Перейти к содержанию

LastZlo

Сталкеры
  • Публикаций

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LastZlo


  1. Прикольный мод. Раз уж пошла тема с адаптацией под FWR, то может попробуешь портануть M16 из L4D1? Учитывая "синюшность" текстуры, в ПЫС "эстетику" войдёт идеально, + мировая модель в плане полигонов лучше.

    • Лайк 2

  2. В 10.05.2021 в 17:32, Рико94 сказал:

    ТЧ сделаны с изюминкой, на их есть тайме и зачастую имеют довольно классное описания. 

    Пресные и поверхностные описания, не более. В этом плане ЧН лучше в разы, где один квест по поиску аптечки для сталкера расписан лучше сюжетов 80% модов.
    Чувствуется, что над всеми диалогами в ЧН приложил руку реальный писатель, очень интересно их читать. Та же история лидеров сталкеров на Агропроме очень интересная.


    Дополнено 2 минуты спустя
    В 10.05.2021 в 17:32, Рико94 сказал:

    NLC - ну да, ну да)

    В NLC есть вариативность в второстепенных квестах? Например появление персонажа или другого квеста при разных событиях и прохождениях этих квестов. Да и речь тут про-то, что сами квесты происходят в рамках одной локации, где игрока не гоняют через пол Зоны, а сам игрок может повлиять на события в мире игры (не так глобально конечно). Такое я наприметил в OGSE. Где в этом плане разрабам нужно отдать должное.
    В любом случае, с точки зрения геймплея ЧН и ЗП симпотизируют мне больше, нежели ТЧ (хотя с перепрохождением ТЧ я всё больше и больше меняю своё мнение).


  3. 13 часов назад, krefifne сказал:

    После событий ЗП военные произвели массовую зачистку кордона, разбомбив деревню новичков авиаударом и арестовав Сидоровича. На северную часть кордона вояки не двинули, т. к. сталкеры там практически не обитали, да и старый ж/д мост, разделявший кордон на две половины, рухнул, раздавив отряд Кузнецова. Выжившие сталкеры сделали маленький лагерь на нетронутой территории (пока не определился где именно, но скорее всего на северном КПП) и пытаются хоть как-то выживать.
    Звучит, конечно, не слишком реалистично, но другого я придумать не смог.

    Ну, уже лучше сюжетов мода Зауруса.


  4. 20 часов назад, Zima_Rus сказал:

    "видимо квесты так себек будут . Принеси - отдай"- первые 3 игры отличные, а без принеси отдай тоже как бы никак)

    Особенно ЗП, чей уровень геймдизайна ниодин мод так и не достиг. Зато уровня ТЧ смогли.


  5. В 27.04.2021 в 00:53, makdm сказал:

    Все как вы хотели! Беготни нет. Стрельба весёлая!

    Люблю юморески по отношению к критике.

    Одно дело, пытаться балансировать геймплей, разбавляя игру хоть какими-то событиями, другое, гонять игрока весь мод от одного НПС к другому, на одни и те же стрелялки, называя это "геймплеем", а потом жаловатся, почему "тупые" игроки ну никак не хотят проходить мод, и оценку занижают, ну тупые... Но у вас видимо чем больше шаблона, тем лучше. (это же основа моддинга сталкира как никак).

    Научитесь прислушиватся к критике, а не винить "тупых" игроков.


  6.  

    21 час назад, Melya сказал:

    Смелое заявление

    Справедливости ради, в какой игре ты видел, чтобы НПС активно юзали стелс против игрока, не просто уходя в невимимость, а прям потихому, ползком, пытатся пройти за спину противнику? Да и в плане боёвки все не так плохо, прячутся, стреляют, обходят. Вполне достойный ИИ для шутера.

    • Мастер! 1

  7. У вас днём без фонарика не видно, в курсе?


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 04.03.2021 в 17:55, Phantom-88 сказал:

    В "Золотого Шара" появился конкурент!

    Ты где тут конкурента увидел? Приквелов ТЧ жопой ешь, а кроме Жекана никто приземлённо не сделал. 


  8. В 05.08.2020 в 18:01, Saiman сказал:

    Вот она СНГ-аудитория, критикуют не приводя вообще никаких аргументов, браво!

    Просто у СНГ-аудитории есть хоть какая-то критика, нежели слепая похвала, как это всеми любимой западной аудитории...