-
Публикаций
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cactus
-
Ну кто же играет в сталкера на DX11? Игре 100 лет в обед и DX11 там "для галочки".
-
Вот и у меня начали закрадываться сомнения, что с данной сборкой что-то не так. Кто-нибудь видел на Янтаре профессора Пироженко? А как тогда "Сварог" прокачать? https://vk.com/topic-13007460_39817955?post=57478
-
Я себе на всё оружие переписал конфиги в сторону увеличения урона, более-менее реалистично, я так думаю. Даже из ПМа теперь реально кого-нибудь завалить. Дополнено 20 минуты спустя Играю с Оружейным паком «PRM» v2.09, т.е. тем, что предлагается в качестве "оптимального". Ссылки на Яндекс-диск с модами были где-то на первых страницах. После начала игры предпочитаю вообще ничего не обновлять кроме лаунчера , на всякий пожарный. Вот таблица с характеристиками боеприпасов, что я правил (немного старая), ниже будет архив с правленными конфигами оружия под это пак. Гранаты в том числе ? Как обычно, распаковать в папку игры. weapons.zip
-
Я ставил по ссылке с Яндекс-диска (см. на первых страницах), никакие моды, уже установленные, через лаунчер не обновлял, т.к. их совместимость с данной версией (что в шапке темы) не гарантируется.
-
Пипец там наворотили - чтобы добавить рецепт, приходится редактировать 6 (ШЕСТЬ!) файлов и поглядывать в седьмой (названия артов). Они (артефакты) ещё бывает называются в разных файлах по-разному: например, "Зрачок" в одном месте "af_eye", а в другом "af_pupil". ?♂️ Целесообразность трансмутации некоторых артов вызывает сомнение, например, для "Пузыря" (7500р.) нужна "Плёнка" (10000р.) и 2 "Выверта" (4000р. в сумме). Это с учётом моего скилла бартера. Похоже, авторы не доделали и оставили на потом. Мне кажется, в версии 1.3003 было всё нормально с трансмутацией, если не ошибаюсь. Зачем всё поломали?
-
Рецепты на трансмутацию артефактов не дописаны, всего 6 шт. из 23 возможных (даже больше). Придётся самому допиливать.
-
Прошёл сюжет, выдали 10 очков опыта, решил прокачать бартер - результат на скрине. Интересно, этот баг уже был в игре или это после моего копания в скриптах?
-
В шапке темы написано, как устанавливать и куда. У меня подозрение, что скачалась игра с ошибками, возможно, какой-то файл битый. Логи брали отсюда из папки игры (\appdata\logs\)?
-
Эсли уж это попытка начать новую игру, тогда переустаноаите её с рекомендуемыми параметрами и модами, обновите лаунчер и играйте. В процессе прохождения не рекомендую обновлять или отклбчать/добавлять моды, даже если в описании сказано, что новая игра не нужна.
-
Это точно связано с отключением/включением модов. Посмотрел у себя этот файл, там ссылки на 3D модели: #include "prefetch_visuals_weapons.ltx" [prefetch_visuals]:prefetch_visuals_weapons actors\bandit\stalker_bandit_jacket_mask_01 actors\bandit\stalker_bandit_jacket_mask_02 actors\bandit\stalker_bandit_jacket_mask_03 actors\bandit\stalker_bandit_jacket_antigas_01 actors\bandit\stalker_bandit_coat_mask_01 actors\bandit\stalker_bandit_coat_mask_02 actors\bandit\stalker_bandit_coat_antigas_01 actors\bandit\stalker_bandit_coat_antigas_02 actors\bandit\stalker_bandit_uniq_borov actors\dolg\stalker_dolg_medium_mask_01 actors\dolg\stalker_dolg_medium_mask_02 actors\dolg\stalker_dolg_medium_mask_03 actors\dolg\stalker_dolg_medium_mask_04 actors\dolg\stalker_dolg_medium_mask_05 actors\dolg\stalker_dolg_medium_mask_06 ... -------------------------------------------------------------------------- И так далее. Что-то не грузится. Дайте лог сюда, посмотрим.
-
Какие-то модельки не может найти. Моды отключали/ставили? Это загрузка сохранения или новпя игра?
-
Загрузился в окрестностях Припяти - да, нет такой возможности. Может быть по окончанию сюжета, во фриплее будет? Я уже не помню, в текущем прохождении я ещё сюжет не закончил.
-
Очень уж расплывчатая наводка, можно и без неё обойтись, карта сами знаете где ? Мимо уж точно не пройдёшь.
-
Играл впервые в прошлом году, тоже правил под себя кое-что меня не устраивающее. Когда прошёл, захотелось пройти ещё раз, но чуть по-другому. Спавнер допиливал тогда же - кучу всего добавлял, тачки, в том числе (там, я так понимаю, в ресурсах игры много вещей из мода "Тайные тропы"). Очень атмосферный мод, цепляет. Когда-нибудь перепройду ещё ?
-
Как-то не обратил внимания. Персонаж сильно второстепенный, на сюжет никак не влияет. Его коллегу можно найти на стройплощадке в соседней с торговцем комнате. В более ранней версии игры он у меня нередко погибал при перестрелке или нападении монстров на бар.
-
А что за неприязнь к конфигуратору, если не секрет?
-
Где-то на первых страницах этой темы обсуждалось. Файл, на который ругается, в предыдущих версиях располагался в папке Gamedata\Config. Теперь он запакован внутри какого-то dbX архива (похоже, распаковывается самим лаунчером). А вообще, лаунчер, после установки игры по ссылкам из темы, желательно обновить. system.ltx
-
Покажите логи, что-ли Дополнено 43 минуты спустя Только что словил вылет сразу после выброса на свалке (решил повыполнять задания Серого), сдал квесты на крысу и бандосов и начался выброс (пси-шторм, точнее). Трижды загружался и трижды вылет. В логе конкретики нет (или я не увидел), ругается на нехватку памяти. Как начался выброс побежал переждать к долговцам на блокпост и на всякий случай сменил погоду через консоль (играю с модом "Extended Weather" - Расширенная погода), прямо во время выброса ввёл "set_weather la_clear" и на этот раз пронесло, игра не вылетела. Уж не знаю, что именно сработало. Погоду, кстати, можно менять в любое время на любую, там её вариантов много (af_clear, la_clear, la_sunny, wtc_clear, la_dully, af_partly, af_cloudy, af_rain, ladc_cloudy, aa_grey, af_thunder, ladc_dark, af_foggy, la_silenthill, aa_foggy).
-
Я чуть раньше выкладывал файлы правленные по выбросу, можете в них покопаться.
-
Даже не знаю. Единственное, что меня смущает, это DX11. Лог сразу после вылета покажите.
-
Выполнением заданий Сидоровича и Шустрого ? Сталкеры тоже дают задания, если поговорить с ними через КПК.
-
Добавил для себя немного реализма - убрал отображение врагов на мини-карте. enemy_mini_spot width="0" height="0" - здесь цифрами задаётся размер точки на мини-карте для тега "enemy", аналогично можно сделать для других (нейтрал, друг, проводник, труп). Искать трупы в траве тот ещё квест, особенно, если надо у него забрать какой-нибудь предмет по заданию ? Распаковать в папку игры. no_enemy_minimap.zip
-
Я только на ЧАЭС и Генераторах ещё не был, пару наборов инструментов ещё не нашёл. Надеюсь, они не там ? Намекните, кто знает, но без спойлеров, пожалуйста. Что-нибудь вроде "ищи на севере от Кордона" вполне сгодится.