Перейти к содержанию

IMAGINE

Сталкеры
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент IMAGINE

  1. Некоторые тайники из чистого ТЧ неактивны. Просо не "вытерты" с локации. Тайник спавнится только после того, как находим рюкзак с артом Туннель.
  2. Согласен. Поэтому исходим из того что имеем )))
  3. Частично соглашусь с Антималолеткой - надо мод удалять. Но не для того, чтобы "забыть". Удали полностью мод, зачисти реестр от "хвостов" прогой типа CCleaner, перезагрузи комп, заново установи игру. Начинай НИ. Ты ушел не далеко и переиграть не будет долго и сложно. Старые сейвы не желательно использовать - в них прописалась неизвестная "гадость" и нет смысла тащить в новую игру старые проблемы.
  4. Интересный прикол. Давай поглядим что это такое. Ждем тогда скрины или видео.
  5. Ну, и от меня сейв в догонку. Чо я зря что ли "смотрел"? )))) Всё абсолютно так же как у тебя было в сейве "информатор4", только плюс одна батарейка. Можно сдавать квест. информатор5.sav
  6. Стесняюсь спросить, а где еще одна гаусс-батарейка? Ты пытаешься сдать Иксу только радиосканнер и одну батарейку, а нужно две. Проверил - у тебя в рюкзаке на обрушившейся высотке спавнится как положено две батарейки, а вот отыгрывая с сейва перед Иксом в инвентаре уже только одна. Поэтому и нет диалога у него, потому что не сработал подквест, что ты собрал всё искомое.
  7. Скинь сейв ДО получения квеста на аккумуляторы и радиосканер и еще сейв когда они уже у тебя в инвентаре. Проверю в чем проблема.
  8. Минералка сама "приплывает" в руки. А еще можно будет найти сразу 15 флаконов.
  9. Откатись по сейвам чуть назад. Скорее всего где-то там остались недобитые зверушки. Я уже писал, что движок имеет свойство устраивать их логово где угодно и если это произошло возле одной из буханок, на которой в данный момент подготовлен к активации телепорт, то будет вылет. разработчиками эта проблема замечена, но устранить не представляется возможным по чисто техническим причинам. Поэтому совет только один для игроков - выносить всё зверье без остатков, особенно прыгающих - химеры и снорки. Дополнено 3 минуты спустя Система сна нормальная, койка у Эдика - альтернатива спальнику (которого нет в ТЧ). Со сном нет проблемы - тебе отписали, что сон только за жратву и об этом в диалоге с Эдиком сказано, и в ПДА запись имеется. А зачем гуглить если можно просто подумать, почитать записи в ПДА и найти искомое? Дополнено 4 минуты спустя Найти и отдать Толику все семь частей "Истории Зоны".
  10. Всё верно, потому что ты еще не осмотрел его полностью. Позже у тебя будет такая возможность.
  11. Переиграй с сейва начала побега с Припяти. У тебя в игре сломалась логика у какого-то перса и поэтому теперь "колбасит" финал. Когда попадаешь на ЧАЭС никто ни в кого стрелять не должен. В самом начале прилета не должен.
  12. Я в отличие от некоторых никуда не опоздал. Это во-первых. Во-вторых, не суди и не судимым будешь, особенно в таком категорично-безаппеляционном тоне как будто имеешь на это какое-то право. Дополнено 1 минуту спустя Переиграть с сейва до получения этого пси-облучения. Дополнено 1 минуту спустя О каком тайнике идет речь? Если поиск ножа, то подсмотри в Гиде.
  13. В шапке темы про вылеты написано - простая переигровка с ближайшего рабочего сейва.
  14. А с чего вдруг именно сейчас должен открыться второй сортир? Разве на это что-то указывает? Иди к Научному Духу по подквесту "Использовать информацию от Саныча" задания "Зов Саныча".
  15. Не успел тебе написать, чтобы с крайнего рабочего сейва проверил нет ли неубитых животин. Некоторые из них (ужасно редко - это уж как движок захочет и от нас ничего не зависит) могут пригнездиться около буханок с телепортами. И если в данное время именно на этой буханке будет активный телепорт (телепорты спавнятся рандомно на УАЗиках), то возможны такие вылеты. К сожалению, это разрабами неисправимо - рандом и "своенравность" движка...
  16. Вот если бы еще понятнее было объяснено где что и как, кроме лога вылета....
  17. Придется переигрывать с момента когда Саныч телепортирует за локацию во второй раз, иначе вновь попасть в вагончик девчонки уже не получится. Лечим раненого Толика, пытаемся залезть в пятиэтажку с обрушенной стеной (через забор от вагончика Варвары) или нужно просто пройтись впритык к любой ее стене, на экран выводятся "мысли вслух Меченого" и идем за туалет около автовокзала. Встречаемся с Сидором, получаем от него инфу про телепорт-перехватчик в детсаду. Далее путь в детсад. В комнате с детскими игрушками активируем телепорт ткнувшись носом в запертую дверь. Далее по сюжету. Дополнено 0 минут спустя На это нет даже квеста. Хочешь ищи, не хочешь не ищи. Дополнено 9 минуты спустя В полукруг должны собраться: Эдик, Ботаник, Шеф, Кустарь, Морозов, охранник Морозова Лева Безбашенный , Шульга, охранник Шульги капитан Буйнов, Информатор, Толик, Сан Саныч. Если кого-то из персов нет, то просто топаем к месту его дислокации и "пинаем" его сейв-лоадом рядом.
  18. Полистай тему, кто-то не так давно рассказывал способ избавиться от этого эффекта Дополнено 1 минуту спустя Ровно то же, что и другие некоторые граждане, только заодно умеют реализовать свои задумки в отличие от "тех некоторых".
  19. Идешь по крышам каменных гаражей где тусит Х, залезаешь на сарай и с его крыши спокойно топаешь по проводам на дерево.
  20. А какой смысл искать черную кошку в темной комнате? Ну, исправим сейчас сдачу этого квеста и где гарантия, что через десять минут не повторится очередной какой-нибудь баг? Дополнено 3 минуты спустя Тебе знатно не повезло - в какой-то теперь фиг уже знает момент чутка перекосило логику Толика, вот его и клинит малость. В основном-то жалоб на него нет. А так правильно ответили тебе выше - такие "закидоны" лечатся сейв-лоадом, но желательно подальше от него, когда он в оффлайне.
  21. В шапке темы - в релизе, четко и ясно написано: если кто играет с левыми читами, то разработчики ничем помочь не смогут. Как найти косяк там где всё работает исправно... Не так... работало исправно пока кто-то не решил поломать игру неизвестно чем и неизвестно как. По итогу: откатывайся на сейв ДО колдовства с левыми читами и переигрывай. Скрипты в игре сломались.
  22. Скинь сейв до сдачи барахла Ботанику. Не нужно. На крыше отбиваемся от вертолетов, говорим по СМС с торговцем, появляется квест "Зов с Санычем" и только после этого по проводам переходим с этой крыши на крышу гостиницы. Клон Саныча появится после того как поможешь раненому Толику и осмотришь пятиэтажку, с которой по нему стреляли. Клон будет за туалетом около автовокзала. Он и расскажет как попасть к девчонке.
  23. Ну, йо-майо....... А вот скажи-ка мне, а с какого "перепуга" ты там на этой крыше начал искать какой-то телепорт? Никак форума поначитался? Так прежде чем там "что-то" появилось нужно этого достичь. Это я с твоего сейва отыгрывать начал...... В общем, короче - внимательно прочитай окончание записи из ПДА монолитовца, найди нужный схрон и блокнот этого монолитовца, а вот из него-то уже и узнаешь где располагаются невидимые телепорты.
  24. Прикрепляй к сообщению - внизу диалогового окна куда набираешь текст есть скрепка для прикрепления файлов.
  25. Чудес не бывает. Невидимый телепорт в самом центре крыши большого цилиндра. Ну... только если ты лазаешь именно там где нужно.