-
Публикаций
332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Fantozzi
-
Да беги жалуйся! Жалобщик хренов. Дополнено 2 минуты спустя Да, завести "бодягу" и облить "злых разрабов" ею. Всё верно! Возьмите и проверьте. Дополнено 5 минуты спустя И что, что оно у Вас? Включите. Перейдите на локацию или перезайдите в игру. Оно отключится.
-
Ты как разговариваешь, псина? Себе в башку залей свой Скайрим. Придурок! Дополнено 7 минуты спустя Защитник истины и справедливости? Понятно! Где на скрине видно артефакт и аномалию? Вы говорите, что всё видно (артефакты и аномалии). Я говорю, что без детектора артефактов и аномалий некоторые аномалии и артефакты не обнаружить. Где на скрине Вы видите артефакт? Дополнено 10 минуты спустя А где видно аномалию? Не спорю, движения в воздухе еле различимые появляются, но не всегда. Примерно раз в пять секунд. Это также можно сказать, что кровососы видимые прекрасно. Извините, но тут врёте Вы! Дополнено 12 минуты спустя В 1.4007 был продвинутый детектор, рожицы аномалий высвечивались на мини-карте. Дополнено 18 минуты спустя Если получится переключиться на сложность "Новичок", то бюрер укладывается четырьмя рожками из АКСУ в лоб. Я на "новичке" сближаюсь с ним и приставив ему ко лбу автомат, разделываю его. Ничего его не спасает, никакая блокада. Еще против бюреров-голожопиков хорош РПГ-7. Сразу наглушняк. Дополнено 55 минуты спустя Вот, еще скрин. Где видно артефакт? Дополнено 29 минуты спустя Какая же сволочь и полупокер сделала такое в игре? Проводник на Кордоне патрулирует территорию и его сжирает кровосос, и теперь проводника на Кордоне нет. Дополнено 43 минуты спустя Где невооруженным глазом тут видно артефакт, расскажите, пожалуйста? Где Вы видите артефакт, без детектора? Вы наслушались модераторов Савиков и "авторов", и теперь также врёте по методичке! Дополнено 22 минуты спустя При входе на Свалку убежище под краном стабильно охраняют три бандюка, в убещище два-три сталкера травят анекдоты - эта шляпа когда закончится? Неужели разработчики и все, кто играют в эту игру, считают это нормальным?! В каждой версии мода эта шляпа из раза в раз повторяется! Убирают вид от третьего лица, а это дерьмище не могут исправить!
-
Ваши вопросы полетели куда-то в юридическую сторону. Чего Вы защищаете разрабов? Они и их приспешники хамят людям, банят недовольных, оскорбляют и получают от этого удовольствие. Артур Савик - подонок и хамло еще то. Он натравливает паршивцев на тех, кто чего-то не понимает, а потом банит. Это жизнь этого идиота, он этим живёт. Я знаю его несколько нет. Происходит это так: 1. Заходит человек, который не может что-то пройти, найти, изучить и тд. Он может негодовать, а может быть спокойным; 2. Есть игроки, которые любят играть и играют, они подписаны на группу, но ответить могут вечером или утром, не сразу; 3. Есть паршивцы, подонки и мразь подлаивающая, которые там всегда. Они никто, а там они "херои"; 4. Эта мразота по методичке даёт более-менее адекватный один ответ, характер ответа - "так перезайди", "переустанови", "читай шапку группы". Но потом, если человек просит разъяснить, почему так, а не иначе, поступают ответы в виде "чтоб нагадить тебе побольше", "что вы все ноете", "я быстро прошел, а ты не можешь" и тд. Уводят человека от сути его вопроса, вынуждая на горячий спор; 5. Естественно, когда пять петухов начинают клевать и без того расстроенного неудачами в игре человека, он начинает защищаться и может ответить грубо. Эти псы позорные только этого и ждут. Банят человека и отправляют ему оскорбительное письмо. Все его вопросы по делу удаляются. Вы, видимо, часто с ними общаетесь, потому что ведёте себя почти так же. Защищаете подонков из группы ВК, защищаете недоработки создателей мода. Если Вам к носу подвели технический баг или лажу в моде, то Вы говорите, что это разработчики ЛА начудили. Если кто-то говорит, что вот это вот классно, то Вы тут как тут: "О, да! Это разработчики Екстендет здорово придумали!" Я уже не раз Вам писал, что статьи про TES, которые вы присылаете, на 50% не соответствуют действительности. Моё мнение такое. Где обещанный "хардкор"? Я прошел Цементный завод, был убит за всю игру три раза. Первый раз - двоилось из-за контролёра, не мог попасть в бандитов; второй раз - псевдособаки-фантомы; третий раз - исследовал Цементный завод, зашёл за границы и получил летальную дозу облучения. Я не вижу "хардкор"! Я вижу идиотские цены! А, ну да! Это же и есть заявленный реализм ЧЗО. Вы говорили. Я прошу Вас задавать вопросы мне по игре. Точнее по моду СТАЛКЕР ЛА 1.4008 Екстендет. Какие у меня проблемы с игрой - это я уже несколько раз тут описал. Вы прочитали, не согласились. Поделились информацией. Спасибо. Остались при своём мнении, а я при своём. Есть вопросы по игре? Спрашивайте. Нет? Не надо уводить тему в сторону.
-
Да, это моё право - говорить то, что я думаю. Если Вы не согласны, то можете вызвать меня на дуэль или обратиться в суд. Я чувствую себя обманутым, когда обещано одно и заявлено, а сделано на абы как. Поэтому выражаю свои недовольства.
-
Как по-вашему происходят изменения в играх, модах, ДЛС и тд? А происходят они так: 1.Создаются форумы, видеообзоры, рекламные ролики и стримы, где люди пишут свои комментарии. Авторы, когда они адекватные, начинают анализировать претензии и стенания, смотрят страдания на стримах или в присылаемых им роликах. Делают выводы; 2.На основании выводов экспериментально вводятся правки, и затем проводится тестирование. Если проигрывается гладко, то выпускают апгрейд. Это банальное уважение к игрокам. Комьюнити автора по-хамски начинают отвечать недовольным, даже не дав "недовольным" пообщаться друг с другом и прийти к консенсусу. Нападают сворой и начинают издеваться над "недовольным", а после оскорбляют и банят. Кстати, даже тех, кто задонатил авторам. Если ты делаешь для себя и комьюнити, стесняешься критики, страдаешь комплексами, крадешь чужие идеи, то и распространяй мод для себя и для своих друзей, а не для всех! Уважай время и нервы других людей! То есть, Вы перезагружаетесь, после "развед-сейва"? Вас "сложность", установленная автором не устраивает? Ну, конечно же, такому "мастеру Зоны" зачем портить себе костюмчик и оружие, когда можно схитрить и сыграть нечестно? Сутки назад писать, что чит - это играть с видом от третьего лица, а сегодня "развед-сейв" - это так честно!
-
Я писал, что я против "реализма" от автора мода, и что я за логические действия в игре, а не абсурдные. Увидеть, что кто-то играет от третьего лица и тут же заблочить - это явное заболевание головы у человека! Человек или "устал", или приуныл, или заболел серьезно!
-
Вот, наверное, единственное полезное, что можно узнать из приведенных ЕтоПистом текстов от разработчика, это то, что папка с сейвами не должна превышать 100Мб. Я сократил кол-во сохранений до 3-х (F6), плюс сохранки выходов из безопасных зон. У меня стали очень быстро загружаться локации. До этого я чай успевал налить сходить. Мне не нужны пока что именные сейвы. Я лучше перепройду игру, если что-то застопориться. В конце концов, тут интересно играть только до Радара, есть интрига. Дальше начинается абсурд: кишка Сев.Холмов, х-16, лагерь "Свободы" за Радаром... Бредятина больного, в общем! Дополнено 7 минуты спустя Вот это да! Версии у всех тут 1.4008 одинаковые, скачанные с одного источника, с одинаковыми допмодами? Ни фига себе заява! Да будут мнения и никто не вправе эти мнения перебивать, затыкать или банить! Дополнено 10 минуты спустя На ВК сидят недоумки-фанатики, которые не только банят, а ещё дотошно все сообщения выискивают и удаляют, потому что ответить не могут. Так тут еще заводятся те, кто считает, что не должно быть мнений!
-
Не, спасибо. Пока что всё работает. Пусть сложно, но играть можно. Да Вы над собой бы лучше поиронизировали: Вам говорят, что у каждого своё мнение, своё видение формы и сути, а Вы утверждаете, что суть одна и чётко вписывается в форму, представленную разработчиком. Мало того, Вам показывают нарушенную механику игры, глупость в сюжете, что очень портит мод и мнение о моде, а Вы утверждаете, что это всё ништяк, что мод вообще не про это! Да, Вы дали кое-какую ценную информацию на этом форуме, но почему Вы думаете, что Вы сделали больше всех тут сидящих? Вы понимаете, что такое мнение человека? И ладно бы мнение сложилось только от неумения человека или от настроек неправильных игры, но ведь появляются такие же единомышленники его. Начинается обсуждение и тут встреваете Вы с неактуальной информацией от закомлексованного или "уставшего" разработчика. Если Вам смешно от комментариев некоторых людей, то посмейтесь, но зачем мешать? Дополнено 8 минуты спустя Странный человек, если честно. Ему говорят, что трудно, не доработано, упущено в этом месте, а он усмехаясь говорит, что не врите, всё легко, просто надо делать так, как делает он. Ему говорят, не видно артефакты некоторые, а он говорит, их видно. Ему говорят, есть невидимые аномалии, а он говорит, мол, неправда, все аномалии видимые. Похоже от разработчиков тут "работает" их "представитель". Дали бы ему еще возможность банить, то поди и вежливость бы сразу пропала. Словно нет людей, которые прошли иначе. Дополнено 9 минуты спустя А что это за файлы, кстати? Расскажите, пожалуйста?
-
Я не вырывал из контекста слова, а привёл цитату - полностью предложение со смыслом. Дальнейшее в ответе - описание геймплея, куда входит и сюжет, и работа на торговцев, что уже является альтернативой. Если у меня не получается пройти на "новичке", то я пишу здесь об этом, с надеждой, что кто-то сталкивался с подобным. Также проходит на сложности "новичок", но прошёл ловчее. Это именно задача форума! Вы же насмехаетесь над такими игроками и лезете с писаниной лживой о другом моде от разработчика. Вы играете на сложности "новичок"? Нет. Вы играете на сложности "мастер", да еще с особыми модами от разработчика. Вам нравится сюжетная линия? Нет. Вы любите ходить-бродить, работать на торговцев, убивать зверушек. Зачем Вы убеждаете людей, которые играют абсолютно иначе, даже в другой мод, в своей правоте или правоте автора. который играет тоже на "мастере"? Зачем Вы насмехаетесь над теми, кто играет на "новичке" и у них не получается? Вы думаете,что тематические форумы для этого? Дополнено 3 минуты спустя Это так играет ЕтоПитст, с сохранялками-пересохранялками, а сам еще ругает тех. кто жалеет,что убрали быстрые сейвы. Сам же тут хвалит мод за отсутствие быстрых сейвов, а сам сохраняется, проходит-разведует, а потом перезаходит. Стоит геморыч свеч? Ещё и насмехается. Дополнено 15 минуты спустя Где он что ломал? У меня в игре он ничего не ломал, а только радовал. Это автор так думает, или Вы пришли к такому умозаключению? Контролёр убивает через триста метров, когда ты у костра, где сталкеры поют песенки и спокойно спят, - это не чит от автора, а вид от третьего лица - это чит?! Странное мышление. У автора нет читов, а только благодати! Вы Ольга Бузова, что ли? Это она путешествует с несколькими костюмами и быстро успевает переодеться перед той или иной публикой. Вам нравится так играть - кто Вам не даёт так играть? Наслаждайтесь. На сложности "новичок" трудно накопить, мало свободного места и не потаскаешь 5 стволов, 5 ящиков патронов и 3 костюма, как Вы на сложности "мастер". Если неправильно вложил средства - считай, проиграл! А автор решил игроков за нос водить!
-
У каждого "необходимое" - это что-то своё. У вас топор и бутылочка воды: вы любите ближний бой и штыковые атаки. У другого пять видов оружия и по ящику боеприпасов к ним: на каждого мутанта свой ствол и свои боеприпасы. У третьего в кулёчке разноцветные камушки: он просто их вешает на весь пояс и ничего не боится. Хабар мне всегда нужен: я торгую добытыми трофеями, а денег всегда в обрез. Мой персонаж всегда нагружен добычей, когда идёт с задания. Всегда нагружен патронами, оборудованием, провизией, когда идёт на задание. Дополнено 4 минуты спустя Зачем Вы приводите слова обманщика и садиста сюда? Я не верю его писанине, потому что играю в его мод! Делаю выводы не по словам, а потому, что происходит.
-
Вы пытаетесь убедить людей, что людям должен нравиться только Ваш стиль игры. Видно же , что авторы мода работают. Квесты-сюжеты есть даже во фриплее. А артефактов тут полно невидимых. Если не получена по ним информация, на залита в детектор, то артефакт можно и не увидеть. Аномалии не видимы в большинстве. Присматриваться на них - нет для этого времени. А вот нахождение аномалии по мини-карте можно было бы сделать, когда покупаешь детектор за 80 000. То , что он там пищит, не совпадает по расположению аномалии. Что за бред вообще - по звуку определять нахождение аномалий?! Дополнено 1 минуту спустя Да, только пока будешь выкидывать винтовки и хабар,то не успеешь все равно. Дополнено 5 минуты спустя "Сюжет рассчитан на 100 часов игры. Это если речь о сюжете, без доп. квестов, цикличек и гринда. Как правило на низких сложностях можно пройти игру за это время." Ну Вы сами-то прочитайте, а потом других вините и насмехайтесь. Это ли не слова автора? Так я так и играю, а не получается. Об этом пишу, что не получается, что наврали! А вы лезете со своим гриндом и хардкором!
-
Объясните, пожалуйста, что это за "сложность" и "хардкор" выживания, если у меня всегда есть еда и вода, если у врагов в сумках всегда есть еда и вода, если я могу съесть крысу и ворону?
-
Гармония - это равновесие. Если Вы находите невозможность добежать до укрытия - гармонией, то я это нахожу абсурдом. Дополнено 7 минуты спустя Что Вы заладили про гринды и хардкоры? Я прекрасно понял Вашу точку зрения. Все тут поняли то, как Вы видите эту игру. Сюжет в игре, после обновлений, постепенно меняется, добавляются параллельные ветки, появляются контракты с военными на убийство главарей. Вы разработчик, что ли, что указываете направленность мода на сложность выживания на пустошах Зоны? Вы видите Зону так, а я вижу по-другому. Мне не сложно "выживать" в Зоне абсолютно, меня раздражают однообразно спавнящиеся десятками мутанты и дорогущие ремонты. Тем более от человека, которому я спас жизнь.
-
Стопэ, стопэ! Мало-мальский выбор тут всегда был! Ты или в "Свободу", или в "Долг" всегда мог вступить, думая о последствиях, которые были. Сделать снова выбор игрока с дальнейшими последствиями можно. Просто нужно проработать алгоритмы.
-
Да причем здесь "ванильный Сталкер", который уже вонилит нафталином? И в том вонильном ТЧ, и во всех модах, НПС отлично бегают в экзоскелетах и бегали. И в ТЧ 2007 года не было никаких выбросов. Сейчас на 1-м теире появляется прототип экзоскелета, в котором нельзя бегать и прокачать нельзя!!! Флешка с информацией о прокачке - аж на Военных складах!
-
1.Вылеты из игры, глупые диалоги, дурацкие персонажи, никакого стимула к расследованию или мести - это всё в других модах мучает намного больше, чем в этом. 2.Над модом работают. Каждую неделю-две обновления приходят в лаунчер. 3.На сложности "Новичок" можно поиграть без зеленой кислоты в желудке. 4.Мод атмосферой походит и на ТЧ 2007года, и есть что-то от СТАЛКЕР РП Дэйс. 5.Очень хочется улучшений в виде драм, головоломок, тяжелейших выборов, влияющих на часть сюжета, а не однобоких усложнений в виде невидимых аномалий, невидимых кровососов и невидимых артефактов.
-
Да, заблокирована переноска вещей и трупов. Я не знаю, зачем это сделано. Так же не взрываются газовые баллоны и бочки с топливом. Даже, по-моему, красных топливных бочек и нет. Белорусский подрыв врагов не устроить теперь. Файлы автор жестко заблочил. У него были и раньше попытки блокировать настройки мода, но удавалась их обходить. Сейчас там плотно поработали. Да что там, хрен с ними ,с бочками, и переносом предметов! Авторы тут учудили следующее: в начале рабочей недели выпустили обновление, которое отключает возможность играть от третьего лица. Я очень любил путешествовать с видом от третьего лица. Дополнено 5 минуты спустя На ВК я выкладывал скрины с видом о третьего лица и хулил разрабов. Вот, думаю, не назло ли они отключили возможность играть с видом от третьего лица? Дополнено 9 минуты спустя Так ведь уже "кривые ручонки" автор запустил в экзоскелет, отключив возможность бега. Выброс. Все спешат в укрытие, а ты не можешь бежать. Ты идёшь коротенькими шажками, как алкаш.
-
Всех горячо приветствую! Так вот о "конструктиве" опять... Есть казарма на Военных складах, а там можно сложить вот такую вот кучку из убитых людей. Вы подумаете, что я сам их туда натаскал? Нет. Автор отключил перетаскивание предметов. Вы подумаете, что их свалил в кучу какой-то ужасный монстр? Нет. Я с АКСУ и обычными патронами к нему спрятался в оружейке казармы. Враги шли напролом, поднимаясь по этой куче по одному, и не стреляли почти. Все они были убиты на этой куче. В других модах такого не было. Бродячие бандиты и наёмники ведут себя намного опаснее и люто, чем которые рассредоточены в локации.
-
Мне лично нравится тут трава. В "Аномалия" трава сделана намного хуже. Мне жаль, что только в этом моде создатели подделали работу АМД, а остальные мододелы просто забивают. Но в других модах траву я всегда делал на максимум, а тут она слишком напряжная. Эти новые модельки все с одинаковыми лицами. Костюм наёмника с жёлтыми резиновыми сапожками. Армейцы в форме США. Крайне не рекомендую ставить эти HD-модели. В этом моде ванильные модели неплохо переработаны, у них качественные текстуры.
-
Потому что этот мод лучший из всех остальных! Это моё мнение. Но есть вещи, которые можно исправить или сделать функционально, чтобы улучшить мод. Зачем автор заблокировал доступ к файлам? Без вот этой всей демагогии можно было бы обойтись, если бы игроки могли себе подкрутить лут, добавить дешевый ремонт, включить машины и тд! Просто назло сделано!
-
Так значит мод сделан плохо, если интересные составляющие не исправлены, а тупо пофиксены и ломают геймплей боя? Ладно гранаты убрали, но подствольники могли бы сделать? Где "реалистичность" сражений?! Вы приводите цитату разработчика о упоре в сторону реалистичности игры. Ну так где реалистичность сражений? Ваншоты в голову через кусты - только в этом, и сломанные пушки у НПС?
-
Ну тогда зачем Вы твердите, что мод идеальный, если сами сейчас говорите, что косяки с предыдущих игр и версий перекочевали прямиком сюда? И в сюжет авторы вмешивались, потому что многое от 1.4007 поубирали, что и хорошо. Но вот конструктив сюжета до ума так и не довели. Непонятно откуда герой "приехал"! Непонятно кудой герой "уехал"! Вы все размещаете цитаты разработчиков про какой-то TES. Вот лучше бы они довели до ума конструктивного свой 1.4008, а потом уже брались за следующий проект.
-
Почему авторы мода решили убрать гранаты? Теперь, встав за угол, можно уложить всех врагов по одному, а раньше они кидали за угол гранаты. А! Автора мода раздражали гранаты! Это было не конструктивно! Вот он их и убрал! Ясно же.
-
О! Тут один из своих в меня поначалу просто целился, а потом начал стрелять в меня и преследовать, пока я его на собак не завёл.
-
Если Вам кажется, что иное мнение - это жалостливость и нытьё, то подумайте, может, это Вы ошибаетесь? Кто Вам тут жалуется? Тут обсуждения игры ведутся. Люди задают вопросы или возмущаются тому, что что-то не получается. Единицы хвалят игру, типа полностью довольны. Большинство здесь чем-то да недовольны. Если Вы уверены, что игра доведена до уровня "конфетка", то каким образом опытнейший Стрелок, который три раза ходил в Центр Зоны, не умеет ни бегать, ни стрелять, ни выживать? Ладно там, по первости он только очухался, но потом-то Стрелок находит и доктора, и Призрака, получает родную винтовку в руки. Почему он ничего не умеет в начале игры? А! Опять "условности" игры, но никак не просчёт в конструктиве игрового сюжета! Ладно. Допустим, что не отошёл от амнезии, а сколько до нахождения возле грузовика без воды и еды - это одному богу известно. Прокачка героя в игре - это интересно, в конце концов. Но где конструктив игры, когда в конце игрок задаётся вопросами: Так кто же пытался меня убить? Где та сволочь, которая меня кинула к трупам в грузовик? Где тот, кто наколол мне "СТАЛКЕР" и в ПДА запись кинул "Убить Стрелка"? Это ничего непонятно! Это явно нарушенная конструкция всего сюжета игры, главного сюжета и цели игры в принципе!