Перейти к содержанию

Lecktor

Разработчики
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lecktor

  1. >Да, разработчики играли в моды для S.T.A.L.K.E.R., а некоторые даже создавали их в прошлом Так-так. Интересно, кто же
  2. Policai Ага, значит, как обсирал твёрдой рукой уверенного критика со стажем, так всё норм, а как отвечать за свои комментарии, так увиливаешь в стиле "я просто своё мнение высказал" Не лукавь, ты ведь свою точку зрения единственно верной и неоспоримой считаешь, так ведь? >просто не знаю, что ещё так может штырить..)))) Это очень плохо. Плохо, что у тебя весь кругозор к наркоте сводится >намного круче как зомби ходить по контрольным точкам и читать глюки Справедливости ради, там почти нет глюков в диалогах, и вообще это более сложный процесс, засунутый в условности игры — взаимодействие персонажей там, конфликты, всё такое....но да, я понимаю: это слишком сложно для тебя, наверное!
  3. Policai Там главные герои — сталкеры >Каталист >Нет артефактов И ты это пишешь, как бы, при том, вокруг чего там построен сюжет? Мог бы сразу сказать, что ты понятия не имеешь, о чём говоришь >квестов Есть, просто не обычные Чем тебе ножи не оружие? >наркоманов Ни один персонаж Каталиста не употреблял наркотики >маньяков Там только один маньяк Ты серьёзно бомбишь на психопатов в Зоне? Как бы, будь такое явление в реальности, туда бы в основном только психи и пёрлись. Я в принципе твоих придирок к такой подаче персонажей не понимаю. Если тебе нужны шаблонные болванчики для выдачи квестов, то контента хватает. Правда, видимо, кому-то — о, ужас! — это приелось. >просто ходи по контрольным точкам и читай диалоги А ты не думал, что, может быть, каким-то людям хочется историй, а не однотипных квестов подай-принеси-убей? По итогу ты отрицаешь сталкерский модострой как форму творчества, ты отрицаешь взгляды, отличные от твоего. Круто, чё >что так зацепило то То, что ты не понимаешь простой истины: мир не ограничивается одним лишь твоим восприятием. При этом ты кидаешь предъявы, которые не только являются лютой субъективщиной, но и мало имеют отношения к моду. Ты судишь мод по формальным признакам(наличие типичных элементов геймплея), избегая сути. А суть-то в том, что Каталист намного более "Сталкер", чем принято считать
  4. Policai А по какому критерию ты оцениваешь наличие или отсутствие Сталкера в моде? Почему там нет сталкеров, если они есть?
  5. Policai Бред. Сталкер нужен, но не такой, каким он нравится тебе(хотя и это спорно, учитывая общее соотношение голосов за одни моды к другим)
  6. Эх, ща как пойдут покадровые разборы мутанта на последних секундах, швырнувшего стул. Но вообще и правда интересно, что это, потому что я очень сильно всматривался и довсматривался до того, что увидел там плюшевого медведя или куклу какую УПД: если очень замедлить ролик, то всё же видно идущего бюрера. Показалось, хух
  7. Ну-ка, Вульф, расскажи о своём виденье идеальных диалогов в модах и том, каким должен быть текст в диалогах. Ещё назови пять своих любимых книг, пять фильмов и сериалов. И да, хорошего нового года!
  8. Да просто не парься и фигач постоянную ночь, объяснив это какой-то аномалией, накрывшей всё. Ну или наоборот вечный день
  9. Фига себе они графон прокачали. Помню этот мод довольно тусклым по картинке. Ну, хорошо. Красиво выглядит
  10. Под чёрным небосводом раскинулись выжженные пустоши, где гуляет лишь играющий с жалобным многоголосым вытьём слепых псов ветер Выглядит самобытно. Уже хотя бы за это — зачёт
  11. Братан. Всё правильно сказал
  12. kinzzz Ты двоих в деревне нашёл или одного? Дополнено 8 минуты спустя Johny_Lucker Дополнено 39 минуты спустя
  13. May Спасибо. Пригодится) Если буду ещё писать, то постараюсь в сценарий, который и тебя захватит
  14. Pr1nkos У Вульфа на стриме тоже такое было один раз. Он перезагрузился и норм. И да, его не убить нужно, а подранить и начать диалог
  15. May Одни люди любят одно, другие это ненавидят и любят другое, ненавистное первым. Просто ты не входишь в аудиторию конкретно этого проекта. Такое бывает. Это нормально. При создании чего-то невозможно учитывать вкусы всех людей, поэтому остаётся лишь делать то, что нравится самому тебе. Вот и всё Должен ли ты был сочувствовать? Нет. Эмоции либо ощущают, либо нет. Восприятие персонажей у каждого может быть ещё более субъективным, чем восприятие сюжета
  16. May А с чего ты, собственно, взял, что диалоги должны быть под "реализм"? Это довольно скучно да и подходит больше для проектов с ориентацией на геймплей, где смысл в как можно более быстрой передаче инфы, но не моду, где почти весь геймплей в кликах по репликам. К тому же, стиль диалогов вполне подходит под сам здешний стиль сюжета: этот мод в принципе "не про реальность" не про нормальных адекватных героев Откровенно говоря, даже в серьёзной литературе(не сравниваю) типа классики диалоги обычно далеки от реальных разговоров
  17. m-a-k-s m-a-k-sm-a-k-sm- Литературного диздока/сюжета нет. От того, что в игре, текстовый сценарий отличается может быть парой моментов с иной реализацией и ошибками в диалогах. Как-то так. Да и я считаю такую оболочку для этого сценария идеальной. Честно. Просто....необычно получилось, иногда даже забавно. Согласен К слову, я не вдохновлялся блейд раннером(даже не знал о нём на момент написания сценария), но действительно немного вдохновлялся диздоками 2003-го П.С. извиняюсь за тройной ответ в начале, как-то случайно при перезагрузке страницы получилось и стереть не получается
  18. DoctorChe а ты её можешь реюзать? В любом случае, стоило бы переиграть, а то погружение можешь сломать, ну а там как знаешь. Там вроде не так долго до этого момента. Стрёмная проблема, конечно
  19. DoctorChe Ты сюжет сломал, придётся переигрывать с сейва до взятия устройства( такая вот недоработка