Перейти к содержанию

ppatagonia

Сталкеры
  • Публикаций

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ppatagonia

  1. ростик228 у тебя просто модель отсутствует. Я хз тут, пробуй переустанавливать. Вполне возможно, что криво распаковалась.
  2. ростик228 ну, а директории менял в МО2? Их надо на свои заменить. Что ставил, что менял? Еще, как вариант, криво установил. Попробуй переустановить.
  3. Wadsky они очень редко выпадают. Так что проще самому искать апгрейды и вставлять. Но я за несколько десятков часов, нашел таки все комплекты инструментов. Дополнено 1 минуту спустя Alihan ты хоть указал путь в МО2 до папок с игрой? Уже не первый твой косяк. Перечитай гайд установки. Там же все русским языком, четко и ясно написано. Дополнено 2 минуты спустя ростик228 Ты чем распаковывал? WinRar или 7zip?
  4. Моды, которые мы заслужили...
  5. Kurchatov2117 можешь в дискорд зайти, там и подскажут. Тем более автор там сидит, он то знает точно. Дополнено 1 минуту спустя Alihan ты точно сделал, то что тебе советовали?
  6. Артем_1 ты точно инструкцию читал? Менял расположение папок в МО2? И выбери профиль, там должно быть 4 вида. Дополнено 1 минуту спустя PSX хоть бы скрин лога выложил...
  7. sasalkin хоспаде, прицелы оптические еще не все готовы. Патч скоро, вроде как обещали исправить. Дополнено 0 минут спустя Alihan если не ошибаюсь, все рендеры, кроме DX11 - не рабочие. Включи DX11.
  8. prohodchik это как? Дополнено 2 минуты спустя sasalkin открытый бета-тест. Еще не финальный вариант. Так что баги со всякими прицелами и т.д. - норма. На счет размытия. Не знаю, полазай в настройках модификаций MCM в самой игре, в разделе SSS. Отключи все размытия. Можешь еще попробовать отключить зум в настройках диалогов через MCM так же.
  9. Где, в какой части серии они там засады устраивают? Нигде они там не спринтуют во время боя, а укрытия работают только в ЧН (насчет ЗП я не помню), где и анимации соответствующие есть.
  10. Адекватно? То есть, как в большинстве "хардкорных" модов делают: НПС ультра точные, мега живучие, а у тебя разброс, отдача, и т.д. Это есть адекватность? Тогда уж делать плюс минус равный урон ГГ и НПС. Да, пусть у компа будет чутка лучше точность и ХП, но в разумных пределах. Оригинал в этом плане намного лучше, хоть и с косяками. А тут все зависит от ситуации. Ведь есть же какой то процент, который определяет сколько пуль выпущенных НПС попадет по ГГ, если не ошибаюсь. Да и вообще, я не ж не только за боевку речь изначально вел. А об общем поведение НПС в игровом мире.
  11. Mark_v02 Локации в LA просто скучные. Не сказать, что прям отвратительные, но в духе оригинала, и вот именно скучные. А, накрутить живучести НПС и дать и феноминальную точность и урон - это тот самый "невротногишикарнымИИ". ПаНиМаЮ. Не, я конечно понимаю, что этот убогий движок игры не способен на что-то годное, но уж точно не стоит занимать подкруткой урона и точности ИИ. Дополнено 8 минуты спустя Deathman оу май, да. Обожаю рябь, лесенки, и графические артефакты, да еще и в 30-40 фепесов. Просто божественно
  12. AfterGlow В чем я не прав? Назови хоть один мод улучшающий/меняющий кардинально поведение ИИ НеПиСей. Или хоть одну модификацию, которая также, полностью расширяет оригинальные локации игры, меняет наполнение? (оригинальные локации ТЧ/ЧН просто убогие)
  13. Painnaven уже в тысячный раз повторяется из раза в раз. Качество текстур нельзя менять. Дополнено 0 минут спустя Zoxan GOD mod отключить, который включил. F7 жмай, там найдешь. Дополнено 3 минуты спустя _Axmed__213 какие аддоны отключал, какой рендер используешь?
  14. CUSTOM @ АНОМАЛИ @ СБОРКА @ ЛУЧШАЯ ГРАФИКА В МОДАХ "мне кажется ты что то перепутал" И вообще. Ты, блин, приводишь в пример Lost Alpha и Phantoms Zone. У первого мода вообще графон на любителя, причем с натяжкой. А второй... даже не вышел, и судьба не известна (да и по скринам, судя по всему, там ничего особенного нет на нынешний момент). Запомни, нет лучшей графики в сталкере. Каждый мододел делает под свой проект, свой набор графических улучшений. А запихнуть 4к текстуры, ультра-хд модели НПС и т.д. можно и в оригинал. Так ты играл в 2.0? Я думаю, что нет. Так о каком наполнении ты говоришь? По скринам там не очень понятно, и вообще сложно представить что на релизе будет. И что ты подразумеваешь под "что-то интересное"? Ну, например? Сообщество мододелов уже лет 10 (если не больше) ничего не может толкового представить, а только всякие эти ваши графические навороты (за некоторым исключением). Ни улучшения ИИ, ни новых проработанных локаций (хотя б на уровне ЗП), ни новых фич для общего геймплея игры... Ой, ладно, понесло меня.
  15. Бубака все стороннее, на свой страх и риск...
  16. One_eued лог вылета, как устанавливал, через что качал, устанавливал через что, какие аддоны включал/выключал?
  17. SANYABEDNI удали user.ltx, скачай тот, который я в этой теме кидал. И все. Не меняй качество текстур.
  18. хим войско ну попробуй отключить в настройках FDDA. Дополнено 1 минуту спустя SANYABEDNI так делать не рекомендуется. Выстави изначальные параметры, и качество текстур на максимум.
  19. А что не так то? Вроде, по скринам, видно, что автор придерживается одного тона. Вроде и нет каких то слишком, раздражающих глаз, моделей и текстур. И, уж тем более, различных спец.эффектов. Одно дело напихать в сборку всякого интересного и не очень, и получится не пойми что, где чтобы настроить все это - уйдет не один час. А другое дело еще и подогнать все это в один вид...
  20. хим войско я особо не вдавался в подробности, какие аддоны влияют друг на друга. И максимум что я отключал, так это "arrival" и "нпс погибают в выбросах". В самих настройках уж точно нельзя менять качество текстур, ибо чревато всякими визуальными багами. Вот потому и спрашиваю, что включал, что выключал, что менял в игре?
  21. egor.master.ivanov@m хз как там на 11 win, у меня на 10-ке только MO2 вылетал, без причины. Переустановил .NET, и все заработало.