Перейти к содержанию

Fantozzi

Сталкеры
  • Публикаций

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fantozzi

  1. Это произошло на Кордоне. Во всех укрытиях повылезли сталкеры в проходы и не давали пройти. Слава Богу, что есть бункер Сидоровича и погребок Лиса. Еле успел. А в Темной лощине и в Лесу бесполезно куда-то бежать, просто не успеешь. На счет удобности у оружия - я замечал только быструю перезарядку и из-за пазухи быстрее вынимается оружие. Не знал, что убирается блевотное покачивание ствола. Спасибо за инфу! Пулемёты мне жутко нравятся, но они все с шатающимся прицелом. А так хочется "порэмбовать".
  2. Я устанавливал игру с ВК, раз в неделю через лаунчер игра обновляется или моды к ней. Это продумано хорошо. Мод очень стабильный, о вылетах я забыл совсем. "Снайперов" я не уважаю, бой на средней дистанции - это тема, да к тому же надо прокачивать навык "Точность". И тут полная шляпа: из АКСУ "Спецназ" и пистолета SiG получается стрелять точнее и эффективнее, чем из автомата АКМ или АК-74. И автор прокурил весь мозг, раз в игре Призрак даёт Стрелку его "грозу", а Стрелок не может из неё стрелять, потому что её качает, словно она весит 50 кг. Я не прокачиваю точность, потому что пройду всю игру с АКСУ, как у Стрелка в его снах. Тайники в моде сделаны спустя рукава. Зачем делать облачко поиска над тайником, если он там только в одном месте может быть? Кроме этого, я получаю местоположение тайника с описанием "Корпус двигателя", а никакого двигателя в месте поиска нет (хуторок с "греховцами" на Кордоне). И самое обидное - это то, что лежит в тайнике: пиво, аптечка, ненужные мне НАТОвские патроны. Ничего, кроме тошноты, мод в этой части не вызывает. Артефакты сделаны халтурно. Я не заметил, что автор усердно переработал их. Пропали в моде удивительные, существующие в единственных экземплярах, артефакты. Есть несколько, но крутые начинаешь находить только за Радаром, а все те, что ближе - отстойнейший шлак, фоняший радиацией, да еще и голод с жаждой зачем-то вызывающий. Контролёр, как монстр или как босс - это вообще позор, потому что он не может новичка с ПМ убить даже. На Агропроме я жду, когда он выйдет из подземелья, и сталкер-новичок положит его из обреза или из ПМ. Он там что-то машет руками, бьет новичка, но урон почти не наносит. Хренотень! А для игрока автор зачем-то придумал всю эту блевотину с головокружением и косоглазием. Кретин! А по поводу укрытия от выброса, вот картинка, на которой я не могу войти ни в одно укрытие:
  3. "Ваншоты" - суперпопадания от врагов с моментальным "game over". Вы пишете: "...новичок и мастер - небо и земля во всех аспектах". Я играл на сложности "мастер". Выполнил все задания на Кордоне, нашел куртку новичка, прокачал её и оружие, и денег не осталось. Пошёл выполнять задания "пойди-найди-убей-принеси". Патроны - 45шт. дроби и 36шт. от ПМ. Задача: убить стаю собак за ж/д полотном. На расстоянии стрелять бесполезно, мне пришлось приближаться. Нападают они сразу все и почему-то не работает перезарядка в этот момент. Также не работает быстрая смена оружия. Всё это непонятно зачем сделано. Собаки разрывают мою единственную курточку в хлам до нуля, а сам я подыхаю от кровотечения, потому что у Сидора нет ни бинтов в продаже, ни аптечек. Потом враги на этой сложности "мастер" стреляют и попадают каждым выстрелом в меня. Я думал, что сейчас заберу себе их точные стволы и мне станет легче воевать, но не тут-то было. Все стволы убиты в хлам. Пуля вылетает под углом 60 градусов из ствола в разные стороны, а сам ствол после каждого выстрела клинит (на 60% прочности). У врагов не клинит, у меня клинит! Как же враги стреляют тогда? Поэтому я переключился на сложность "новичок": она больше соответствует, по моему мнению, игре СТАЛКЕР. У врага убитые стволы - стреляют они криво, у меня ствол 100% настроен и начищен - я стреляю суперточно! Ваш "мини-челендж - разборка с мутантами" - это уже не СТАЛКЕР, а СЕРИОС СЭМ какой-то. Я играл во все игры трилогии, во всякие мизер-моды и "солянки" и не брал задания на отстрел мутантов. И все мои знакомые почти никогда этого не делали. Никто не хочет быть на побегушках. Весь заработок был на сюжетных квестах и торговле оружием, и боеприпасами. И в этом была вся прелесть СТАЛКЕРА и модов, которую тутошний автор убил. Автору нравится бегать с кулёчком разноцветных камушков и стрелять собачек с кабанчиками, и он решил обрубить зачем-то все другие заработки. В том числе и Арену зачем-то отключил. Безумие, космическая глупость! Кровососы изменяются в игре, изменяются и другие мутанты. По первости кровососы бурые, которые сами могут умереть от потери крови, но со временем они становятся седыми с мозгами наружу что на Кордоне, что на Свалке, что на Агропроме. И их уже с полрожка не завалишь, они хилятся, они выдерживают четыре дуплета из обреза. Также появляются седые собаки и черные кабаны - они более резкие, с более толстой шкурой и не умирают от потери крови. Дальше - круче, вместо обычных псевдо-собак автор решил заинтересовать игрока собаками-фантомами (псевдо-собака белая, атакующая своими фантомами). Поэтому, что там у Вас на "мастере" просто играется, мне непонятно. Дополнено 18 минуты спустя Кто как хочет, так и мочит. Ты играешь на хардкорной экономике - это, может, потому что ты любишь страдать? Я не знаю. Есть люди, которым по верованию положено страдать, типа очищение и всё такое... Или ты, как Машенька, бегаешь по Зоне с кулёчком, в котором разноцветные камушки? Ты вот лучше скажи, каким надо быть идиотом, чтобы костюмы начального уровня (куртка новичка, куртка бандита, плащ брезентовый, плащ кожаный, комбинезон сталкера) сделать с прокачкой инструментами тонкой настройки и калибровки? Каким нужно быть козлом и ослом, чтобы сделать такое в игре? Комбез сталкера с возможностью заживления ран. Где флешка с такой технологией? Ах, да... Она на Северных холмах - как раз в том месте, куда самое то идти в плаще или в начальном комбезе сталкера. Такое суперудовольствие! А про патроны я не вру: это у Сидора 300 патронов для АКСУ стоят 6500, а у Бармена и у Петренко 300 патронов выходят уже 8500 руб. Только посмотри, как автор мода ценит твоё время и твой труд: за документы из х-18 тебе он платит 7000, а Петренко и Бармен продают тебе три пачки патронов за 8500. Три пачки патронов на локацию Темная долина и х-18 не хватит - факт. Дополнено 22 минуты спустя О, контролёры - это в этой игре растаманские галлюцинации автора мода. Видимо тёща такая у него, постоянно его пилит из кухни, что крыша едет; а может быть, папаша в детстве пьяный шатался по квартире, бил всех и шумел так, что в башке все крутилось-вертелось!
  4. Я играю в этот мод, потому что: 1. Игра идёт очень стабильно, нет вылетов. У меня АМД видеокарта, поэтому пришлось отключить "мягкие частицы" и "объемные поверхности", чтобы не было ошибки "629"; 2. Автор упростил нагромождённый сюжет 1.4007 - отличная работа; 3. Продолжается работа по усовершенствованию данного мода; 4. Другие моды по сравнению с этим модом - совсем уж дерьмо, непохожее на ТЧ 2007 года. Я ненавижу этот мод и недоумков-авторов этого мода за то, что: 1. Мало укрытий от выбросов. НПС сразу гибнут на месте, а ГГ не успевает добежать до ближайшего, мутанты так вообще не боятся выбросов; 2. Оружие сделано очень плохо. АКСУ неприятно подёргивается во время обычного движения, АКМ и АК-74 вообще описывают странные траектории при движении. В текстурах оружейного мода какая-то ошибка; 3. Автор "нахимичил" с графикой. Используя видеокарту от NVIDIA, он сделал все настройки игры под неё. Играя на видеокарте от АМД, замучаешься выставлять настройки. Как их не выставляй, а картинка будет лагать. Вроде бы поначалу всё норм, все плавно, но в некоторых местах страшная потеря производительности. В общем, все авторские настройки графики - это какая-то дичайшая жуть; 4. Автор очень странно, и это мягко сказано, понимает смысл "жёсткая суть" (хардкор). Игра превратилась бы в реальный "хардкор" с тяжёлым смыслом, если бы в противогазах нужно было бы менять фильтры, а оружие до самого Радара было бы только из двухстволок, обрезов винтовок, пистолетов и самодельных ржавых мини-автоматов, как впрочем и есть у "долговцев" в моде и у сталкеров-одиночек. Но автор сделал по-другому, добавив на все локации кровососов, а на Свалке вместе с 20-ю собаками, 10-ю кабанами и кровососом тебя одновременно атакуют три химеры. Я хочу раскрошить очкастую рожу разработчика и его сотоварищей штыковой лопатой, потому что: 1. Я кровью и потом, смертельными заданиями, убийствами невинных людей и мерзким воровством отработал сполна Сидоровичу своё спасение, недельное лечение и проживание у него в бункере. С Причетом -там вообще несправедливо как-то выходит, ну да ладно. Что от меня еще надо?! Да-а, Бармен и "Долг" используют меня, как собачку на побегушках, типа за информацию о Стрелке. Никакой информации о Стрелке они так и не дадут за всю игру! Зачем Меченый работает на "Долг", когда узнаёт от Доктора, что он - Стрелок? Его, настоящего СТАЛКЕРА и профессионала, подставили, использовали вместо половой тряпки, а он бежит по первому зову долговцев что-то там выполнять! Бред идиотский и нравится может только идиотам; 2. После того, как ГГ посещает Доктора на Болотах и узнаёт о Стрелке, какой ему смысл идти к Центру Зоны, прорываться через Радар, где его уже раз укокошили? В чём дальнейший смысл? Ну ладно, там Призрак его ждёт, который прояснить может всё. Но Призрак ничего не проясняет. Снова возникает вопрос, зачем идти к Центру, а не вернуться и не порасспрашивать о Призраке, о Клыке? Зашкаливающая дичь бредовая, тупейшая до выпрямления извилин мозга; 3. Автор на стримах и некоторые тут визжат о каком-то балансе в этом моде - или кретины, или ещё того хуже... Баланс в игре с финансовой подосновой - это равномерные расходы и прибыли. В лабораторию х-18 никто не спускался с 2006 года, даже военные боятся туда заходить. Проход к Центру, где много артефактов, перекрыт пси-излучателями, никто не может пройти, все погибают. Какую же награду получает Меченый за документы из лаборатории х-18? Награда - 7000руб, супербинт, антирад, аптечка. А награда за отключение пси-излучения на Радаре какая? Награда - 10000руб. и немного хлама впридачу. А сколько же стоит костюм или комбинезон адекватный уровню? Костюм типа "Скат" и прототип экзоскелета - 90000руб., а со всеми улучшениями - 150000руб. А сколько же стоит хорошая винтовка или пулемёт адекватный уровню? Винтовка LR-300 - 30000руб., а пулемёт - 60000руб, а после улучшений соответственно: винтовка - 50000руб., а пулемёт - 100000руб. То есть затраты на сюжет в моде превышают доходы в 30 раз? Вы нормальные люди, раз "кушаете" это? Это же издевательство мазохиста над игроками; 4. По ходу прохождения игры начинаешь понимать, что в игре (моде) сломаны баланс, логика, сюжет. Просто убиты напрочь! Заявленная автором сложность - это когда ты покупаешь экзоскелет за 200 000, улучшаешь его за 50 000, заходишь на локацию, а собаки клыками разрывают твой стальной экзоскелет в хлам, как и болотники кулаками и снорки солдатскими ботинками.