Перейти к содержанию

vladvexa188

Сталкеры
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vladvexa188

  1. Понял, щас глянул на локации Юпитер костёр, там вобще не используется light объект, только spawn объект в виде костра "campfire_dynamics". Дополнено 2 минуты спустя А нет, всё таки есть.
  2. 1. Типо просто один light объект из Затона или Юпитера? 2. Динамический имеешь в виду настройках?
  3. Ребят, не подскажите как исправить освещение от костров, переносил Кордон из исходников ЧН на ЗП, и кострами вот такой рофл. Я уже их вручную в редакторе переставлял не помогло. Дополнено 8 минуты спустя Плюс костры под наклоном кривые:
  4. Странно, я уже на локу поставил дитейлы из орига, всё равно тот же вылет.
  5. Вот: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::_CreateTexture [error]File : E:\xrMPE\GIT\xray16_xrMPE\xray\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 578 [error]Description : _Name && _Name[0] stack trace: Дополнено 5 минуты спустя Маска террейна есть.
  6. Ребят, а как перенести локацию из билда 2205 на ЗП, что для этого нужно сделать, локацию мне получилось за декомпилить. За компилил, а заходит только на статическом освещении, если ставлю более высокую настройку света, вылет. Как исправить?
  7. Ребят, как сделать что-бы мутанты по логике mob_walker бежали к path_walk?
  8. @denis2000 Да, уже заметил и исправил. Дополнено 22 минуты спустя Теперь появилась другая проблема, прописал чуваку ПДА-шник по квесту, но прикол в том что когда чувака лутаешь в нём его нет, как правиться?
  9. Когда выдаёт инфопоршень о выполнение задания вылетает игра с такой ошибкой: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\news_manager.script:209: attempt to concatenate local 'news_text' (a nil value) stack trace:
  10. Ребят тут такой прикол случился: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : E:\xrMPE\GIT\xray16_xrMPE\xray\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...rmpe launcher\game\gamedata\scripts\state_mgr.script:489: attempt to index field '?' (a nil value) stack trace: Из-за чего вылет может происходить?
  11. Если нету проводника то можешь пройти через переход, он возле Южного хутера.
  12. Во-первых спасибо! А во-вторых своего сервера нету, но за-то 24/7 обитаю на дискорд сервере xrMPE.
  13. Сорри, я пытался реализовать, но пока-что сделать это не вышло.
  14. @Prostomod я пробывал сделать через смарт_контрол, но у меня или просто не получалось, или вылетало при запуске игры.
  15. Ребят, тут вопросик появился, как сделать рестриктор внутри которого мутанты и сталкеры не агрессируют друг на друга?
  16. Ребят, как сделать полоску ХП, как при битве с боссом вертолётом в ЧН?
  17. @ScR1pt Благодарю. Дополнено 7 минуты спустя К слову как сделать проверку на то жив или мёртв определённый НПС?
  18. @denis2000 Спасибо, взял bound_rect из Чн и всё исправилось. Дополнено 11 минуты спустя Кстати, где взять шаблон интро для локации?