-
Публикаций
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные steppedweller
-
-
8 часов назад, _astronaut_ сказал:Выглядит интересно! Рад, что сталкер известен и за бугром
Одни из лучших модов как раз на западе и сделаны - ЛА, Мизери и КоК
- 2
- 1
-
В 30.11.2020 в 04:27, anemnesis сказал:а остальное можно собрать самому с помощью лома и такой то матери .
Скажи это тем, кто даже готовую сборку не мог установить и для них записывалось видео с комментариями куда нажимать
В 02.12.2020 в 20:52, NOSgod сказал:Хотел бы спросить у тех, кто играет в данную сборку(и более её ранние версии): чем она отличается от аномали в глобальном плане(мелкие детали тоже важны)?
Грубо говоря - предшественник Аномали. Так же можешь настроить под себя графику, звуки, лут и прочее.
Ранее Аномали базировалась на ЛД, который в свою очередь базировался на КоМ и была более хардкорной версией сборок на КоК со своими геймплейными фишками и квестами. Сейчас разницы нет, т.к. в Аномали настраивается всё.- 1
- 1
-
Огромная просьба к автору:
Если у тебя есть "литературный сюжет" или какой-то литературный диздок - скинь в ЛС. Как мод - не очень, но именно литературная составляющая понравилась. Есть что-то из Бегущего по лезвию, что-то из сюжета 2003-го, и чего-то еще, что я не могу вспомнить. Но круто, очень хотел бы почитать именно как книгу -
DoctorChe какой-то один. Если ссылки не рабочие скачай репак от Сереги в его группе. Я проверял, рабочий
- 1
- 1
-
9 часов назад, Ирбис сказал:Насчёт зомби все просто - гражданских быть не может, это не обитель зла. А вот зомбированные сталккры вполне
А как же Муляжи, которые еще в Пикнике были? Чем не гражданские зомби
-
Тот же ник и почта
-
3 часа назад, Ghoul_RUS сказал:А также, есть ли какие-то планы выложить старые версии Lost World? Просто сейчас очень трудно найти Condemned, Requital, Troops of Doom и Origin со всеми патчами и аддонами которые выходили. А желание перепройти их имеется, особенно учитывая новости по новой части.
Есть репаки от Сереги с возможностью выбора патча и некоторых настроек. На ЛВТоД и ЛВО точно. Сам их проходил и ошибок не заметил, в отличие от некоторых других его репаков
-
Всё еще жду интервью с парнем в сталкерской футболке со двора
- 1
-
Жду не дождусь новый сезон Волчары. Было гораздо интереснее того же РП. Не думал попробовать начать его в АРЕА?
- 1
-
Мне кажется, все эти новенькие и блестящие стволы из Ганса не особо подходят под стилистику Мизери. Тем более есть ТАЗ.
-
-
Грешник позавчера на стриме у Санчеза как раз был разработчик. Говорил только об отмене смены сезонов для статики
- 2
-
-
В 29.07.2020 в 19:11, MadMaxNN сказал:Что-то меня начинают терзать смутные сомнения в том, что он вообще выйдет... Там уже как минимум смену сезонов отменили (якобы до поры - до времени). Так, глядишь, и весь мод отменят (((
отменили только для статики. На динамике ничего не отменяли
-
-
37 минут назад, Former stalker сказал:Ребята, какой самый глобальный аддон на базе call of Chernobyl? И call of misery в dead air трансформировался или они отдельно существуют?
Сборка от Стасона 6.03. Можешь настроить под себя практически всё что нужно
Call of Misery - совмещение Мизери и КоК (логично, да). Локации из КоКа, геймплей из Мизери. Интересно, в меру сложно, можно накатить "мод на мод" и поставить Last Day где добавлено еще больше всяких приколюх
Dead air - продолжение идей КоМ, но уже со своим виденьем геймплея и сюжета
Еще можешь попробовать AREA, но пока сыровата. КоК+МЛР+куча новых геймплейных фишек -
AziatkaVictor судя по меню и графике - версия Холодильника. У Сурса выглядит привычнее и без перенасыщенности
-
СпойлерОсновной вектор изменений был нацелен на больший реализм, нежели на хардкор в любом виде, на более логичное устройство Зоны и менее проблематичный геймплей, а также на сильный апгрейд игровой графики, в том числе качество игровых локаций и игровых ресурсов (текстуры, модели). Версия намного требовательнее к железу на высоких настройках графики.
Игровой мир:
- Процедурная генерация тайников, статичные старые тайники убраны.
- Процедурная генерация аномалий.
- Процедурная генерация коробок с лутом, количество их моделей увеличено в разы.
- Процедурная генерация различных вещей разбросанных по Зоне.
- Спавн артефактов вне статических аномальных зон.
- Динамическая торговля для сталкеров.
- Новый подвид псевдособак: псевдоволки.
- Убран медведь.
- Убраны кровоссы из хорорра.
Графика:
- Улучшенная модель освещения (DX10\11).
- Металлический блеск и отражения для металлических поверхностей (DX10\11).
- Улучшенный блум эффект (DX10\11).
- Намокание и блеск поверхностей зависят от погоды.
- Постпроцесс: Хроматическа аберрация, ACES, улучшенный DOF, Luma Sharpen, Technicolor, DPX, Curves, Dither, Виньетирование.
- GGX Gloss (DX10\11).
- Parallax Occlusion Mapping (DX10\11).
- Вода: SS отражения и отражение солнца, заболоченность побережья, разводы от капель, лунная дорожка, плавающая муть в воде (DX10\11).
- Блики и капли на стекле масок.
- Радуга.
- Настройки с описанием и демонстрацией графических фич, большинство переключается в реальном времени.
- Переделанные локации в сторону лучшей геометрии и большего количества объектов.
- Текстуры в высоком разрешении: 2К и 4К.
Геймплей:
- Переделанная система рюкзаков и хранилищ. Вещи можно хранить в перетаскиваемых ящиках.
- Новые визуальные эффекты повреждения частей тела.
- Перенастройка параметров игрока и последствий повреждений частей тела.
- Реакция сталкеров на кражу предметов игроком.
- Переделанная система разделки мутантов: основные части тела выпадают с 95% шансом, при свежевании есть шанс ошибится либо полностью провалить разделку (зависит от навыков).
- Щипцы для артефактов просто снижают урон от их разрядки, суммируется с остальными факторами.
- Кража тайников сталкерами.
- Большее количество заданий.
- Возможность пропускать время на клавишу M.
- Возможность забрать рюкзак с трупа.
- Сражения на арене проходят со снаряжением игрока.
- Переделанная система динамических новостей: больше типов сообщений, общие улучшения.
- Мусорные артефакты заменены лорными и более логичными артефактами с малозаметными эффектами.
- Унификация костюмов: костюмы покрашенные в разный цвет имеют одинаковые параметры.
- В контейнеры можно ложить любые артефакты.
- Контейнеры на несколько артефактов.
- Перенастройка расходных предметов, например реальное отношение каллорий к массе или массы к объёму, вода и шоколад не выводят не радиацию.
- Более реалистичная и мягкая ценовая политика.
- Более медленный износ ножей.
- Палатка не укрывает от выброса.
- При переходе на другую локацию проходит некоторое время.
- Использование карт открывает больше переходов, большее количество предметов могут открыть переходы.
- Больше переходов открытых изначально для некоторых фракций.
- Более высокая награда за задания.
- Торговцы берут КПК вне зависимости от их зарядки.
- Целое оружие можно получить только через заказы.
- Более логичная настройка мутантов.
- Убраны аптечки.
- Убрано заражение предметов от накопленной игроком радиации.
- Убрана цикличная анимация при критическом повреждении рук.
- Убрано намокание непромокаемых боеприпасов.
Косметика:
- Оригинальные отснятые вступление и меню с нашей эмблемой.
- Более традиционная стилистика интерфейса.
- Специальный оверлей для игровых сообщений в левом верхнем углу, например информация о текущем задании.
- Перенастройка худа масок.
- Улучшенная смерть от первого лица.
- Модели для аномалии Холодец.
- HD модели расходников.
- Переделанные иконки.Муфта в целом, у Холодильника более наворочено геймплейно, графонисто и "реалистично"
Policai ну, там куча всяких настроек, плюс две версии мода. Из того что я видел, косяки - лучи сквозь стену и слишком сильные тени в некоторых местах
-
Смотрел вчера на стриме и выглядит круто.
Жаль на моем стареньком компе не потянет. Но очень ждал, чтобы хотя бы просто посмотреть.
В той же Аномалии было много фишек, но атмосфера была слишком аркадной, будто не в Сталкер играешь, а в Фар край про Чернобыль. Тут же всё неспешно и более-менее логично (реалистично, как любят говорить), кроме некоторых моментов
П.С. скрины не особо удачные. В игре картинка намного лучше смотрится без пересветов и проблем с контрастом. Это так, для тех кого они оттолкнут- 2
- 1
-
Мда...
Старые локации, которые может перенести даже один человек (вспоминаем тот мод на UE)
Электра, выглядящая хуже, чем в каком-нибудь Армсталкере
Отстуствие геймплейных кадров и снова какие-то громкие заявления
Общий стиль трейлера похож на работу Дкуда и создается ощущение, что ПЫС пригласили его именно для того, чтобы он им трейлер по-быстрому сделал для конференции.
Короче, не впечатляет, а наоборот, настораживает- 2
Привет сталкер, познакомимся?
в Болталка
Опубликовано
Наруто Узумаки, 33 года, шиноби Деревни Скрытого Листа и её седьмой Хокаге. В качестве Хокаге решаю дела деревни, в качестве отца воспитываю сынишку и дочурку - Боруто и Химавари, в качестве мужа люблю жену - Хинату. Еще люблю рамен и Саске