker-epos, а на Zone Chronicles за него информации нет. Возможно этого квеста таки не существует?! Зарешал таки за эту мульку! Чтобы получить это задание, необходимо состоять в группировке "одиночки"
  10. Народ, такая мулька, прохожу оригинальное "Чистое Небо" от корки до корки. Наткнулся на квест на янтаре: • ГРУППИРОВКА "НЕЙТРАЛЫ" Защитить: Проходная стоянка - 600 RU Этот квест присутствует в игре? Если да, как заиметь на него наводку? Не получается никак его заполучить
  11. В True Stalker будут интересные секреты, пасхалки, отсылки?
  12. Таки густой выпуск новостей получился!
  13. Выглядит аддон замечательно! Разработчикам удачи, сил и терпения.
  14. Упавшая звезда. Честь наёмника: "Трава у дома" и "Плакаты" Дополнено 2 минуты спустя Упавшая звезда. Честь наёмника Дополнено 3 минуты спустя
  15. Мод из себя представляет оригинал "Тень Чернобыля" с новым, не большим, незатейливым сюжетом. Простые понятные диалоги, доносят максимум информации без излишнего текста, местами присутствует озвучка, что таки не плохо для короткометражного мода. Главный герой незатейливый авантюрист-разгильдяй, но для подобного мода подходит вполне. За остальное (графика, звук, баланс и прочее) особо сказать нечего, всё стандартно как в оригинале, за исключением возможности сна и ремонта, мод стабильный. Мод в сути из себя представляет постоянную беготню и стрельбу с короткими перерывами на диалоги (местами забавные), название "Подстава" в конце таки оправдывается! Автор мода явно любитель "расширить сознание" эта тема обыграна в моде. Вывод: Средний мод, побегать-пострелять, не дать не взять...
  16. Благодарочка! Вот это содержательный ответ
  17. Разработчики разогнались мама дорогая! Добавить в будущем руки на руль и будет замечательно.
  18. Замечательная идея! Завсегда больше по нраву была SoC и CS атмосфера нежели CoP Автору удачи, сил и терпения довести проект до наилучшего максимума!
  19. После прохождения данного мода, особо и нечего сказать, мод выглядит как маленький рассказ с небольшим набором заданий. Обычный, понятный, короткометражный мод, не взять ни дать... Игровой процесс: Обычный боевик на вечер с незатейливым игровым процессом и ненавязчивым сюжетом. Сюжет: Присутствует, но в пределах полутора часов он выглядит как главное задание и не более. Графика: Обычная графика, но со своими дополнениями и изменениями, в целом смотрится хорошо. Атмосфера: Нет её здесь, просто средний мод короткометражка. Оптимизация: Мод работает стабильно, нареканий нет. Звук: Озвучка мимо дела, музыки особо нет, звуковой ряд средний Искренне не понимаю откуда столь высокие оценки?! Возможно "свои" прописали оценки. Мод не плохой, на один раз пройти с интереса годиться, но не более того...
  20. SFZ Project - Episode Zero Дополнено 0 минут спустя Дополнено 7 минуты спустя SFZ Project - Lost Story
  21. Замечательный мод в зимнем антураже! Собственно здесь можно добавить всё выше сказанное к предыдущему моду: оригинальный мод, отличная графика, отдельно стоит упомянуть зимние текстуры и модели, выглядит отлично (самая лучшая зимняя атмосфера). Звуковая составляющая так же на уровне, всё звучит как надо. Зимняя атмосфера замечательная, ощущение внезапной, полноценной и аномальной зимы вокруг. Хорошая работа со светом и освещением. За оформление особо сказать нечего, всё тот же минимализм. Управление в целом стандартное, нареканий к нему нет. За остальное: Сюжет несколько проще чем у предыдущего мода, но игровой процесс определённо стал более проработанным. Общая стабильность мода на уровне, но снег зараза нещадно отъедает кадры! Новая локация выглядит отличной, доработанной и законченной. Элементы выживание крайне уместны и добавляют общей атмосфере мода, возможность разжигать самостоятельно костёр для обогрева и необходимость поиска ресурса для этого, разогрев пищи на костре, возможность получить переохлаждение. Общее внимание разработчиков к деталям. Автору и разработчикам благодарность за проделанную работу и всяческих успехов в разработке "большого мода"
  22. [rebel]

    Another Zone Mod

    Начну с того, что автор таки несколько набил руку на AZM Prologue Сюжет, нечего комментировать, избитый и линейный. Игровой процесс скучный, я проходя мод понимал себя на мысли, что мод у меня не вызывает никаких эмоций, ни плохих ни хороших! Исследовать тут нечего, исключительно идёшь по сюжету, попутно отвлекаясь на побочные задания. Задания стандартные, без искры, хотя пару интересных заданий можно отметить, диалоги банальные. Много лишнего, к примеру готовка еды, ни разу не пригодилась или расширенный ассортимент обмундирования, провизии, медикаментов и прочего, это просто не нужно в подобном моде, так же селекция артефактов, ни о чем, провёл одну селекцию (которая по сюжету) и всё! Баланс, не очень понятен, со старта совсем беден, после середины мода имеешь всё что хочешь в избытке. Так же хватает лишней беготни и если во второй половине мода (когда есть артефакты на выносливость) это не проблема, то в первой половине мода это таки напрягает! Графика хорошая, но местами встречаются огрехи, но это не критично, звук так же местами интересный, стандартный, не плохой оружейный пак, правда в небольшом моде в нём нет нужды. Не хватает выбросов, всё таки это неотъемлемая часть атмосферы S.T.A.L.K.E.R. Оптимизация приемлемая, но частота кадров всё таки просаживается периодически, несколько раз мод напрочь зависал. Две концовки, простые и понятные, но совсем не цепляют. В остатке: не плохой, средний, но скучный и безликий мод.