-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Edge
-
Можете подсказать, как реализован технически такой след от света, хочу попробовать в 3d редакторе для сценки сделать?
-
Можно ли как-то сделать актора "потомком" динамического объекта или чтоб объект был потомком (подобие как таскание трупов, но только чтоб жёстко привязывать)?
-
С1-81 – осциллограф комбинированный сервисный.
Edge прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Судя по приборам контроля, на щит управления давлением в системе похож -
чтоб части анимированного динамического объекта могли болтаться по физике (типа jigle bone) , объекты с отрицательной массой (?), может силовые поля - магнитное например(?), кстати почему-то грави-аномалии не могут поднять актора над землёй и вертеть ?️
-
А расширение функционала физического движка не планируется?
-
Подскажите, в видео (хотя это и билд) https://youtu.be/oeqi8t66dHM?t=1238 модель имеет анимацию хотя конечности болтаются по физике, только не пойму, где это описывается в скриптах. Есть мысли, как можно сделать анимированный объект, часть которого болтается по физике?
-
ну а лог что пишет?
-
Подскажите где-нибудь можно увеличить силу захвата актором динамических объектов или тех же трупов?
-
Подскажите, сделал разрушающийся объект через parts , но куски после разрушения не имеют коллизии для ГГ, материалы проставлены, может в конфиге что прописать ещё нужно?
-
Подскажите, может ли часть анимированного объекта болтаться по физике? Если да, то какие условия?