-
Публикаций
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент [rebel]
-
Всё таки S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4 выглядит пластмассово
-
16:38
-
Оба на, прям с утра свежая инфа!
-
Таки интересный обзор получился, крайне разумная критика при освещение мода
-
В коем веке не стандартная новость на ap-pro и таки разродился чёс!
-
Стрёмность какая то... таки ждём больше инфы за цикавое...
-
Отличный короткометражный мод с упором на стэлс! Авторам спасибо и удачи в будущих проектах.
-
Ждём продолжение прекрасного мода. Автору сил и терпения довести проект до финала! P. S. Несколько странно читать, что автор помимо самого мода одновременно готовит ещё 2+1 дополнение и спин-офф
-
и я в чат скинул с телеги ссылки)
-
Если я правильно помню, делаются фото объектов, после на их основе создаются трёхмерные объекты и ландшафты для игры. GSC ездили в Чернобыль для фото сессий, вот я и вспомнил что это было в задумке. Писал исключительно своё мнение (я не профессиональный технарь) и не более того!
-
Policai ясна поляна что каждому своё, вот я своё мнение и озвучил. если зырить в корень, то S.T.A.L.K.E.R. изначально строился на Фотограмметрии, дабы графика была приближена к реальности. авторы ясен мастырят на свой вкус, это их мод, но мнение аудитория имеет право высказать. так шо будем посмотреть...
