Перейти к содержанию

yidrisov

Сталкеры
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные yidrisov


  1. 24 минуты назад, Fantozzi сказал:

    то вылет глобальный, то непонятно куда идти дальше (боюсь и сейчас будет такое), то остался без средств к существованию и без патронов, и тд, но спустя какое-то время снова захожу, обновляюсь и вперёд!

    - Вылетов, если не читить, считай, нет. Сейчас самая большая техническая проблема - это сюжетные авто сохранения на Северных Холмах, которые крайне не рекомендуется загружать. В остальном все ок. 

    - Куда идти дальше в LADCE, вроде, вполне четко обозначается. Разве что после зачистки Х18 есть одновременно приглашают и на Янтарь, и в Темную Лощину. При этом, оба выбора - правильные, на свое усмотрение, можно сходить в Лощину, и потом уже идти на Янтарь, а можно наоборот. В любом случае, я готов подсказать, если будет какой затык. 

    -  Остаться без денег и патронов, кмк, очень тяжело, т.к. даже в самом худшем случае можно пристроиться к какому-нибудь Долговцу, срезать трофеев с дичи, что он настреляет, продать их, и с этого начать крутиться. 

    30 минут назад, Fantozzi сказал:

    Малооблачно, ярко светит солнце и льёт со всей силы дождь. Что это? Как до такого можно додуматься? Игра живёт еле-еле на одном ядре! Тени от солнца, паралаксы, дальность освещения нагружают проц по максимуму и зачем-то сюда же пихать этот дождь с намоканием плоскостей, и видимость капель.

    - Дождь при малооблачной погоде я лично не раз наблюдал IRL. Ну, и в любом случае, погода меняется 3-4 раза в день - с поправкой на выбросы, за которыми обязательно следует сильный дождь, а потом туман. 

    - По производительности есть вполне внятные рекомендации по настройке игры. По моему опыту, Geforce 1050 тянет 60+ FPS на максимальных рекомендуемых настройках, а если доступное железо слабее, можно найти, кто посоветует, как подобрать приемлемые настройки. В любом случае, дождь и туман имеют чисто геймплейное значение (в дождь противники хуже слышат, в туман - видят), т.е. останутся в моде, как есть. 


  2. 17 минут назад, Fantozzi сказал:

    Реализация СПАС-12 в данном оружейном моде, как и Винчестер-1300, мне не нравится.

    Если знаете, где есть лучше (модели, анимации) - пишите, а лучше - давайте ссылки. 

    18 минут назад, Fantozzi сказал:

    Давеча ЕтоПист рассказывал о двух "винчестерах" в двух слотах  - для промысла. 

    Почему нет. Дробовики тут, конечно, не оружие победы, как в Прозекторс, но тоже очень интересные.  


    Дополнено 24 минуты спустя

    Не некропостинга ради, а ясности для, отвечаю на этот коммент: 

    В 03.07.2022 в 21:39, Fantozzi сказал:

    EtOpIST вы говорите, что в моде главное - это поиск артефактов, охота на мутантов и зачистки от бандитов, но вы заблуждаетесь, погрузившись в свой стиль игры и любимые технологии. И я вам сейчас это докажу!

    1.Вы говорили, что недавно проходили ЛА Екстендет на сложности "мастер", а сейчас перепроходите заново. Почему вы не стали дальше играть в любимый вами фриплей, где нет сюжета, а только ходи-броди-артефакты находи?

    2.Вы постоянно твердите про ТИРы в игре. Убеждаете игроков, что вот, придуманы ТИРы для сложности, нужно следовать им. Постойте-ка, а разве ТИРы - это не сопутствующие сюжету достижения в игре? Почему вы снова начали игру, наслаждаясь открыванием новых ТИРов благодаря сюжету игры?

    3.Вы проходите сюжет, как и все игроки, затрачивая на это большую часть времени, или занимаясь подготовкой к очередной сюжетной миссии, потому что вам нравится система ТИРов - сюжетная система порядка сложности игры. Когда вы отключите генераторы за ЧАЭС, вы или начнёте игру заново, или удалите.

    4.Если я не прав, то предоставьте, пожалуйста, видео хоть одного стримера, в котором он с удовольствием проходит фриплей. Заходит в игру, уже нет сюжета, а он играет и наслаждается.

    Насчет главного в моде - это, конечно, имхо, EtOpIST погорячислся, потому что каждый игрок находит в моде что-то свое. А если не находит - ну, что ж, не играть в него - вполне нормальный выбор, лишь бы не быть как те мышки из анекдота, что плачут, колются, но едят кактус. Лично я играл в LADCE почти непрерывно 2 года, несмотря на сюжетные нестыковки и прочие атрибуты бесплатного мода, потому что: 1) Игра постоянно подсовывала красивые (на мой взгляд виды) и какие-то новые опыты. Мне было в кайф пройти Янтарь при солнечной погода - а потом в сильный дождь - а потом в туманище - а потом ночью - и так далее. 2) Алайф генерил кучу новых ситуаций - случайные налеты стай мутантов на лагерь новичков, вынос химер на последних минутах квеста, выполнение заказов на нейтральных сталкеров руками наймов, и все такое. Но я знаю и игроков, которые любят "пострелять кабанов с РПК под пивас после работы", и наоборот, упорно тренирующихся разруливать стада кабанов ТОЗом, пистолетом и ножом - и все это абсолютно нормально. Красота - в глазах смотрящего. И не красота тоже. 

     

     


  3. 1 минуту назад, Fantozzi сказал:

        Обрез-метла. 

    Ближайшее к этому определению, что есть в моде - это SPAS, а если пораньше, то винчестер с апом на скорострельность. При этом, подметать собак и плотей можно бизоном и АКСУ "Универсал". Если есть навык, собак - фортом, хедшотами. Кабанов, т.к. у них уязвимое место - холка, лучше ранить на средних жаканом, отпрыгивать, и добивать из пистолета (особые маньяки добивают их ножом).

    В целом же, ТОЗ-ы - одни из лучших пушек в игре из-за возможности нарезать ствол (+точность), стрелять дуплетом (+урон), недорогому ремонту, и доступным боеприпасам. Проблема с отсутствием магазина решается с помощью как раз обреза (т.е. на средних делается 2 выстрела жаканом из полного ружья, и добитие в упор из обреза), или чего-то еще по вкусу. Так что - промысловать с ружьем можно прекрасно. Даже тех же химер на Северных Холмах.


  4. 13 минут назад, Fantozzi сказал:

    Оружие в моде уделано в ноль.

    Поясните, каким вам хотелось бы, чтобы оно было? Просто, сейчас в моде есть и надежное, и точное, и удобное (в смысле раскачка прицела минимальна), и убойное оружие - просто не всегда эти свойства сочетаются в одной пушке. Вундерваффе, типа "винтореза", были специально вырезаны или понерфлены. А так - скажите, чего вам не хватает, и я подскажу, где это найти. 

    13 минут назад, Fantozzi сказал:

    Почему авторы не добавят в мод трешёвого оружия

    В TES оружие первого уровня вполне соответствует определению. Самопалов нет, т.к. нет готовых моделей и анимаций, а если создавать их, то надо понимать, зачем это все. 

    13 минут назад, Fantozzi сказал:

    Зачем у Сидоровича убирают оборудование 1-го ТИРа и пичкают ему оборудование 3-го ТИРа?

    Автор так стимулирует игроков фармить на новое оружие. С другой стороны, с учетом наличия таких пушек в нычках, а также наличия техника, который умеет восстанавливать прям убитые стволы, пусть и за очень дорого, я не вижу в этом огромной беды. 

    13 минут назад, Fantozzi сказал:

    Зачем циклички на 3-м ТИРе типа "принеси простой детектор аномалий",

    Это скорее следствие нерфа нычек на скорую руку. С другой стороны, этот квест, и квест "найти Отклик" дают возможность игроку купить себе соответствующие девайсы, пользоваться ими, а потом сдать по квесту, чтобы получить хотя бы часть цены. 

    13 минут назад, Fantozzi сказал:

    Просто бывает нужно купить что-то из 1-го ТИРа, а нигде нет. 

    Есть в нычках (лежат всегда) и тайниках (падают с трупов). Ну, и просто, зная заранее, что нужно, можно купить это перед походом в Х18, и вся недолга... 


  5. 16 минут назад, Fantozzi сказал:

    А кто же принят за "единицу отсчёта" - 100%?

    Количество здоровья у NPC (и игрока).


    Дополнено 6 минуты спустя

    То есть, если брать очень грубо, то допустим, вы стреляете дробью (400% урона) в корпус NPC в свитере с такого расстояния, что в него попадет 50% облака дробин, и из-за сопротивления воздуха урон упадет на 50%. В этом случае останется как раз 100% урона, т.е. NPC умрет с одного выстрела. При этом, по факту, конечно, такое происходит редко, т.к. единственный NPC в свитере. помимо игрока - это дружественный Пашка "Тушенка", а расстояние во время боя заранее не угадаешь. Поэтому, собственно, дробью и работают не по NPC, а больше по мутантам - т.к. они и без брони, и рукопашники, по большей части, т.е. стреляем по ним в упор. 


  6. 1 минуту назад, Fantozzi сказал:

    1. урон от дроби на малой дистанции - 400%

    Эти проценты - это доля хп NPC, а не любого противника. То есть, у химеры (в зависимости от ее уровня), например, здоровья ~3600% , т.е. она умрет после 8 попаданий в упор (урон дроби, вроде, 480, т.е. 3600/480 округляем вверх до ближайшего целого = 8). При этом, надо понимать, что: 1. Чем дальше до цели, тем меньшее количество дробин в нее попадет, т.к. разброс у нее дикий, и 2. Урон указан для цели без брони, т.е. всех мутантов. При наличии даже легкой брони цель получает намного меньше урона - смотри значения пробития.  


    Дополнено 5 минуты спустя
    7 минут назад, Fantozzi сказал:

     2. Почему пистолет ПМ стреляет на средние дистанции точнее, чем Л85? 

    Это не реалистично, зато придает ценность пистолетам, и разнообразит геймплей. Игрок может одну и ту же задачу по зачистке базы наемников на АС решить и с помощью прокачанного под снайпу автомата, и с помощью пистолета и ружья (для отваживания кабанов - кровососов). А есть, вообще, любители ходить просто с "боевым" винчестером и набором патронов на все случаи жизни - дробью для близи, жаканом для средних, и дротиком для NPC и дали.  


  7. 4 минуты назад, Fantozzi сказал:

    оружие-то почему хламится?

    Если это про lore, то - потому что Зона подвержена воздействию аномалий непонятной природы, приводящих к ускоренному износу пушек (например, нагрев при выстреле усугубляет износ?). Если же это про баланс, то - ресурс многих пушек под более мощный патрон занижен, чтобы в игре не было подчеркнуто "хорошего" и "плохого" оружия - т.е. в этом и есть баланс. То есть, вот LR300 - точный, и за счет патрона 5.56 урон выше, но зато ресурс пониже (6к, если я правильно помню). А вот АКС 74 - под 10к ресурса, зато чуть ниже урон и точность.

    Что с этим делать? Выбрать пушки под свой вкус. Кто-то предпочитает оплачивать ремонт Галила, который стоит, как крыло Боинга, зато косит все и вся. а кому-то (мне, например) легче стрелять с пистолетов, ресурс которых практически бесконечен, т.к. они часто падают целыми. Это и есть - баланс. 

    • Мастер! 1

  8. 5 часов назад, RazzerShot сказал:

    Отличный баланс. Тяжело в меру, а если «усилено работать» в принципе даже легко. К стрельбе привык, а потом ещё прокачал ствол и точность а кпк и стало отлично. Короче насладится удалось, хотя квестов маловато. Надеюсь добавят разработчики в будущем. Вылетов кстати не встретил, что удивило. Молодец автор, давай ещё!

    Пока дальнейшее развитие мода в разработке, можно попробовать прохождения с усложняющими субмодами - например, жесткой экономикой, или усиленным эффектом от попаданий по игроку.  


  9. 29 минут назад, Fantozzi сказал:

    yidrisov я с Кордона перехожу на Свалку в прокаченной курточке, с прокаченным ружьишком, с АКСУ прокаченным, с ПМ.  Патронов немного, но потом они накапливаются. Да, вы правы. Где-то 35К, а то и больше, наверное, можно заработать на Кордоне с самого начала. 10К - за чемодан военных, 14К - за куртку и автомат для Шустрого, а там далее уж рога и копыта. Артефакты самому нужны.

    Рассмотрите идею вместо прокачки куртки (все равно, в Темную Долину идти в бандитской) взять каску (ибо контрик на Агро, и если решитесь, в ТЛ), вместо прокачки ТОЗ-66 и АКСУ взять и прокачать Форт (точнее ПМа, а более емкий магазин позволяет отбиваться от небольших стай собак). АКСУ, кстати, можно вовсе не брать - в ТД лежит целый МР5, которого отбиться от внезапных плотей более чем хватает. Если пустить высвободившиеся деньги на покупку наймовского броника, считай, до похода в Лес вы обеспечены. 

    • Мастер! 1

  10. 22 минуты назад, Fantozzi сказал:

      Не всё так просто тут. Просишь огласить весь списочек - там порядка семи цикличек. Начинаешь выбирать - три из них пропадают. Выполняешь один заход цикличек, хочешь пойти на второй - на данный момент нет работы. И всё, бульк-бульк, приплыли.

    Там расклад примерно такой (циклички): 
    - Вынести зомби в тоннеле (нужно действовать быстро, чтобы не прибежали плоти за тоннелем) 
    - Вынести плотей, что за тоннелем (которых мы не потревожили), 
    - Вынести кабанов за переходом в ТЛ
    - Вынести собак по другую сторону жд линии от кабанов
    - Вынести тушканов 
    - Вынести полтера 
    - Вынести собак за речкой 
    - Принести глаз плоти 
    - Принести руку зомби
    - Принести мозг полтера 
    - Принести хвост слепыша 
    - Принести хвост псевды
    - Принести ухо карлика 
    - Шустрому принести кольчужную куртку (у бандитов на "АТП") 
    - Шустрому надыбать МР5 под 9.18
    - Вынести "торгового представителя" - но он может быть и на Свалке
    Кроме того, в зависимости от расклада, можно нарезать и продать копыт и рогов на пару штук, да и за сюжетные задания платят неслабо. 
    Итого, получить 35к - более чем посильная задача, даже без продажи артефактов. При этом, актуальные расходы: 
    - нож 
    - респиратор 
    - каска 
    - ТОЗ-66


  11. 18 часов назад, Fantozzi сказал:

    Вы не знаете, как сделать выпадение больших сумм денег у трупов? Ворую у мертвецов - гнусное дело, но я так живу в игре. Обидно, когда шманаешь рюкзачок матёрого наёмника, а у него нет денег.

    Лучшие способы заработать в игре, не ломая себе прохождение: 1) выполнять все доступные циклички, 2) экономно тратить. К переходу на Свалку иметь в кармане 35к денег - запросто. 


  12. Только что, Hunter сказал:

    yidrisov иди в болталку.

    Это тоже? Просто, как показал опыт, народ со своими болями идет сюда, и здесь, собственно, их и выплескивает. Эта тема поднята, чтобы не засорять основную по LADCE.


  13. 9 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Такие темы следует создавать в болталке. Раздел модов работает как каталог. Так же попрошу не оскорблять разработчиков и выражаться сугубо нейтрально, критикуя игру, а не выплескивая эмоции.

    Понял, спасибо. 


  14. Достала Х16? Кровососы впитали весь свинец в моде, и просят добавки? Меченого пригласили на ужин четыре химеры? Не беда! Делитесь своими затыками здесь, и вам объяснят, как их преодолеть / 
    X16 has you roasted? Bloodsuckers have sucked in all the mod's lead and want you for the main course? Marked one was invited to a dinner - by four chimaeras? Nothing to worry about - share your bottleneck and we'd explain how to solve it! 

    • Жму руку 1

  15. Если ваш стул проходит через очередной этап пиролиза и высокотемпературного крекинга, восторгами и пожеланиями (в рамках правил форума) в адрес разработчиков можно делиться здесь. Вас выслушают, если это возможно, помогут, а особо конструктивные матюги будут учтены при разработке будущих версий мода(ов). / 
    Those of you wishing to KILL IT WITH FIRE - here you can send your 'positive feedback' and 'best regards' to the developers - within the limits of the forum rules. At least you will be listened to, you may be helped, if there's a way to help, and the most constructive cusses will be taken into account in developement of the upcoming versions of the mod.  

    • Жму руку 1

  16. 22 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

    Я бы попросил прекратить ругань. Если не перестанете - получите мут.

     

    Спасибо, что потерли флуд. В целом, есть ли какой-то способ снести оставшееся, начиная с инсинуаций про ориентацию разработчика? Спасибо.