Перейти к содержанию

walet

Сталкеры
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент walet

  1. В теории, есть простой вариант решения проблемы: 2 правки, одна отключает порчу артов, другая ускоряет в 10000 раз. ЧМ ловится в 3.9.1 (improved) 1 раз за игру, когда поймается - все арты в контейнеры, заменить одну правку на другую, загрузить сейв, подождать минуту, сделать сейв, заменить правку обратно. Т.к. операция разовая - проблем ИМХО ноль. Оно, конечно, понятно, что лучше отдельную скорость износа артов/ЧМ (такое точно реализуемо, была такая правка на старые версии), но лучше КМК "пока так" а время на другие правки потратить.
  2. А там случайно не нужен какой-то полностью зеленый арт?
  3. К слову а какие в 3.9.1 последствия? Даст сидор разгрузку в случае стрельбы, и были ли изменения от этого в отношениях с боровом/борзым со старых версий?
  4. Скажется В этом моде даже когда тебя какой-то левый урка-оборванец в кожанке пытается гопнуть, в то время как ты в СКАТе и с РПК - ты обязан терпеть, обязан отдать что угодно, лишь бы решить ситуацию мирным путем
  5. А все, ничего уже не поделать - ты уже проиграл. Это же NLC
  6. В таблице с планами из шапки темы есть инфа об этом
  7. Может кто подсказать id мази от доктора для неумехи с кордона?
  8. Может кто подсказать id мази от болотного доктора для неумехи?
  9. Пытался ли кто-то ковырять моменты по износу масок в костюмах?
  10. Сделал отключение качания камеры при прицеливании в оптике, вдруг кому пригодится (под патч от 04.08) zoom.xdb0
  11. Пытался ли кто-нибудь отключить износ масок от времени? Побегал минут ~20 реального времени по бару ночью в шлеме ската9 с ПНВ - минус 10% состояния маски, костюм 100%, дичь какая-то Дополнено 28 минуты спустя В шапке темы указано же под какой конкретно патч правки Дополнено 52 минуты спустя Короче какая-то беда: распаковал этой программой правку, тут же упаковал обратно - перестала работать До перепаковки работает Не понимаю в чем дело nr.xdb0 up Вытащил этот файл из своего игрового архива, добавил вручную строчки как в распакованном, упаковал - все заработало По прежнему не понимаю в чем может быть дело, один и тот же файл, сравнил winmerge'м - идентичны, однако один работает, а второй - нет
  12. Один из множества возможных вариантов: пда был подобран, однако в промежутке между этим и сдачей его кроту - был скажем так "утрачен" Обнаружилось это очень не сразу и переигрывать было слишком много Дополнено 1 минуту спустя Пытался сам поковырять, но эта правка перестает работать даже если я просто перепаковываю ее без каких-либо изменений, скорее всего в процессе распаковки xdb0 что-то идет не так
  13. Стоят они же, все выпадает корректно Ничего самодельного не стоит? Дополнено 3 минуты спустя Кефир А можно ли узнать как сделать мод спавн какого-либо другого предмета подобным образом? И в идеале y_pda_spawn.xdb0 в незапакованном виде (или xdb0 как-то обратно распаковать возможно?)
  14. После тысяч часов в ОП подобных модах "взять все" это безусловный рефлекс
  15. Назрел такой вопрос - в моде есть функция "похлопать по карманам", при нажатии которой показывается худ Реально ли как-то сделать так, чтобы он показывался всегда? Ну или чтобы эта кнопка переключаемой стала а не временной, типо вкл/откл?
  16. Нет, не совсем так Не против правок был автор темы, а разрабы самого мода явно против, особенно второй тот что не манул Дополнено 1 минуту спустя Эта правка воровство вообще не затрагивает насколько я понял, просто увеличен объем ящиков, в остальном все так же
  17. Идея интересная, как вариант вообще на все в целом - ремонт, зарядка, варка, вскрытие капсул, пропитка и тд Дополнено 1 минуту спустя Подозреваю, что это связано с "защитой от дурака"
  18. Благодарю за ответ, будем пробовать Там вроде как есть подробная инструкция как регулировать самому кстати, можно под себя настроить легко
  19. Справедливости ради - не будет Ты в день можешь срезать 25 целых частей и около 20 коцаных - тебе просто ножей не хватит Дополнено 1 минуту спустя А оно уменьшено или отключено вообще? Если только уменьшено (в таблице речь об уменьшении) - возможно ли сделать и версию чтобы вообще не портились?
  20. А с износом артефактов реально ли то же самое сделать? Есть ли возможность выложить этот файл распакованный под актуальный патч (а в идеале еще и actor.ltx)?
  21. Никак. Точнее, переспавнить ты его можешь, но смысла в этом не будет - его смерть уже активировала определенные поршни и для игры он уже не будет живым никогда. Переигрывать, в идеале с первого захода на локу.
  22. Ну тут что поделать, по ТТХ в любом случае это очень удачный ствол. А модельку в improved, возможно, в какой-то момент заменят.
  23. Это на самом деле палка о двух концах. С одной стороны - возможность очень рано получить лишний т3 арт очень заманчива, с другой - в перспективе это очень и очень хорошее оружие под дешевый и распространённый патрон и даже не имеющее аналогов вроде как. Я бы не стал отдавать.
  24. ЕМНИП в безопасных зонах ее "таймер" не работает вообще, как и во время сна
  25. Это можно сказать один из основным столпов NLC, мод нацелен на исключительно мирное по отношению к нпс прохождение, как к нейтралам и друзьям так и к врагам. Пушки на продажу старьевщику можно с зомбированных на янтаре фармить, их там довольного много

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования