Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    1 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент AfterGlow

  1. Сеть кинотеатров «Каро» запустила проект «Видеоблогеры в кино», в рамках которого будет показывать на своих площадках новые видео популярных российских YouTube-блогеров.
  2. Да. Когда у вас в руках какое-то оружие или вещь, то уменьшается скорость бега и дальность прыжка. Соответственно, если у вас в руках ружье, то вы вряд ли с контейнера допрыгните до обрыва маяка. Дополнено 0 минут спустя нет.
  3. Винтовка спавнится рандомно. Может ещё спавниться на крыше строения около радиовышки.
  4. На полуострове на маяке. На Зорях в одной из хрущевок и в Видяево в сарайчике.
  5. То есть, не включена радиостанция? Или на квесте на поиски деталей все ещё нельзя разобрать?
  6. Это сделать сложно из-за специфики системы блендинга анимации детекторов. То есть, когда мы берем в руки какое-то оружие, то читается положение уже с этого оружия. Значит нужно фиксить анимации каждого оружия. Думаю это нецелесообразно.
  7. Никак шкура волка напрямую чинит одежду через швейную машинку.
  8. https://vk.com/wall-210892374_161 Обновление Alone In Windstorm до версии 1.2
  9. Будет только ЯД и ГД, за торрент были бы благодарны.
  10. Да, будет полный перезалив на дисках и так далее, ибо некоторые файлы подверглись экстерминатусу.
  11. Можно скрафтить на заводе. Дополнено 0 минут спустя удалите user.ltx
  12. пофикшено в патче. Дополнено 0 минут спустя пофикшено в патче. Дополнено 0 минут спустя Про вылет знаем, решение - не знаем. Дополнено 1 минуту спустя пофикшено в патче.
  13. Один из авторов - программист, фанат лонг дарка. Я - левелдизайнер, сценарист - фанат метро. В лонг дарк никогда не играл. Но перед нами никогда не стояла цель прямого переноса. Если какие-то фишки пересекаются - это значит, что это просто логично в данной концепции. Делать ВОПРЕКИ Лонг дарку или метро - заранее провальная идея, ибо пришлось бы идти против логики или интересного геймплея.
  14. Топить у костра через пустую банку\котелок. Дополнено 0 минут спустя Переход на химзавод находится около трубопровода приборного завода. Карты в режиме выживания найти нельзя.
  15. Лут в ящике генерируется в момент его открытия, т.е. его и вправду можно засейвскамить. Животные боятся костра и размахивание факела. Медведь боится только костра. Дополнено 1 минуту спустя 1) Это ничего не значит, в здание ветер может задувать из окна или из двери или из другого проема. 2) Бензин можно найти в камазах, стоящих на дороге около метеостанции. не советую его разливать на топливо для зажигалок, ибо тогда сюжет застопорится. В патче пофиксим.
  16. За большой грудой камней (они отмечены значком камнепада)
  17. Он отмечен на карте как ОД.
  18. Только один раз и остается там навсегда. До следующей НИ.
  19. Мобы спавнятся раз в 3 дня, как и ветки, уголь и металлолом. Лут в ящике генерируется в момент открытия ящика. Т.е. перезагрузившись, и снова обыскав ящик, вы получите новый лут.
  20. Респавн только веток, угля и животных. Лут рандомный везде генерируется.
  21. Т.к. в моде 2013 год, а в метро 2033 мы уже в похожем бункере д6 видим разросшуюся биомассу, то... Это её зародыш, так сказать. Который к 2033 году вырастет во что-то серьезное.
  22. Нет, информации по этому вылету не было.
  23. Как устанавливали? Какие настройки? Откуда качали? Полный лог файл дайте. Сохранение. Сохраняться можно где хочешь. Нужно лишь развести костер.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования