Перейти к содержанию

synthakt

Сталкеры
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные synthakt


  1. Начну с того что хочу выразить большую благодарность авторам проекта за уникальную возможность побывать в мире старого доброго сталкера вместе с товарищами! Мод был пройден до конца (Х16 это конец я так понял) и в целом мы остались очень довольны за минусом пары моментов которые я опишу ниже.

    Из хорошего на данный момент:

    • В целом техническая составляющая в хорошем состоянии - игра не разу за все прохождение не вылетала (1 раз правда сервер работающий на моем компе просто закрылся но больше это не повторялось)
    • Интерфейс удобный и интуитивный (большая редкость в современных модах)
    • Функционал лутания/торговли с динамически обновляющимся торговцем/трупом/сундуком очень порадовал
    • Анимации разных "эмоций" и действий очень крутые и добавляют к атмосфере

    Спорные моменты:

    • Стоило где то отметить что при создании сервера на белом IP нужно открыть порт 5446
    • Стоило также отметить что для использования всех консольных команд нужно ввести в консоль - ra login 1 1
    • Насколько я понял работа над балансом оружия/брони/параметров гг еще не завершена поскольку сейчас все перекручено на макс. Случайно наступил мизинцем ноги в костер = умер сразу (ноу коммент), 2 укуса от слепого пса = кладбище, прыжок снорка = ваншот (при том что я в "Булат" одет с ~70% резиста от удара/разрыва). Псевдогиганта без дробовика убить просто нереально. Люди все тоже очень хорошо впитывают урон (Военные на Агропроме просто терминаторы). Им плевать на любое оружие, бронебойные/не бронебойные патроны - ноль разницы (Даже бронебойку с СВД танкуют головой).
    • Верните нормальную скорость бега и высоту прыжка игрокам, делать их меньше не было никакого смысла особенно учитывая что после смерти ты всегда тупо бежишь до трупа (Бежать 2 раза от деревни новичков до Лиса с голой задницей потому что тебя сгрызли собаки за 2 удара - особенно когда персонаж так медленно двигается было очень НЕ круто)
    • Потеря костюма при смерти - не знаю если это задумано как пенальти за смерть или недоработка но это просто не играбельно. Тут порой ваншотят даже в Булате\Экзоскелете но с ними хоть иногда можно выжить. Без костюма игра превращается в закидывание врагов трупами. Либо дайте возможность снимать Броню с трупов либо чтобы можно было свою лутать обратно.
    • Клавишу бега нужно удерживать постоянно (зачем?) добавьте опцию чтобы был просто тогл спринта одним нажатием как в оригинале.
    • Все электронные деньги теряются при переходе на новый уровень. Ну черт с ними с деньгами ну пусть хоть награды за квесты выдают бумажными деньгами чтобы можно было их сохранить на потом.
    • Беда всея сталкера - вечером\ночью ничего не видно. Дайте фонарю метров на 15 больше дальности или дайте костюмам встроенный ПНВ.
    • Нужно чтобы игроки которые ранены и ползут не могли быть так быстро добиты ( за всю игру я смог поднять товарища всего раз 5, обычно тебя сразу добивают когда ты упал - времени подойти помочь не дают даже если я в 2-ух шагах)
    • Когда тебя поднимают камера остается от 3-го лица, очень не удобно.
    • В игре есть параметр sv_timelimit после которого игра просто заканчивается. По умолчанию он 60 мин. Уберите его полностью если это возможно или хотя бы увеличьте его значение до максимальных 180 мин. (Побегали по кордону, отошли пообедать а все - игра закончилась, проходи все сначала)

    Баги/недоработки:

    • Если в батнике запуска сервера уменьшить кол-во игроков с 4 до 2 перестает работать система сохранения инвентаря игроков при переходе на другую локацию.
    • Метаморфозы с аддонами на оружие при переходе на другую локацию. Все моды снимаются с оружия (ну это не страшно) и почему-то иногда превращаются в другой аддон (например Каштан с моего калаша превращается в ПСо и т.д). Также при смерти в инвентаре всегда появляется 100 неюзабельных партонов для ПМ. При переходе они иногда появляются вместе с глушителем для пистолетов.
    • Иногда на стороне клиента не проигрываются анимации перезарядки.
    • Иногда на стороне клиента трупы зависают как живые хотя я их давно убил.
    • При смерти кого либо в аномалии появляются куча скелетов (скриншот приложил, крипота)
    • Врядли это можно пофиксить но на некоторых локациях конечно фпс уходит погулять (Темная долина если смотреть в сторону базы бандитов =36 фпс, Агропром если смотреть в сторону завода где сидел Крот)

    Желаю авторам терпения и сил довести этот проект до финального релиза. Еще раз огромное спасибо и удачи вам ребята!

    xrEngine_2023_08_21_19_21_17_774.jpg

    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

  2. 19 часов назад, RayTwitty сказал:

    Значит неправильно установили что-то. На стим надо WW версию мода.

    Я и ставлю WW, проходят вступительные ролики и точно такой же вылет. Игра чистая, я даже перекачал игру для уверенности. На RU пиратке скачанной с торрента кстати все нормально запускается и работает (с RU версией мода конечно же). Это может недавние обновы которые в стиме на ТЧ вышли что-то сломали?


  3. Expression    : error handler is invoked!
    Function      : handler_base
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
    Line          : 753
    Description   : std: out of memory

    Ставил на чистую игру из Steam а там при запуске жук сразу :u1F614: В чем может быть дело, памяти 32GB какой ему еще мемори?


  4. Expression    : res!=-1
    Function      : get_rank
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp
    Line          : 34
    Description   : cannot find rank for
    Arguments     : wpn_chainsaw
    

    Происходит постоянный вылет когда тебя убивают на моменте с бензопилой. Убивают там за 1 наносекунду и перезапускать по 100 раз уже сил нет. До этого также был вылет также по Arguments     : Can't open section 'wpn_addon_silencer_rus' но фикс от @Brat904 помог. В общем мод на данный момент шляпа полная, просто неиграбельно.


  5. С релизом, отличная короткометражка. Прошел на одном дыхании так сказать, в конце правда с спавном лажа - то контролер не появлялся у гаража, то бюрер не спавнится или спавнится но без зомби... В остальном очень понравилось 🙂

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  6. 3 часа назад, M.F.S. Team сказал:

    А оригинальный сталкач вообще может во что-то выше 1920х1080? Просто пресеты с разрешениями мы не трогали.

    Да, в оригинале в любой части трилогии все разрешения вплоть до 4к есть (может он может и больше, но такого монитора у меня нет)

    • Спасибо 1

  7. В 29.01.2023 в 18:04, M.F.S. Team сказал:

    А на каком рендере запускаешь?

    По поводу лаунчера странно, я прямо сейчас посмотрел, 1920х1080 есть.

    Рендер любой - пробовал на всех нигде не открываются "Опции". А насчет разрешения я говорю что нет ничего выше чем 1920х1080 - мне бы в 2к запустить хоть побегать но в списке нет 2560 х 1440. Пробовал и на Steam версии игры и на GoG, разницы нет, опции не работают 😞


  8. nexeken В общем запустил на компьютере товарища игру, там комп +- такой же ryzen 5 3600+16Gb 3200 только видюха GTX 1070 и там проблемы нет. Вывод - скорее всего связано с видеокартами/драйверами AMD как я и полагал. В общем, всем кто наткнется на эту тему в будущем - покупайте нормальную видеокарту а не АМУДЕ ?

    • Смех 1

  9. nexeken дружище, я с тех пор тоже перешёл на последнюю версию Win 10 Pro и это ничего не решило. Мог бы ты сказать характеристики своего компьютера? Особенно интересует видеокарта, есть подозрения что это как-то связано с картами AMD. К сожалению другой карты у меня не было чтобы проверить, было бы интересно знать если в этом вся причина.


  10. 29 минут назад, 4udik сказал:

    Ого!

    С одного удара. Жесть, как она есть. Вероятно, этот квест вам выполнить не получится. Вопрос: вы на какой сложности играете? Просто есть нюансы.

    Там насколько я помню выбора сложности нет в начале игры да и в опциях сложность отсутствует. Так что сложность та которая по умолчанию задается игрой (судя по консольной команде это "Сталкер"). Глупая конечно ситуация но квест я прошел таки распаковав и отредактировав actor.ltx добавив себе чутка резиста от удара.


  11. 19 часов назад, 4udik сказал:

    Бюрер не может убить одним ударом, вроде. Я читал, что игроков убивает сама дверь. Отойдите от нее чутка. Шаг вперед.

    Пси-блокада бюреру - как мёртвому припарки. Он гравитацией бьет.

    Да он меня и без двери убивает ?

     


  12. Помогите пожалуйста с квестом где бюрер должен выбить дверь в жд тоннеле. Неважно в какой я броне(экза или без брони) с пси блокадой или без - он просто меня убивает 1 своим ударом. Дверь открывается но и я собственно умираю. Пробовал уже раз 40, с автосейва грузился - все время смерть. ЧЯДНТ? Может можно как-то сделать себя бессмертным через консоль чтобы пройти этот квест?

    • Мастер! 1

  13. Мод проходил изначально с фиксом из шапки и все было отлично практически до самого конца. Однако в Припяти загрузка любого сейва сделанного после диалога с Хароном возле школы - стабильный вылет.

    Спойлер

    Expression    : !m_error_code
    Function      : raii_guard::~raii_guard
    File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line          : 748
    Description   : ...call of pripyat\gamedata\scripts\bind_stalker.script:442: attempt to concatenate field '?' (a nil value)

    Прошел с сохранения @drCarabas за что ему спасибо. Его сейв странным образом не вызывает этого вылета после диалога и до конца мода. Сам мод супер, сюжет не слишком затянут и очень интересный - спасибо авторам за труд!


  14. danik2001 К сожалению нет, но думаю поскольку я не переустанавливал Windows с момента сборки своего ПК то проблема пришла с каким-то обновлением. Возможно на более свежих версиях Windows 10 (1904 например) такого не будет, однако опять же - переустанавливать систему ради проверки такой ерунды я не стал. Пришлось играть в оконном режиме ?.