Перейти к содержанию

Alexandr_Vesker

Сталкеры
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alexandr_Vesker


  1. Не знаю как вы играете. Взял у Волка квест на оружие военных. Сбегал на АТП подобрал канистру с бензом. Пришел на Кордон залил бак. Приехал под мост. Поговорили с Кузей поехал назад. Я даже не успел толком до костра доехать как мне пришло уведомление подойти к Волку и квест сдан. Далее пошел к Сидору ни каких танцев с бубном. Квест сдается легко


  2. vader_33 Больше ни чего нету

    ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
     ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
     ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
     ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
     ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
    ! Version conflict in shader 'models\xglass'
     ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
     ! Version conflict in shader 'models\xlens'
    ! Version conflict in shader 'selflight_static'


  3. vader_33 да снес ее на фиг эту музыку. теперь другая проблема ругается на звуки

    Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\ogsr gunslinger addon\gamedata\sounds\weapons\nv_start.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\ogsr gunslinger addon\gamedata\sounds\weapons\nv_off.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\ogsr gunslinger addon\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\avaaa.ogg
     ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\ogsr gunslinger addon\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\fooooood.ogg


  4. karavan150 

    Спойлер

    [07.05.22 12:27:18.530] ! Can't find sound [music\ma\triumf_voli_l.ogg]
    [07.05.22 12:27:18.530] ! Can't find sound [music\ma\triumf_voli_r.ogg]
    [07.05.22 12:27:18.681] ! Can't find sound [music\ma\zvezda_l.ogg]
    [07.05.22 12:27:18.681] ! Can't find sound [music\ma\zvezda_r.ogg]
    [07.05.22 12:27:18.864] ! Can't find sound [music\ma\into_oblivion_l.ogg]
    [07.05.22 12:27:18.864] ! Can't find sound [music\ma\into_oblivion_r.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.014] ! Can't find sound [music\ma\vstan_s_kolen_l.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.014] ! Can't find sound [music\ma\vstan_s_kolen_r.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.172] ! Can't find sound [music\ma\mi_pobedim_l.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.172] ! Can't find sound [music\ma\mi_pobedim_r.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.319] ! Can't find sound [music\ma\uvertura_l.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.319] ! Can't find sound [music\ma\uvertura_r.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.481] ! Can't find sound [music\ma\verni_angel_moi_l.ogg]
    [07.05.22 12:27:19.481] ! Can't find sound [music\ma\verni_angel_moi_r.ogg]

     


  5. karavan150 

    Спойлер

    <menu_sound random="1" >
            <menu_music>music\Terrapack-Empty_noise</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Into_Oblivion</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Mi_Pobedim</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Svet_Dalekoy_Zvezdi</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Triumf_Voli</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Uvertura</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Verni_Angel_Moi</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Vstan_S_Kolen</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Neverland</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Pustoy_Perron</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Vrema_povernut</menu_music>
            <menu_music>music\ma\Zvezda</menu_music>
            <menu_music>music\ns\IWantToBeWithYou</menu_music>
            <!--menu_music>music\oop\music_buusty4</menu_music>
            <menu_music>music\oop\music_buusty5</menu_music-->
        </menu_sound>

     


  6. karavan150 почему твой спавнер из оп 2?

    Спойлер

    --Показометр начало    
     
     elseif dik == DIK_keys.DIK_H then --Чистильщик - уб.трупов и пр.мусора + откл.аном.поблизости
                pokazometr.cleaner()
     
    elseif dik == DIK_keys.DIK_K then --Перемирие + набор багфиксов
                pokazometr.armistice()    

    elseif dik == DIK_keys.DIK_NUMPAD9 then          --КОТИК РАБОТАЕТ!!!
                pokazometr.final_victory()

            --elseif dik == DIK_keys.DIK_P then
                --pokazometr.show_actor_position()
                                                
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_J then
                --pokazometr.obkolishi_i_barbiturshiki()
                                                
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_V then
                --pokazometr.final_victory()
                                            
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_J then
                --pokazometr.zdoroviy()
                                
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_K then
                --pokazometr.bablo()
                
            elseif dik == DIK_keys.DIK_F7 then        --Разбиваемые ящики,тайники,артефакты на земле
                pokazometr.set_spots()
                
            elseif dik == DIK_keys.DIK_F6 then
                pokazometr.del_spots()    
                
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_F3 then
                --pokazometr.show_anomalies()
                                        
            elseif dik == DIK_keys.DIK_F4 then --Перемирие с нпс и переспавн круглого если его нет 
                pokazometr.armistice()
                                                                
            elseif dik == DIK_keys.DIK_F9 then
                pokazometr.show_restrictors()
                                                                                
            elseif dik == DIK_keys.DIK_HOME then    --Показ сталкерни на карте
                pokazometr.pokaz_stalkerov()
                                                                                                                                                            
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_M then --Показ монстров в онлайне
                --pokazometr.show_mobs()
                                                                                
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_F8 then
                --pokazometr.nuh_na_vse()
    --Показометр конец
                end
            
            if dik == DIK_keys.DIK_U then
                self.tele_dlg = ui_teleport1.dots()
                self.tele_dlg.owner = self
                   self:GetHolder():start_stop_menu(self.tele_dlg, true)
                self:Show(false)
                    end
            
            if    dik == DIK_keys.DIK_S then
                self:OnButton_spawns_clicked()
                end
            if    dik == DIK_keys.DIK_O then
                self:OnButton_trans_spawns_clicked()
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_Q then
                self:OnMessageQuitWin()
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants()    
            --elseif dik == DIK_keys.DIK_Z then self:to_community()
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_A then
                if amk.check_game() then 
                    self:amk_options()
                local id, obj, kto
    for id=0, 65535 do
    obj = level.object_by_id(id)
    if obj and IsStalker(obj) then
    kto = obj:character_community()
    if (kto == "military") then
    obj:set_goodwill(5000, db.actor)
                end    
                
            end
    end
    end    
    end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F1 then
                ui_cheat_spawner.show_actor_position()
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F2 then
                -- i_cheat_spawner.deadman_to_life()
                self:cheat_spawner("find")
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F3 then
                -- self:cheat_spawner("info")
                if level.present() and (db.actor ~= nil) and db.actor:alive() then
                    anom_remover.remove_anoms()
                end
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F4 then
                self:cheat_spawner("spawn")
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F5 then
                self:cheat_spawner("remove")
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F9 then
                self:cheat_spawner("spawn2inv")
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F10 then
                if level.present() and (db.actor ~= nil) and db.actor:alive() then
                    ui_cheat_spawner.deadman_to_life()
                end
            end
            if     dik == DIK_keys.DIK_F11 then
                self:cheat_spawner("set_npc_goodwill")
            end
            if dik == DIK_keys.DIK_F6 then
                local res, err = pcall(my_proxy.start_chunk_from_file)
                get_console():execute(res and "Succesfull!" or string.gsub(err, " ", "_")) --имитация тернарного оператора
            end
            if dik == DIK_keys.DIK_P then
                    ui_cheat_main.start_menu(self)
                end
            --end
            if dik ==DIK_keys.DIK_R then
                self:to_community()            
            end
            if dik ==DIK_keys.DIK_T then
                self:tele()            
            end
                   if dik == DIK_keys.DIK_M then
                if db.actor then
            dialogs.relocate_money(db.actor,100000,"in")
             --news_manager.send_tip( "100000 руб.", nil, nil, 30000) --звук
                     news_manager.send_tip(db.actor, "100000 руб.", nil, nil, 30000) --звук
                end
    end
                    --[[elseif     dik == DIK_keys.DIK_NUMPAD1 then
                    acc_time()

            elseif     dik == DIK_keys.DIK_NUMPAD2 then
                    dec_time()

            elseif     dik == DIK_keys.DIK_NUMPAD3 then
                    ret_time()

                    if     dik == DIK_keys.DIK_F3 then    
    end]]
            god.key_binder(dik, keyboard_action, self)    
        end

        return true