-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные cblnka_cs
-
-
Будут ли книжные персонажи? Или хотя бы какие-то намёки, отсылки, цитаты из книг? Какие ещё книги, кроме Пустых земель Калугина, тебе понравились?
И ещё вопрос, в LWO картинка была хороша тем что всё гармонично смотрелось т.е мрачный пейзаж, текстуры, и даже ствол в руке с такой потрёпанной мрачной текстурой. В шокере все текстуры оружия менее мрачные, светлые. Если будет возможность перерисовать воспользовались бы? Или Шокеровские стволы устраивают вас в визуальном плане?
-
Приятно что разработка мода продолжается, ато новостей вообще не было и какое-то затишье. Вот хотел спросить удалось ли вам сделать видимые артефакты и убрать детекторы?)
Lost World [CoP]
в Моды в разработке
Опубликовано · Изменено пользователем cblnka_cs
>> 90% модмейкеров-сюжетников на ЗП весьма посредственны.
Ну тут согласен. Интересный факт: у большинства этих сюжетников, фетиш на группировку наёмники. Моды, которые они выпускают, можно описать в нескольких словах: ГГ наёмник, пара новых локаций, беготня и бездушный сюжет, прикрутить STCoP+Atmosfear и вуаля!) И плов готов!) На ЗП подобной шелухи скоро больше десятка наберётся. Раньше этот вариант прокатывал и они успешно попадали в топы модов, но, аудитория не глупая и этой кашей кормить всех долго не получится. Блестящий пример Sins of the past или Pain не помнится какой именно из них, вышел, имел такой же вышеуказанный рецепт выпуска модов, и по итогу, не шибко тепло был принят игроками.
>> У меня особые требования к писательским и сценарным навыкам. Имеется большое желание разорвать стереотип о том, что в LW всегда были и будут слабые и средние квесты.
Я конечно не Тарантино в плане диалогов, но если напишу что нибудь сносное, подходящее под концепцию вашего мода, будет ли рассмотрен текстовый файл?