Вдогонку задам (умная мысля приходит опосля).
1) Будут ли реализованы те самые концовки из литературного сюжета?
2) умеет ли мимикрия перелетать небольшие объекты, но на которых нету аи сетки?
Группировка "Грех" будет в точности по литературному сюжету воссоздана?
И 3д КПК - это была шутка?
Какие кадры вам нужны сейчас? Скриптеры, аниматоры, моделлеры?
А будет какое-то выделение данных юзера в посте, как это было на старом аппро? Какую-то рамку бахнуть на аватарку, ник, репутацию и прочее. А то когда все однотонно кажется, что что-то слетело.
Несколько полноценных сюжетных линий при прохождении за разные группировки - Грех, Наемники, Долг, Чистое Небо, Слизни и Монолит. Также присутствует большое количество сайдквестов у некоторых ключевых НПС. Авторская интерпретация дизайн-документов 2000-х. Так, например, в моде представлена во всей своей красе фракция Грех, вместе со своими ужасающими атрибутами и ритуалами. Огромное внимание уделено игровому ЛОР-у. Множество геймдизайнерских изощрений позволят внимательному и читающему игроку найти много удивительных вещей.