-
Публикаций
939 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AfterGlow
-
Здравствуйте, Алексей Александрович! Очень приятно, что человек вашего уровня посетил нас. У меня несколько вопросов: 1) По некоторой информации, вы ушли в феврале 2007 года из GSC по причине разногласий с руководством. По прошествии стольких лет, можете раскрыть причину ухода? 2) Koan Games. Почему не взлетело? 3) Почему вернулись именно в 2011 в GSC? 4)В 4А Games работали много ваших бывших коллег по цеху. Как получилось, что вы не стали постоянным членом команды? 5) West Games. Areal. Кикстартер. Многочисленные жалобы и закрытие компании. Как так получилось, сделали ли какие-то выводы из этой ситуации? 6)Chernobylite. Снова Чернобыль? Романтика ЧЗО не отпускает до сих пор? 7)Сможет ли нынешняя команда STALKER 2 проявить такой же энтузиазм, любопытство и местами самоотверженность, которую проявили вы в начале нулевых, при создании первой части сталкера? 8 ) Прохоров, Кармальский, Сытянов и Григорович. Часто эти фамилии упоминают, как столпы вселенной сталкера. У вас были дружеские отношения или все-таки властно-подчиненные? 9) Планы на будущее. Возможен ли снова "Чернобыльский проект"? Или будет что-то типа Sketch Tales? 10) Действительно верно ли утверждение, что "вид из окна" помогает при разработке проектов типа STALKER? Насколько я знаю, напротив вашей квартиры был мусоросжигательный завод. Офис GSC располагался тоже на территории завода. Многие СНГ модмейкеры (своеобразные разработчики) живут тоже с подобными видами, и именно поэтому, западным проектам сложно продемонстрировать эту атмосферу уныния и безысходности. 11) Где больше понравилось работать, в GSC или в 4A? Оказавшись снова в 4A в 2013, почувствовали ли вы ту самую ламповую атмосферу GSC из начала нулевых? 12) Сталкерфесты, бал монстров, финальный отсчет и прочее. Почему нынешняя команда разработки STALKER 2 не проводит подобные мероприятия? Или не хотят наступать на те же грабли? 13) Как вы относитесь к играм в жанре интерактивного кино? Ходячие мертвецы, Heavy Rain, Detroit: Become Human? Насколько я знаю, вы получили специальность гештальт-терапевт II степени, и второй вариант сценария STALKER 2 был основан на психологических перипетиях. Многие говорят, что психологические моменты лучше всего раскрывать через игры подобного жанра. Видите ли вы STALKER в такой форме? Удачи в будущих проектах!
-
А чем автор занимается помимо моддинга? Охота, рыбалка? Внезапно собирательство?
-
Правда ли, что самое удачное время в жизни для моддинга - это школа и университет (до работы). И пенсия (после работы). А шо, времени много, деньги платят. А на коке сложно работать прежде всего из-за того, что трудно копаться в чужом коде и заселении, ведь каждый модмейкер делает все индивидуально. А вот если с нуля все делать, попутно очистив спавн, тогда мб что-то и выйдет. Но тогда потеряется симуляция кока - самая важная его часть.
-
Гениальный скрин гениального мода, который угнетает аппро. Ссылка на радикал, потому что не позволяет загрузить большую пикчу.
-
Как гость относится ко вселенной Метро?
-
А что не так в графоне? Вроде на видео атмосфир, заметил модели из Абсолют Нейчер, а так же метро и сюрвариум. Значит уже лучше оригинала. А что ещё требовать от мода?
-
https://store.steampowered.com/app/481110/The_Bunker/ есть вариант застримить?
-
По поводу увольнений. Цитата с Зон Хрониклс: В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры. Под сокращение попали множество квалифицированных специалистов, товарищей и приятелей Андрея Прохорова. 13 марта 2006 года Прохоров и его уволенные из GSC единомышленники юридически зарегистрировали компанию 4A Games, в которой позднее разрабатывался проект Metro 2033: The Last Refuge.
-
Видел новый видос полезного беса про смерть ютуб каналов? Там говорится, что теперь алгоритмы работают иначе, и лайки\просмотры почти ничего не значат, а главную роль теперь играет время, которое зритель потратил на ролик. И если зритель пару раз не тыкнул на видео в рекомендациях, то ютуб почти никогда не будет рекомендовать этот канал ему. Я игнорил много стримов по РП и теперь мне в принципе в рекомендациях не высвечиваются твои ролики со второго канала, приходится изворачиваться с помощью уведомлений в группе вк.
-
Но дети смотрят и пытаются комментировать.
-
Позволю себе отписаться, хотя и редко это делаю. Хочу поднять вопрос, почему Омельчук в ЧН-ЗП выдал отвратительную боевую музыку, но в метро он сделал шедевральные эмбиенты, сценарные и боевые треки. https://youtu.be/dsoXLKcR1oo https://youtu.be/inqXot_kxAI https://youtu.be/8_335WVjj7A
-
Был как-то на дальнем востоке, там на границе на северных островах около Сахалина японцы делают фишку - кладут живого осьминога в еду. В том числе и в пиццу. И как-то раз, я чуть не подавился таким. А на вкус норм, как бадяженые мидии ?
-
Бомба готова на 90%...
-
Давай топ отечественных сериалов. Стоит ли смотреть эпидемию?
-
В марте тоже кое-что интересное выйдет....точнее рванет...
-
Что с релизом тру сталкера? Сначала ты говорил уверенно, что в 2020, потом, что может быть на новый год. А теперь как-то неуверенно говоришь, что в 2021 релиз. Люди ушли из команды? Или долго работают? Не проще тогда взять откуда-то готовое, чем ждать, к примеру, голов персонажей 5 лет? Во многих модах есть хорошие модели уникальных нпс, стволов тем более.
-
С юридической точки зрения, все что угодно можно запатентовать. Объектами патентных прав являются результаты интеллектуальной деятельности в научно-технической сфере, которые отвечают определенным требованиям, например, новизна. К примеру, реализовали разбор оружия в ЕФТ (там движок юнити, модели их, анимации, текстуры) - это один патент. Тот же самый разбор оружия, но уже на другом движке и с другими анимациями - это уже другой патент. Хотя есть положения, что объектами патентных прав не могут быть результаты интеллектуальной деятельности, если они противоречат общественным интересам, принципам гуманности и морали. В принципе, такое ганпорно из таркова подходит, под противоречащие принципам гуманности ?
-
Прежде всего хочу поздравить с наступающим Новым Годом. Надеюсь, наше сообщество понесло наименьшие потери от коронавируса. Так же хочу поблагодарить Алексея\Лёху\Саню\Петро\Вульфа\Вульфсталкера за то, что человек фактически в одиночку организовал нам платформу для общения\обменом наработками и публикацией модов, а так же оперативно постил новости о модах, чтобы они не проходили незамеченными. Так же хочу поблагодарить мододелов, которые жертвуют своим самым ценным - своим временем (жизнью), чтобы радовать нас своими проектами (зачастую, радовать). Вульф, теперь к тебе вопрос, считаешь ли ты, что моддинг затухает со временем или наоборот, набирает новые обороты? Если сравнивать именно по времени (2007-2020). И ещё, когда же будет стрим по Анабиоз: Сон Разума? Автор этой игры стал сценаристом сталкер 2, поэтому, я считаю, что ты обязан ознакомиться с этим проектом, ибо зачастую у сценариста есть свой почерк, который мелькает во всех произведениях.
-
Русский менталитет. Вообще, разрабы выбора должны были писать разрабам таркова и спрашивать разрешение на использование контента. В лицензионном соглашение написано, что нельзя использовать контент ни в каких видах. Так что они имели полное право банить без объяснения причин. Ещё могут в суд подать, кстати. Услуги адвоката, если что в лс)00
-
В современном мире толерантность играет чуть ли не решающее значение. Слышал, что для фильма года по версии оскара, в фильме необходимы негры, геи, и наличие раскрытия социальных проблем типа угнетения. Как думаешь, если бы в наше время человек типа XStream выпустил(а) бы мод, это бы сыграло на хайп? Так и вижу заголовки западных гейм-журналов: "FIRST MOD FOR STALKER FROM A TRANSGENDER PERSON".
-
Вульф, слышал про новый мод? Никакой инфы не было, известно лишь, что в него.. https://youtu.be/q4A1u5YkegE
-
Что по поводу недавней новости про восток геймс? Расстроен? Я лично ничего путного и не ждал, все сливки в 4А.
-
По поводу "Выбора" хочу сказать, как человек, который имеет высшее юридическое образование. В гражданском праве есть два вида убытков: реальный ущерб и упущенная выгода. Разработчики "Выбора" взяли очень много контента из таркова, и потенциальному покупателя таркова проще скачать бесплатный мод, чем платить большую сумму. Спросите, почему тогда авторы метро и сурвариум не кидают страйки? Потому что уровень намного выше. Кстати, проблемы с тарковым были ещё и у разработка ЕФТ ВП. Но вроде как там договорились. По итогу, эта ситуация напоминает нам, что мы живем при капитализме, поэтому частная собственность защищается законодательством.
-
Что важнее всего в сюжетном моде? Хороший сюжет и диалоги? Новые анимации и озвучка? Вариативность? (в тс будет все это хехе)
-
Слышал ли про сталкер2 времен 2003-2004 годов, который должен был выйти после теней чернобыля и был написан Прохоровым. Там вроде киевское метро было. Может после олр 3.0 попробовать это запилить?