qweasd
-
Публикаций
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные qweasd
-
-
-
ETS нашел способ убить черепа и остаться в нейтралитете,просто стреляй по ним из оружия с грлушителем и все) задание лукаша выполнено и с долгом не враги)))
- 1
-
buka а адоптация AI Addotions или дополнение к моду возможность сна планируеться на ближайшие обновы?)
-
buka да, в этом плане все хорошо)
А есть какието новости или аннонсы про следующие обновление? Что нового будет,или когда выйдит)
-
buka вы только не подумайте что я имею ввиду убийство всех прохожих без разбору сталкеров и не кто не становиться врагом, я имел ввиду безнаказанное убийство сталкеров именно по заданию или тагда какой вообще смысл от этих заданий в игре если тот же Бармен дает задание на убийство Сталкера а после сам становиться врагом) А вот если перебить простых ребят возле проходного костра то за это все пусть будут врагами,тут правильно)
-
CubicRubik установи оригинальный сталкер и пройди, увидишь. Я до установки этого мода прошел оригинал и убийство ВСЕХ персонажей по заданию никого не делали врагом, только ухудшалась репутация самого ГГ. По приходу в Бар из Темной долины у меня была репутация оч. плохая и не кто не был врагом и не стрелял в меня.
buka ну то что НПС живут своей жизнью это хорошо но почему ТОЛЬКО Серый самовольничает, почему Бес не уходит куда то? Почему Лис не уходит из того 'собачьего' места? И повторюсь что Серый уходит не через время просто потому что им захотелось а уходят СРАЗУ после диалога с ним, прерывают игру на гитаре, рассказы анекдотов и т.д. видно что такое действие происходит четко по скипту а не по симуляции.
-
CubicRubik 100 раз перепроходил оригинальный тч и убийство Черепа вообще никогда не отражалось на отношение Долга, так что сейчас убийства его сразу вражда с Долгом это баг и ни кто никогда не заморачивался по поводу того как пройти этот квэст и не портить репутацию с Долгом потому что оно не влияет на отношение.
С этим модом НПС уже не лезут в бочки и в аномалии
- 1
-
buka все равно Долг становиться враждебным после убийства Черепа, можешь фиксануть этот баг?
Дополнено 6 минуты спустяВот сэйв с поломанным Серым
-
-
buka Выполнил задание-убил сталкера новичка, торгового представителя, сталкера торгаша, дезертира, Упыря и не кто не агриться пока что норм все, вот только в задании на убийство Упыря неправильное описание в ПДА там описывается про дуэль а это из другого задания.
С Лисом все также печально и я так понял что собаки спавняться на него после перезахода на локацию и после его смерти собаки даже рядом с его домом не бегают.
Серый вообще поломался походу, когда отбили нападение бандитов то все как обычно сели у костра и сидели а после диалога с Серым все подорвались и вместе с ним пошли к Бесу и начали там реально тупить, в оригинале Серый всегда оставался в ЖД и не куда не уходил так что просьба поправить ему мозги и пусть там и сидит. Также в оригинале Упырь вроде вообще из группы сталкеров что на Свиноферме в Темной долине (они еще Гаус-пушки за 800р. продают) но не как в Деревне новичков так что и его тоже, если можно, поправьте.
Также можно вообще вырезать рассказ Сидоровича возле аномалии, там где Плоть умирает, так как этот рассказ вообще не актуален и не уместен в данном билде игры.
Пока что все, побежал дальше тэстить, впереди Темная долина и любимый квэст-стэлс убийство Борова)))
- 1
-
buka ну R.M.A это уже перебор,хотя бы квест с артом для сидоровича добавьте что бы плоть не зря умерла и у вас просто ооочень качественная модификация и хотелось бы все изменения увидеть на вашей основе что бы по итогу получить тот самый сталкер который мы заслудили
А то что Упырь пришел в деревню новичков и то что Серый с ЖД ушел к Бесу это тоже баг или это вы так сделали?
-
buka типа сталкеры нам не рады из за того что убивает сталкеров по заданию? Тогда какой вообще смысл в игре от этих заданий и не похоже что они именно по этому агряться,никого из нейтралов не убил и убил всего лиш военного-дизертира и все сталкеры стали врогами. Тут скорее баг в игре а не система кармы и репутации потому что в основе таких проблем нет даже после убийства Черепа и его группы Долговцы не агряться
-
Было бы здорово сделать стартовый квэст не по спасению Шустрого а на поиск артефакта в Мясорубке(как в билдах) что бы катсценна с плотью и рассказ Сидоровича были уместны и тем самым обучить игрока на старте работу с аномалиями и артами а потом спасение Шустрого, обучение игрока стрельбе, после Сидоровичь отправит нас к Волку в помощь, пока будет рыть инфу про стрелка, что бы помочь ему найти ящик с динамитом, тем самым обучить игрока в поиске предметов и исследование территорий и добавить логику его ухода на Склады с динамитом и сделать этот квэст обязательным потому что если это доп. квэст и персонаж его не выполнит тогда как он уйдет на склады с динамитом которого у него нет.
Считаю что это логичный и правильный, в плане обучения нового игрока, старт и перекрывает игровые ляпы.
- 1
-
-
buka та зачем так котегорично, прости изменить именно квестовых персонажей в плане отношения после их убийства
Взял у Барменна задание по убийству дезертира и после убийства даже сам Бармен становиться враждебным и так почти со всеми подобными заданиями
Или ситуацию с Черепом, даже в диалоге с камандиром Долга понятно что Череп ахренел и для внидрения в доверие к Свабоде можно пустить в расход его и всю его группу, Долг не обидиться
-
buka по прохождению заметил несколько багов с заданиями на убийство не враждебных НПС
Убил по заданию военного-дезертира и все сталкеры стали враждебными
Убил сталкера-торгоша и тоже все сталкеры стали враждебны к ГГ
Не правильное описание задания по убийству Упыря и почему то Упырь находиться в Деревне новичков и после его убийстава в деревно только один сталкер становиться враждебным
Таже история и по убийству Демона, кароч надо пересмотреть все доп.задания на отношение к ГГ после их выполнения что бы не ломалась игра.
Также после убийства группы Черепа вместе с Свободой все Долговцы становятся враждебны
Зашел к Лису после Темной долины и как обычно стая собак загрызла его и ушла
На Свалке на кладбище техники Бес,Серый и остальные сталкеры почему то подорвались и пошли на запад убивать лагерь бандитов а после в диалоге с Серым повторяется его благодарность и дает 2000
- 2
-
-
А как достать работающий config для этого мода?
Прицелы,глушители,ПГ и заряды для них добавлены торговцам?
-
Будут ли добавлены НПС из ЗП(использование гранат, лечение, лечение раненых, обыск трупов и т.д?
И почему бы не убрать хил у бинтов и еды что увеличит ценность аптечек?
Final update [исправление ошибок ТЧ]
в Прочие модификации
Опубликовано
buka и еще в ПДА в вкладке журналы прочитанные сообщения через время опять помечаются зеленым как не прочитанные, мелочь а в глаза бросается)
сейв из темной долины, беги на свиноферму и должен услышать на входе в ангар
Рома_autosave.rar