Перейти к содержанию

Don125

Сталкеры
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Don125

  1. 5.2.1 он и не примет. Дополнено 42 минуты спустя я вообще не понимаю как ты что-то собрался делать не зная самой низкой основы анреала.
  2. я проверял. всё ок. только нужно чтоб автор поста выложил в шапку. у меня проблема кто хочет тест он лайн..... не кому тестить.....
  3. вот посмотришь... всё равно тебе придётся устанавливать visual studio и качать движок с git hub. а то что ты по урокам напишешь он лайн, без этого не будет он работать!!!!
  4. а ты думаешь unreal лёгкий.... да и тут без знания с++ полной оптимизации не добьёшься 1000 фпс. я с большим усилием добился стабильных 125 фпс на высоких и 80 фпс на ультра настройках в сценах. Дополнено 40 минуты спустя ребята в пятницу или в субботу выложу пробник мульти плеера. мне важно чтоб вы были в сети для теста.....
  5. дерея делал в speedthree Дополнено 12 минуты спустя через неделю закину обнову с мультиплеером. купил сервер.....
  6. то, что я выкладывал это без оптимизации. сейчас доделываю вторую карту и там будет 100 fps на ультрах на всех картах. при этом текстуры останутся в 4К. текстуры в 4К делаются для того, чтоб игралось на любых настройках. понизить качество графики так же можно в настройках. также есть готовый мультиплеер. я его не добавляю т.к есть не много, что нужно доработать. и есть не большая проблема с сервером..... я просто физически не смоге предоставить свой пк в качестве сервера.... Дополнено 0 минут спустя Дополнено 7 минуты спустя Вечерний скриншотик...... Дополнено 11 минуты спустя
  7. unreal по факту тоже далеко не лёгкий для железа. только здесь С++ ну и blueprints.
  8. на unreal как по мне, то он в плане визуализации и качества картинки лучше.
  9. я имел ввиду про те нормали которые полигоны на моделе вывернуты. Дополнено 1 минуту спустя через левел эдитор попробуй
  10. контейнеры в props помоему Дополнено 2 минуты спустя я в фотошопе на автомат ставлю и не каких проблем все карты нормалей у меня есть
  11. нормали есть, но я их пока не закидывал в материалы. перекидавать локи тот ещё геморой много вывернутых нормалей. Дополнено 4 минуты спустя танки в папке vehicle
  12. деревья сам раставлял. почти все строения перемоделил. почти все текстуры 4к. Дополнено 1 минуту спустя завтра выложу обнову. Дополнено 41 минуты спустя трава не из сурвы. сам моделил. Дополнено 58 минуты спустя А вот и обновление...... Добавлена погода, смена вида камеры на кнопку V. динамическое появление артефактов. Можно отобразить FPS в меню настроек Show FPS. Игра изначально настроена на ультра настройках. Скоро будут добавлены другие локации, а также настройки звука и ремап клавиш управления. https://mega.nz/file/MGt1hTBY#8lq00BXdYIBDKurPBw0Ei67M6BDv8gU8Bi3Lgsep9uc
  13. Привет всем. У кого-нибудь есть последняя версия игры? Я имею ввиду 0.61 0.63 очень нужно.....
  14. Выкладываю на вашу оценку. https://mega.nz/file/xDVwmYpK#03HjxNRd7CPenaicIU_6fggei2XjskTUVy0xSUyBtiI
  15. да все текстуры на месте. и сурва одна из последних. тут кто-то выкладывал последние билды. я от сюда качал. но качается со скоростью улитки, почти сутки. посмотри в топиках где-то есть. Дополнено 10 минуты спустя на второй странице посмотри там стимовская версия.
  16. не знаю у меня через vetool всё нормально. а вот если делать через сдк, то там вообще нормаль выворачивает.
  17. пока как-то так... Дополнено 10 минуты спустя
  18. конечно хорошо было-бы найти решение с папками _s_vs. а то я сам начал делать по эскизам геометрию. это здание культурный центр с рудни. скоро оно будет почти как в сурве, но с моей фантазией. Дополнено 22 минуты спустя Дополнено 37 минуты спустя Дополнено 9 минуты спустя Дополнено 13 минуты спустя
  19. и здесь скрипт ругается, что object не подписан......
  20. А вот подскажите в левелах есть модели которые не грузятся в мах они находятся в паках с окончанием _s_vs скрипт на них ругается выдаёт ошибку. просмотрел весь скрипт и типа модель без подписи. Как с ними быть?
  21. Вот только не запускается......