Перейти к содержанию

walet

Сталкеры
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент walet

  1. Тоже сомнительно к слову - мюллер дает либо дикобраз, либо рецепт на него либо фн2000, который можно у султана за любой модификат взять Т.е. 1 и 3 награды в общем-то равноценны, за исключением того что за его дикобразом в лиманск переться, а вот рецепт в этом квесте выглядит повыгоднее - можно взять у семенова инфу о контейнере призрака будет, там жирные арты
  2. ИЧСХ абсолютно бесполезный ствол - проигрывает и hk308 у которого так же глушитель и вдвое выше урон за выстрел, еще и оптика вдвое лучше, и ак-103 у которого так же глушитель, урон ниже всего процентов на 10 но значительно более дешевые боеприпасы, и свд у которой урон вдвое выше Вообще не понял ее, вот если бы на нее найтфорс можно было навесить то еще куда ни шло, его к слову очень и очень не хватает в моде
  3. А ты видимо сам никогда этой штукой не пытался пользоваться, да? Записной книжкой т.е.
  4. Такой вопрос - планируется ли расширение функционала этой правки на артефакты?
  5. Объем подсумка и разгрузок увеличен в 2 раза Под 04.08, ни с чем не конфликтует (вроде) Подскажет кто в каком файле можно поправить время варки артов? item.xdb0
  6. Приветствую, в списке изменений есть: Такой вопрос - в каком(каких) файле эти значения редактируются? (чтобы под себя настроить)
  7. Нет, это разные, просто когда упаковывал одинаково назвал Одну нужно переименовать - можно в tips Да, это такая же правка как из шапки Дополнено 35 минуты спустя Вроде нет, по крайней мере, никогда подобных правок не было
  8. Зарядка ПДА - 5 мин Вскрытие капсул - 15 мин Для всех НПС кто этим занимается одинаковые тайминги, цены без изменений, под 04.08, конфликтов с правками из шапки нет, но если есть свои где затронут sak_dialog - будет конфликт. Если эта правка закидывается вместе с той что в посте выше (на быстрое вырождение ЧМ) - одну из них нужно переименовать, например в tips tip.xdb0 Дополнено 23 минуты спустя Подскажет кто в каком файле время варки артов?
  9. Можешь больше не колдовать. ЧМ умирает за пару минут, правка никак не конфликтует с тестовой на отключение порчи артов/частей. Под версию от 04.08, но думаю обновлять ее не придется вообще никогда. tip.xdb0
  10. Подскажет кто как и где можно регулировать инфляцию?
  11. В теории, есть простой вариант решения проблемы: 2 правки, одна отключает порчу артов, другая ускоряет в 10000 раз. ЧМ ловится в 3.9.1 (improved) 1 раз за игру, когда поймается - все арты в контейнеры, заменить одну правку на другую, загрузить сейв, подождать минуту, сделать сейв, заменить правку обратно. Т.к. операция разовая - проблем ИМХО ноль. Оно, конечно, понятно, что лучше отдельную скорость износа артов/ЧМ (такое точно реализуемо, была такая правка на старые версии), но лучше КМК "пока так" а время на другие правки потратить.
  12. А там случайно не нужен какой-то полностью зеленый арт?
  13. К слову а какие в 3.9.1 последствия? Даст сидор разгрузку в случае стрельбы, и были ли изменения от этого в отношениях с боровом/борзым со старых версий?
  14. Скажется В этом моде даже когда тебя какой-то левый урка-оборванец в кожанке пытается гопнуть, в то время как ты в СКАТе и с РПК - ты обязан терпеть, обязан отдать что угодно, лишь бы решить ситуацию мирным путем
  15. А все, ничего уже не поделать - ты уже проиграл. Это же NLC
  16. В таблице с планами из шапки темы есть инфа об этом
  17. Может кто подсказать id мази от доктора для неумехи с кордона?
  18. Может кто подсказать id мази от болотного доктора для неумехи?
  19. Пытался ли кто-то ковырять моменты по износу масок в костюмах?
  20. Сделал отключение качания камеры при прицеливании в оптике, вдруг кому пригодится (под патч от 04.08) zoom.xdb0
  21. Пытался ли кто-нибудь отключить износ масок от времени? Побегал минут ~20 реального времени по бару ночью в шлеме ската9 с ПНВ - минус 10% состояния маски, костюм 100%, дичь какая-то Дополнено 28 минуты спустя В шапке темы указано же под какой конкретно патч правки Дополнено 52 минуты спустя Короче какая-то беда: распаковал этой программой правку, тут же упаковал обратно - перестала работать До перепаковки работает Не понимаю в чем дело nr.xdb0 up Вытащил этот файл из своего игрового архива, добавил вручную строчки как в распакованном, упаковал - все заработало По прежнему не понимаю в чем может быть дело, один и тот же файл, сравнил winmerge'м - идентичны, однако один работает, а второй - нет
  22. Один из множества возможных вариантов: пда был подобран, однако в промежутке между этим и сдачей его кроту - был скажем так "утрачен" Обнаружилось это очень не сразу и переигрывать было слишком много Дополнено 1 минуту спустя Пытался сам поковырять, но эта правка перестает работать даже если я просто перепаковываю ее без каких-либо изменений, скорее всего в процессе распаковки xdb0 что-то идет не так
  23. Стоят они же, все выпадает корректно Ничего самодельного не стоит? Дополнено 3 минуты спустя Кефир А можно ли узнать как сделать мод спавн какого-либо другого предмета подобным образом? И в идеале y_pda_spawn.xdb0 в незапакованном виде (или xdb0 как-то обратно распаковать возможно?)
  24. После тысяч часов в ОП подобных модах "взять все" это безусловный рефлекс