-
Публикаций
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cactus
-
Без разницы, я уже и на Агропроме был и в Тёмной долине, но на Окраину зоны ещё не ходил. Смотрю лог, там на шейдеры ругается и на ресурсы игры, типа найти не может. Ещё на винтовку AUG, на модель.
-
Приду вечером сэйв выложу после побега, сам намучился. Логика у автора немного иначе работает, судя по всему 🙂
-
Пока не прошёл, 4 локи уже облазил - вылетов не припомню. Сэйвы не бьются, остальное это уже вопросы к моду а не к его версии под OGSR. Жекан тот ещё затейник, сам мод иногда подбешивает 🙂
-
G:\Games\+Сталкер Золотой Шар - Завершение + OGSR Engine FINAL (2021)\Golden Sphere on OGSR Engine FINAL Серьёзно? Я не знаю, может и не в этом дело, но я бы укоротил путь и убрал из него "+" и скобки. Эх, молодёжь! Эникейщики туда же 🙂
-
О том, что ящик надо открыть сразу как взял, до разговора с бандосом по поводу вознаграждения, потом он не открывается.
-
Ящик с хабаром не открывается ключом Бадера. UPD: Уже видос посмотрел. Ну и логика, блин. Хорошо хоть спавнер есть.
-
При выполнении квеста "Секретные материалы" удалось убежать, теперь квест будет не выполнен, я так понимаю? В Тёмной Долине надо на заправке добраться до бочки, везде где смотрел, используют или баг (лифт?) или выбрасывают какой-либо предмет из инвентаря и с него запрыгивают. Очень странное решение выбрал автор мода - использовать чит (баг) для прохождения. Это нормально?
-
Фух! Выбрался. Чё-то я таких сложняков ваще не припомню. P.S. Освещение какое-то странное независимо от рендера, выглядит всё как на статике. С картами теней что-то или это особенности движка?
-
У кого есть сэйв сразу после побега с блокпоста? Я уже замучился, мочат и всё, сил больше нет 🙂
-
Ну, Жекан, ну блин, мастер логики! 🙂 Тут не помешал бы загадочный светящийся шар с бубенцами, который иногда помогает ГГ не затупить в непонятной ситуации. Дополнено 7 минуты спустя По поводу тормозов на Затоне. Происходят они непосредственно перед выбросом если игрок окажется в районе портовых кранов. Сэйв на Лесничестве перед выбросом ниже. Если пойти мимо кранов на Шевченко, как раз тормоза включаются. Если переждать выброс на Лесничестве. а потом тем же маршрутом идти мимо кранов, то никаких тормозов нет. savedgames.zip
-
Кто-нибудь новый SRP 1.1.4 накатывал сверху? UPD: Поставил - работает. Глюков пока не наблюдаю. P.S. Стрельба из дробовиков в данном моде (Mystery) просто шикарна, в него стоит поиграть хотя бы ради этого 🙂
-
STALKER это очень тонкая "материя" - шаг влево, шаг вправо - вылет ? Сегодня вообще снести пришлось, т.к. стал вылетать и ругаться на уровни (4 конкретные карты) при попытке заговорить с кем-либо, хотя я карты вообще не трогал. Хз как там всё связано внутри.
-
А какой бинокль? Стандарт или улучшенный/японский? Когда вылетать начал, сразу или по прошествии какого-то времени игры? binoc.zip binoc_anim.zip Дополнено 4 минуты спустя У меня версия PRM WP 2.09, возможно, в более новой что-то поменяли в плане анимаций. Попробовал у себя биноклю прописать неправильное имя анимации (было anim_idle = binoculars_idle_la поменял на anim_idle = binoculars_idle_2) - получил точно такую же ошибку
-
Какой-то мод на бинокли установлен?
-
Я такой мод себе не устанавливал, вообще ничего меняющего сюжет, но у меня также нет инструментов в этом месте.
-
Обновить лаунчер, тот который с игрой идёт уже сильно устарел