Дедушка Эйр
-
Публикаций
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Дедушка Эйр
-
-
В 26.09.2021 в 22:17, Sikorskyi сказал:Описание из самого архива более точное:
Данное дополнение изменяет практически все локации Dead Air (кроме Кладбища техники, Мёртвого города, Армейских складов, Тёмной лощины и подземных) на их аналоги из модификации Anomaly 1.5.0 RC18.
Получается локационный пак с изъяном (не доделанный). Что за пестрый матрас вместо единой зоны получится, если при установке, например осеннего пака (или темно осеннего пака) у нас все равно на Армейских Складах, на Кладбище Техники, в Мертвом городе и в Темной лощине будет лето!??
В 29.09.2020 в 20:59, BestNitsky сказал:Ссылки работают. Приятной игры!
Автор объясните причину, почему осенний пак не изменяет летних зеленых текстур указанных выше 4-х локаций (МГ, КТ, АС и ТЛ)? В чем проблема оказалась? Проблема в вашем локационном паке или в текстурном осеннем?
-
В игре есть багованные переходы (болячки билда 0.98а): переходы с КТ в Бар и обратно (спавн происходит перед закрытыми воротами), переход с КТ в ТД, выход из лабы Х-16 (спавны в текстурах - застревание в текстурах).
Мы исправили данные проваливания в текстуры при переходе локаций: загрузите и установите обновленную версию сборки по ссылке на moddb.com ниже :
https://www.moddb.com/mods/stalker-old-good-dead-air/downloads/stalker-old-good-dead-air
Теперь и сам мод и обновление от 10.09.2022 скачиваются и устанавливаются одним архивом.
п.с.: обновление от 10.09.2022 (добавили аддон - Аномали пак "Золотая Осень"): можно НЕ активировать в Менеджере Модов (опциональное обновление).
Обновление исправляет багованные переходы: Бар-Кладбище Техники (закрытые ворота), Кладбище Техники - Темная Долина (спаун в текстуре дороги), выход из лабы Х-16 (спаун в текстурах под лабой).
Данные баги можно преодолевать в том числе с помощью Деморекорда (через команду в консоли или через кнопку j в режиме dbg-меню - прописывается в ярлыке), телепортатора спавнера (через кнопку s, в режиме dbg-меню - прописывается в ярлыке), через перемещения фаст-тревела.
Подробная инструкция по установке и настройке - внутри архива.Обновление добавляет так же новую подлокацию локации Х-16 (трубу с псевдогигантом):
-
2
-
-
4 часа назад, Petrovic сказал:А в этой сборке по другому?
малыш, а где ты увидел в описании гринд? Это оригинальная игра, только более старый билд. Или ты оригинальный ДЭ считаешь гринделкой? Тогда тебе за словарями и учить что такое "гринд".
-
4 часа назад, Грешник сказал:потому что....
разраб - художник. Он так видит). Блин, потому что это дисбалансная гринделка)
-
5 часов назад, *Shadow* сказал:Ты не пуп земли, чтобы автор тебя 100% читал и еще что-то там извлекал. Ты просто чувак с завышенным самомнением. Принцип всегда прост - не нравится мод, оторвал жопу от дивана, пошел сделал свой.
Малыш, поверь мне. Он прочитал мою рецензию)
-
2
-
-
4 часа назад, Босс сказал:Дедушка Эйр ты утверждаешь, что это было сказано. Значит ты обязан привести пруфы своих слов.
я привел пруф - ссылка на сегодняшний стрим. Смотри, ищи. Таймингов я не знаю. А если бы знал, то не обязан облегчать твою жизнь. И вообще прекращай нарушать правила. Со своим оффтопом (разборками со мной) го ко мне в личку.
-
4 часа назад, Босс сказал:Кидай таймкод, ты же смотрел.
а ты мне донат за это кинешь? почему я тебе что то обязан кидать? мы не в суде, чтобы мне доказывать свою невиновность. Я тебе сослался на источник. Дальше ты уж сам.
-
4 часа назад, Soldi сказал:На Дикой Территории взял в офисе голубой чемодан с доками - задание не отметилось. Прочесал всё здание - кроме тайников ничего нет. 🤨 Надо дальше искать, или баг какой-то?
игра-топ. Багов быть не может. Видимо так задумано. Чтобы пройти игру Оверина - надо думать как Оверин). Научись думать как Оверин).
-
1
-
-
4 часа назад, Босс сказал:Дедушка Эйр я ставил какому-то моду оценку 0?
Это тебе надо спросить у Алексея. Или пересмотреть его стрим. Но я думаю он врать не будет. Не был за этим замечен, в отличии от тебя. Ну а девятки друзьям ты конечно можешь раздавать. Только вот обсуждение действий администрации (справедливо или нет удалили твои рецензии с неадекватными оценками) это тут вроде нарушение правил называется. Эх, куда смотрит доблестная администрация? Тут зараза зоны...надо искоренить!
-
4 часа назад, Босс сказал:Субъективное мнение одного человека это очень серьезный показатель, конечно.
Отзыв является отзывом всегда, он показывает оценку конкретного человека конкретному моду. Если у некоторых модмейкеров, как у картечи, например, есть определенные преференции по сносу негативных отзывов на его "творение", это не значит, что они неадекватные. Это значит, что на некоторые моды будут отзывы только 9/10 и 10/10. И вот это действительно неадекватно и очень тупо.
Кстати, раз уж ты заговорил про отзывы, почему не указал что твой неадекватный отзыв с оскорблением автора удалили и потом вернули вырезав оскорбления?Оскорблений не было. Были слова, эпитеты (всего два слова), которые некоторым показались хамоватыми. Я их заменил и все, вопрос был решен.
Ну если слово "бездарь" ты считаешь оскорблением, и эпитет к моду "параша" ты считаешь оскорблением, то тебе надо заглянуть в КоАП РФ (статья 5.61).
А вот статить модам оценку "0", или аддонам-гринделкам ставить 9 звезд - вот где неадекватность. И да. Мою рецензию то вернули, а твои, с неадекватными оценками?) Вот и вся разница между нами. Ты опять попутал: теплое с мягким.
-
4 часа назад, Kataklysm сказал:Неее...ОПшкой тут и не пахнет.Там если и считать гриндом циклички,то в ОП это не такая меганудятина как тут...Кстати не фанат ОП ни разу,но с MOD PACK LSC,играется очень приятно.
Я имел ввиду под "концепцией ОП 2.2." - это геймплей с поиском тайников методом паркура и слишком растянутый сюжет. Но по контенту ОП конечно же интересней намного. ОП это полноценный самостоятельный мод. А Сурвайвл это аддон всего лишь, но почему то с замашками чуть ли не на то, чтобы быть лучше оригинального ДЭ (как написал Артурчик, что он дал гринделке своего друга 9 звезд, потому что по его мнению она лучше Мизери и ДЭ и на одном уровне с Аномали).
-
1
-
-
5 часов назад, Босс сказал:arteshock нет, пиши в конфу в ВК, тут сидит только шуе которое выше.
Сегодня Алексей на стриме рассказывал какие неадекватные оценки ты ставишь модам и как за это твои рецензии слетают. Так что кто из нас "шуе". Ну а про то что у тебя одного "Не вылетает" эта гринделка - так это притча во языцах. Особенно, как у тебя "не вылетало" 28, когда 28 ты даже и не стримил)).
-
1
-
-
4 часа назад, arteshock сказал:тогда жаль...
А то я уже было хотел предложить вариант телепорта например как в Солянке, типа там за арт или ещё как.. Или например если в игру нет определенного лута, что бы можно было получить определенный предмет через ухщрения
А зачем эти костыли? Не проще ли уменьшить количество предметов по заданиям? не 3 канифоли, а например 1? Или еще лучше вообще проредить все эти гринделки, вырезав как минимум треть из них (качество игры не потеряет, динамика вырастет).
-
4 часа назад, arteshock сказал:интересно а автор мода сюда заглядывает? стоит ли здесь разводить писанину по поводу того что хотелось бы в моде поменять.. ?
Заглядывает. Но ему видимо пофиг. Уже сказал: глобально он гринделку под нож не пустит. Ибо видимо 1) больше глобально ничего и не умеет, кроме как клепать квесты "принеси-подай". (он сам об этом говорил и мне и в своей статье по моду). 2) ему нравится концепция гринд и концепция ОП 2.2.
Он 100% читал мою рецензию на этом сайте в теме рецензий, но судя по тому, какие он клепает "обновы" - уроков он не вынес из нее.
-
4 часа назад, Kataklysm сказал:Да баг.Тропник тебя не в тот мод завёл.
)) Интересно, что он там скачал?) Революшн?)
-
1
-
-
4 часа назад, Xrishikesha сказал:Скачал сталкер Dead Air Survival, начал играть за чистое небо...
Ты что то не то скачал)
-
1
-
1
-
-
4 часа назад, Soldi сказал:Да нормальная игра, нечего придираться. Выбешивает только сортировщик патронов. Почему, когда перекладываешь патрончики в хранилище, сортировщик упаковывает их в одну ячейку, а когда кладешь себе в рюкзак - нет? Тайна сия великая есть... Исправить-то никак?
ну да..."нормальная игра". Крамер даже сказал "пойдет"...На троечку...Впрочем я 3 звезды из 10 ей и поставил) Все по заветам Крамера)
-
1
-
-
4 часа назад, dumidum сказал:ОБНОВЛЕНИЕ:
Обновление DAS от 05.09.2022
ОПИСАНИЕ:
Обязательное обновление, которое исправляет различные ошибки и недочеты. Новая игра не нужна. Список изменений:
- Исправлено описание частей записок на Свале в Депо
- Исправлено положение пистолета USP Match с другими предметами
- Некоторые изменения в опциях настроек
- Изменено появление ПМ на Кордоне
- Изменения наводок в квестовых записках
- Исправлено описание карты в Мертвом Городе
- Исправлен вылет побочного квеста в Лиманске
- Исправлена выдача побочного квеста в Лиманске
УСТАНОВКА:
Скачайте и распакуйте архив. Переместите папку database в папку с игрой и подтвердите замену.
ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ:
https://disk.yandex.ru/d/mHsv06B4rRcsMA http://sendfile.su/1657107Ну как я и говорил: Гринд не только не выпиливается из игры, он даже не исправляется в сторону меньшей дисбалансности. Мой вывод остается прежним: разраб не будет править мод идейно (переделывать его из мморпг-гринделки в нормальный сталкер), ему и так все нравится. Все что он будет делать - так это править техническую часть: вылеты, баги и прочую мелочевку и шелуху.
-
1
-
-
5 часов назад, arteshock сказал:Ну как бы там не было. это ещё ОБТ. может ещё есть вероятность, что автор пересмотрит некоторые фундаментальные вещи? Особенно это касается того что приходится использовать спавнер (сам не использовал. но я не играл особо, некогда)... Считаю если использовал спавнер - удаляй игру!
Хардкор. да привествуется. Но логику он не должен ломать
пересмотрит концепцию гринда и выпилит 800 ненужных неинтересных душных квестов, которыми так гордится? это вряд ли. скорее сделает костыли чтобы канифоль для гринда и другие вещи крафтились из говна и палок а не из спавнера. вот и все что он максимум сделает. ну или уменьшит колличество канифоли в заданиях. это максимум на что он пойдет. под нож он свою японско-корейскую мморпг-гринделку не пустит.
-
4 часа назад, Petrovic сказал:Плюшкин air 😁
Гринд Эйр))
Если стримеры на стримах юзают спавнер (чтобы отремонтировать и заправить движитель в х-8, например) то о чем можно говорить?) Мод который надо проходить со спавнером в кармане)) аха ха) Дисбаланская экономика гринделки-мода - 10 канифолей из десяти)).
-
1
-
-
4 часа назад, Petrovic сказал:В
А он чего - последняя инстанция?
ну он как бы "Заинтересованная" и "предвзятая" сторона ибо участвовал в разработке (озвучка, сюжеты, карты рисовал - если верить статье
на Википедиив вк про мод. Плюс у него в друзьях разраб. Так что, если он уже сказал что "Не знает" будет ли проходить до конца, что ему Революшн нравился больше и что сурвайвл это мод который "пойдет" (на троечку). То что можно говорить о моде? -
5 часов назад, Kataklysm сказал:Уже не кайфуешь?
Уже даже Крамер не кайфует. Когда его спросили про мод, то его оценка была "пойдет" (3-) и еще он сказал, что "Революшн мне намного больш нравился. Намного". Но потом, конечно опомнился и сказал, что стример должен "просто бегать", играть игру, а "свое мнение держать при себе". Вот так. Сила дружбы с Овериным - важнее правды о моде. Кумовство победило правду. В чем сила Крамер?
-
1
-
3
-
1
-
-
4 часа назад, Грешник сказал:хах ну понял, ну постройки тут тупо через спавнер сделаны это понятно сразу было)) а гринд да как в ММО прям.
все на колхозных примитивных скриптах. У-уровень разработчика.
Дополнено 0 минут спустя4 часа назад, Kataklysm сказал:Грешник Почил этот генератор и всё.Больше нет желания проходить дальше.Квесты не по мне.Гринд дичайший.Думал до Бара дойти и базу попробовать замутить,а потом бросить.Но глянул у Weldera принцип постройки и ваще отбило желание заниматься подобной хренью.Короче снёс эту ересь.
тоже бросил именно после Агропрома)
Дополнено 1 минуту спустя4 часа назад, Грешник сказал:Все приплыли, опять стабильный вылет по квесту починить генератор на Агро для вояки. В логе пишет не найдет указанный модуль, мда кто еще доходил сюда?
Дополнено 8 минуты спустяС ФПС вообще проблема на Агро, было нормально 80 залоченных, щас и выше 45 не поднимается. Печаль беда прям какая та.
Дополнено 8 минуты спустяЭм... а как же супер бупер сборка от
Стасонаот Босса, которая "ваапще не вылетает"?) -
8 часов назад, CiberZold сказал:Дедушка Эйр гринд гриндом, но надо понимать, что пока никто не сделал годного сюжета на Дед Эйр и возможно никогда не сделает (а это сложно и долго для одного человека, и не каждый захочет делать один квест по две недели и больше), у игроков есть выбор - или бегать по пустым локам со стандартной КОКовской симуляцией или иметь хоть какой-то пусть и "гриндовый", но сюжет, тут каждый сам выбирает, нравится вам фриплей играете в оригинальный Дед Эйр, а есть игроки которые на дух не переносят фриплей и не могут в него играть больше пары дней, и для кого-то эти гринд-квесты станут мотивацией ходить, выживать, исследовать локации.
"Исследовать"? Т.е. дойти до контрольной точки на карте, чтобы сработал триггер - это называется "исследовать"? Или летать на деморекорде в поисках непонятных записок - это называется "исследовать"? Не нужно насиловать оригинальный ДЭ если вы не умеете в сюжет и квесты. Наклепать 100500 однотипных скучных квестов может любой. А вот грамотный интересный сюжет, не каждый. Смотри пример SFZ ПРОЖЕКТ эпизод 0. Вот где грамотный сюжет и никакого гринда механического. А ваш разраб умеет только опэхи в сеттинге ДЭ пилить. Следующая его работа наверное будет называться "Перезагрузка" (ну раз Революция уже была) и будет содержать уже 1500 неинтересных однотипных гринд-квестов?
-
1
-

Rerum: Last Survivor
в Различные сборки
Опубликовано · Изменено пользователем Дедушка Эйр
патч 11.06.2023
Теперь играть в оригинальный DEAD AIR Rerum нет никакого смысла, когда есть: Rerum: Last Survivor (Рерум: Последний Выживший)
Хотите пострелять в Dead Air из дробовика Вепрь-12 "Молот" или Юсас-12? А с пистолета USP Match калибром 0,45? А все это и даже больше, в том числе в режиме "Последний Выживший"? Теперь у вас есть такая возможность (а так же возможность "помацать" многие другие новшества):
Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1iUpalIvcj8U40JPyluYzdvODfjhcvWoM/view?usp=sharing
Разработчики: Дедушка Эйр, Роман Лысенко
Отличия модификации Dead Air: Rerum от оригинального Dead Air 0.98b:
Rerum - является наверное самым лучшим и атмосферным аддоном (модом) на модификацию Dead Air. В нем разработчики бережно отнеслись к атмосфере оригинала, сохранили и приумножили ее, попутно, через введение дополнительных "записочных" сюжетных веток, более полно раскрыли лор и сюжет оригинального Dead Air (например откуда появились "болванки", как на Барахолке оказались инструменты для грубой работы, почему в тоннеле на Кордоне мы находим дробь и т.д. и т.п.)
Rerum - сюжетный аддон для модификации «Dead AIR» на игру «S.T.A.L.K.E.R.».
При его создании разработчики придерживались идеи оставить Dead Air таким, каким мы привыкли его видеть и за что он нам полюбился, но с неким разъяснением определенных моментов и раскрытием неких загадок зоны, например, таких как:
что произошло с рыжим лесом, дикой территорией, Нии «Агропром» и генераторами;
что привело к режиму «Последний Выживший»;
как пал Скадовск;
зачем Монолит уничтожил свободу и что происходило на складах;
что происходило в лабораториях
и многое другое.
Разработчики Rerum решили отойти от вида геймплея сюжетных модов, где главного героя ведёт его ПДА. Только от
Вашего детального изучения мира Зоны, исследования модификации, взаимосвязи историй, зависит –
узнаете ли Вы все тайный Зоны или нет...
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
СЮЖЕТНЫЕ ЛИНИИ
Важно! Сюжетные линии открываются только после разговора с Доктором и прохождения некоторых
лабораторий. Рекомендуем проходить сперва южные лаборатории.
💾 Сюжетные линии построены на основе историй, которые игроки будут узнавать при сдаче квестов
(не цикличных) у НПС+тайников с записками и т.д. Не ждите новых НПС и меток в ПДА.
«Лёгкая нажива» - сюжет торгового представителя.
«В шкуре шакала» - сюжет неизвестных сталкеров в Лощине.
«Заточенный в убежище» - сюжет свободовца.
«Тот, кто знает ответы» - сюжет в Лиманске.
«Неизвестный наблюдатель» - разные локации.
«Искатели потерянного» - сюжет трёх сталкеров в НИИ.
«Дети подземелий» - сюжет фантомов Х-18.
«Свидетель» - сюжет Свободы.
«Знамение» - сюжет в деревне кровососов.
«Король подземелий» - сюжет сталкеров в Путепроводе.
«Семейная реликвия» - сюжет Охотника и Чердачника.
«Шило» - сюжет на Затоне.
«Спаситель» - сюжет Припоя.
«Потерянный Сквад» - сюжет долговцев.
«Стрелок» - генераторы, Припять.
«Сущность» - варлаб.
«Бывший наёмник» - мертвый город.
«Тени Монолита» - сюжет членов группировки Монолит.
«Брошенные дети» - сюжет контроллеров.
«Тайна Оазиса» - сюжет на Юпитере.
«Шило» - события на Затоне.
и другие упоминания у НПС.
Истории и сюжеты найти сложно, но надеемся Вам они понравятся.
Изменено место старта персонажа.
Заменён финальный ролик.
Отключены облегчающие опции в главном меню + и режим «Последний выживший» + изменена
стоимость навыков.
Правки на бессмертие персонажей:
техники и медики;
Душман, Борода, Болотный Доктор (вырезан детект на F7), Сахаров, Волк, Барахольщик на Свалке, Яр,
чистонебовцы и др.
Звуковые правки:
Многочисленные правки на оружейке.
Звук дыхания в комбинезонах.
Предсмертный «хрип».
Звук протирания маски.
Правка звуков детекторов.
Звуки сообщений, тайников и др.
Добавлено 9 треков на локациях (рандом).
Изменены многие иконки.
Правка текста квестовиков:
(Выполнение квестов оригинального Dead Air’а даст вам продвижение по сюжету, уникальные награды
и наводки).
-все техники и медики;
-Волк;
-Доктор;
-Герман (линейка квестов полностью проходима);
-Шустрый;
-Сахаров;
-бандиты в Тёмной Лощине (гонта)
и другие.
Правка наград за документы из лабораторий лидерам группировок.
Правка ассортимента торговцев после сдачи документов.
Правка ассортимента Лесника, Шустрого и медика и барахольщика на свалке.
Геймплейные правки:
-вывод радиации – 1 мЗв/мин;
-возвращено обворовывание тайников;
-убрали звук чеки при обыске тайников;
-возвращено покачивание прицела;
-изменена стоимость готового мяса (приближена к Misery);
-поправлены характеристики боевого и охотничьего ножей.
-увеличена стоимость прохода а Бар;
-изменены условия получения ПСИ-шлема;
-правка условий получения пси-шлема у Сахарова;
-правка переносимого веса.
и другое.
Правка предметов.
-ментанты (конфеты) – вместо 7 ккал – 83 ккал.
-изменён налобный фонарик;
-охотничий набор;
-правка текста на записке Стрелка;
-правка текста учёных в лаборатории Х-18;
-исправлен вес баллонов;
-СИМК стал тяжелее;
-исправлена стоимость туристического рюкзака;
-правка алкоголя;
-правка обвесов, некоторых типов оружия.
Прочие правки:
-можно будет получить гаусс-пушку;
-можно будут получить детектор «Медведь»;
-можно будет получить броню Монолита;
-отключение затенения экрана;
-добавлены личные дневники барахольщику на Свалке для обмена;
-добавлено оружие на обмен Шустрому;
-правка периода поставок торговцам;
-заменён ПНВ (на анимированный)
-заменен худ шлемов и масок;
-изменён размер главного героя (теперь он не проваливается в каждую щель)
-добавлена возможность включения миникарты
-добавлены открытые прицельные сетки
-перепрятано большинство инструментов для крафта.
-изменено игровое меню
-изменён финальный ролик;
-правка стоимости некоторых предметов;
добавлены HD-модели сталкеров (Kbaott), новых мутантов нет;
-перемещение по ранее открытым территориям через ПДА (Kbaott);
-снижена стоимость репутации при выполнении квестов (+40):
(Скриншот после выполнения «Молчание-золото» 50+40)
-добавлено много тайников с историями и вещами.
*********************************************************************************
Отличия аддона Dead Air: Rerum - last survivor от Dead Air: Rerum
Rerum - last survivor это аддон на модификацию Dead Air: Rerum, который восстанавливает часть вырезанного контента оригинала (Dead Air 0.98b), например звук чеки заминированных тайников или режим "Последний Выживший", а так же добавляет множество косметических, декоративных изменений, способствующих освежить ощущения от оригинальной игры, преумножить атмосферу оригинала и глубже погрузить вас в геймплей игры, но в тоже время бережно относится к оригиналу (Dead Air и Rerum), сохраняя и преумножая их прежнюю атмосферу. Кроме того в сборку включены все официальные фиксы. Требуется оригинальная игра Dead Air 0.98b.
Список изменений Rerum - last survivor по сравнению с Rerum:
Исправлен вылет с документами в лаборатории х-10;
Включен Фикс №1 (Правка иконок, Правка хила и антирадов, Правка текстов, Жестяк появляется после Волка. Перепаяли большинство тайников.) и Фикс Шустрова (правка диалога);
Восстановлен Режим "Последний Выживший" и звук чеки заминированных тайников;
Включен Фикс трейда военных+лесника+гавайца;
Выбор группировки при старте;
ОПЦИОНАЛЬНО (ПО ВЫБОРУ ИГРОКА через Менеджер Модов):
Готовка сразу всего мяса (не более 8 кусков за раз);
Звук дождя тише;
ПНВ как в 0.98b (черно-белое);
Аномали пак локаций "Золотая Осень" (кроме локаций КТ, ТЛ, МГ и АС, а так же кроме подземок);
Аудио модификация, которая затрагивает 99,9% переозвучиванных файлов оружия, звуки рикошета пуль, звуки вертолета, звуки дыхания в маске и без + более прозрачные текстуры масок . Это позволит по новому воспринять некоторые боевые ситуации с вооруженным противником;
Демо-рекорд на кнопку j;
Жгучий пух не наносит вред;
Замедление времени (требует прописать в свойствах ярлыка -dbg Активация на кнопку "Таb");
Индикаторы обнаружения и шума (лучше ставить вместе с активной миникартой);
Отключение сломанного ПНВ;
Патроны без пояса;
Хлипкие ящики (ящики разбиваются одним ударом любого ножа);
Эффекты - CinematicVFX + HollywoodFX (FPS) - тяжелый для ПК аддон, но очень крутые с ним взрывы и аномалии.
Голод как в оригинале Dead Air 0.98b (медленный вывод радиации оставлен);
Оранжевые тайники;
Установка:
***ВНИМАНИЕ*** Требует оригинальной игры Dead Air 0.98b (не Rerum!!! Rerum оригинальный не нужен!!!)
Разархивируйте архив "Rerum last survivor.rar" с модом.
Зайдите в папку в получившуюся папку "Rerum - last survivor" и скопируйте в ней все папки и файлы и перенесите их в корень вашей папки с оригинальным Dead Air (с игрой) с заменой файлов (если спросит о замене).
Затем, в папке с игрой, запустите Менеджер Модов кликнув по желтому значку приложения "JSGME".
При первом запуске JSGME предложит использовать папку MODS для модов. Соглашаемся - жмем "ок".
Запустив JSGME.exe - в левой колонке выделяем мод, нажав на > "включить мод", (мод перетаскивается вправо автоматически,
после нажатия на "включить мод", что означает его активацию).
При конфликте модов возможно предупредительное сообщение - просто игнорируем его и нажимаем "ок/далее".
Это нормально (просто это означает, что совпадают названия папок в модах), все будет работать, не переживайте, протестировано!
Моды лучше активировать в последовательности, в которой они пронумерованы - от меньшей цифры к большей (по желанию и возможностям вашего ПК)!
После активации всех модов => Запустите игру с файла "XrEngine" , который найдете в папке "Dead Air".
(можете создать на него ярлык кликнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав "Переместить на рабочий стол/создать ярлык".
Ярлык на рабочем столе затем можно будет переименовать как вам угодно, хоть на "Рерум - Последний Выживший").
Теги для ярлыка: -no_staging -noprefetch -dbg -disk-cashe-size=4294967296
(вставить в свойствах ярлыка, после пробела от крайней кавычки в адресе объекта - нажать "применить"). Для тех у кого будет вылетать.
Играйте.
Откат модов:
Игра вылетает, не запускается, не загружается сейв или появились другие подозрительные несоответствия?
Можно откатить любой мод:
Выбрать крайний в правой колонке МОД ВЫДЕЛИВ его одиним кликом мыши и нажать < "Отключить мод", либо < "Отключить все моды".
РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
Запускать ярлык (игру) от имени Администратора.
Устанавливать игру на SSD диск (не обязательно).
НЕ устанавливать игру на системный диск (диск "С").
Использованы наработки:
Dead Air 0.98b, официальные и неофициальные фиксы, аддоны (Rerum, Аномали пак для Dead Air, и др.)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Особая благодарность:
Kramer, Аd777 (cоздателям Rerum)
Роман Лысенко за помощь в разработке (правки, создание аддонов, тесты, консультации)
Прямой дороги тебе, парень! Не забывай старика.
Доброго пути, сынок!
Канал на ютубе "Дедушка Эйр":
https://www.youtube.com/channel/UC2drVNeGW8flLLpzZcSALyg/videos
Статья в ВК: https://vk.com/@dedushka_eir-rerum-last-survivor
Обновление сборки от 07.06.2023 года:
Скачать с Гугл-диска: https://drive.google.com/file/d/1HYanTR-re-Zyi1KHXzJcLi5oo6FGdzV7/view?usp=sharing
Все ставить не обязательно. В патч 07.06.2023 включены два фикса и аддоны. Аддоны по желанию устанавливайте, фиксы обязательны ибо правят баги и вылеты.
Обновление сборки Rerum LS от 11.06.2023
По сравнению с патчем от 07.06.2023 добавлены новые крафты. Ссылка на скачивание осталась прежней (архив внутри обновил).
Скачать с Гугл-диска: https://drive.google.com/file/d/1HYanTR-re-Zyi1KHXzJcLi5oo6FGdzV7/view?usp=sharing
Все ставить не обязательно. В патч включены два фикса и аддоны. Аддоны по желанию устанавливайте, фиксы обязательны ибо правят баги и вылеты.
По новым крафтам: Новые крафты ставить очень желательно, так как они призваны сбалансировать сборку, особенно в режиме ПВ.
Теперь и в режиме ПВ есть смысл собирать с мутантов не только мясо, но и их части (копыта кабана, хвосты котов и т.д.), так как из них теперь крафтятся очень полезные медикаменты, в том числе на буст (эпинефрин).
"Толченый клюв" (в сборке имеет старое название, пока не исправили, нужен для крафта эпинефрина) теперь тоже крафтится из клюва ворон (ворон можно собирать в первые 30-60 сек после выброса и снимать с них клювы).
Глюкоза (большая инъекция) крафтится из копыт кабана и поливитамин. Нужна для изготовления малой инъекции глюкозы.
Малая инъекция глюкозы (теперь нужна для крафта стимпаков и многих других крафтов) крафтится из Большой инъекции глюкозы.
Можно даже крафтить простые аптечки (нужны сердца кровососа). Щупальца кровососа тоже идут в крафт.
Теперь можно крафтить дробь, простой нож, заточку для ножей и многие другие редкие, особенно для режима ПВ вещи.
Теперь выживание в режиме ПВ может стать поистине бесконечным (или очень длительным).
Чтобы получить доступ ко всем крафтам необходим перк "Изобретатель".
п.с. : основой для новых крафтов послужили крафты от Драгомира. Большое ему спасибо за это.