Перейти к содержанию

IMAGINE

Сталкеры
  • Публикаций

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент IMAGINE

  1. Я думаю, что не нужно думать, что игроки "тупые" если они в определенный момент "не знают что делать". Каждый найдет путь к решению возникшей задачи: кто-то пролистает гид, кто-то включит мозг, кто-то спросит на форуме. В любом случае каждый совершит СВОЕ действие. И тут уж не нам с Вами, леди, судить о способностях игрока. Дополнено 2 минуты спустя А если вопрос "сложен" и не знаешь на него ответа, то может и не стоит его задавать? А то вдруг ответ будет еще более сложен? Тогда как быть?..
  2. В этой теме вопросы в основном тех, кто не хочет читать диалоги или записи в ПДА. За редким исключением. Не обоснование. Кем сделанный? Если на этом сайте, то просто набор скринов "что где лежит" без логики в прохождении. Не обоснование. Реальные, объективные. А конкретно на вопрос "в чем же авторы старались показать себя умнее других"?
  3. На счет "тупых" почти согласен. В основной своей массе инфы у них там можно почерпнуть только на развитие нижних точек интеллекта. Дополнено 0 минут спустя Обоснуй
  4. Ты не разговаривал с Шекспирычем. А позднее с Санычем про охранника арестантов - вот и нет диалога у Шульги на минералку. Скрин сделан с твоих автосейвов. Дополнено 2 минуты спустя Авторы никогда не ставили себя умнее игроков. И если кто-то чего-то не знает, то или по возрасту еще время не подошло или жизненная ситуация не подтолкнула к "познанию". Всему свое время...
  5. А значит истроия про Филадельфийский эксперимент тебя не смущает? Все про это знают?
  6. Скинь автосейв, который появляется после получения квеста на встречу с лидерами. Ну, и на всякий случай еще предыдущий перед этим сейвом.
  7. Ну, тогда сделай по-другому: до получения квеста на "поговорить с лидерами" спустись в подвал гостиницы, перекинься парой слов с охранником, потом поболтай про него с Санычем и тогда уж иди на сходку лидеров. Переиграть не много, зато позднее отпадет еще один не нужный вопрос.
  8. Исправил свой предыдущий пост. Случайно затесалась частица "не". Видать изначально по-другому хотел сформулировать фразу))) Конечно, комбатанты... В остальном суть отношения к этим мразотам неизменна.
  9. Ящик там лежит для тех, кто не смог найти минералку по квестам. Как подстраховка. Хотя... Это не сделать очень затруднительно. И ящик спавнится только после того как подобрали планшет с донесением Колтыхина в рюкзаке около КАМАЗа за стадионом. Нет донесения, в котором упоминается про два места тайников на стадионе - нет тайников. Логично? "Халява сэр" не прокатывает. Это что еще за карта такая? К торгашу всего два пути - через буханки или за бабло от Икса. Это не тот чемоданчик, который он просит найти. К Толику прогуляйся и будет ему (Кустарю) счастье.
  10. Некоторые тайники из чистого ТЧ неактивны. Просо не "вытерты" с локации. Тайник спавнится только после того, как находим рюкзак с артом Туннель.
  11. Согласен. Поэтому исходим из того что имеем )))
  12. Частично соглашусь с Антималолеткой - надо мод удалять. Но не для того, чтобы "забыть". Удали полностью мод, зачисти реестр от "хвостов" прогой типа CCleaner, перезагрузи комп, заново установи игру. Начинай НИ. Ты ушел не далеко и переиграть не будет долго и сложно. Старые сейвы не желательно использовать - в них прописалась неизвестная "гадость" и нет смысла тащить в новую игру старые проблемы.
  13. Интересный прикол. Давай поглядим что это такое. Ждем тогда скрины или видео.
  14. Ну, и от меня сейв в догонку. Чо я зря что ли "смотрел"? )))) Всё абсолютно так же как у тебя было в сейве "информатор4", только плюс одна батарейка. Можно сдавать квест. информатор5.sav
  15. Стесняюсь спросить, а где еще одна гаусс-батарейка? Ты пытаешься сдать Иксу только радиосканнер и одну батарейку, а нужно две. Проверил - у тебя в рюкзаке на обрушившейся высотке спавнится как положено две батарейки, а вот отыгрывая с сейва перед Иксом в инвентаре уже только одна. Поэтому и нет диалога у него, потому что не сработал подквест, что ты собрал всё искомое.
  16. Скинь сейв ДО получения квеста на аккумуляторы и радиосканер и еще сейв когда они уже у тебя в инвентаре. Проверю в чем проблема.
  17. Минералка сама "приплывает" в руки. А еще можно будет найти сразу 15 флаконов.
  18. Откатись по сейвам чуть назад. Скорее всего где-то там остались недобитые зверушки. Я уже писал, что движок имеет свойство устраивать их логово где угодно и если это произошло возле одной из буханок, на которой в данный момент подготовлен к активации телепорт, то будет вылет. разработчиками эта проблема замечена, но устранить не представляется возможным по чисто техническим причинам. Поэтому совет только один для игроков - выносить всё зверье без остатков, особенно прыгающих - химеры и снорки. Дополнено 3 минуты спустя Система сна нормальная, койка у Эдика - альтернатива спальнику (которого нет в ТЧ). Со сном нет проблемы - тебе отписали, что сон только за жратву и об этом в диалоге с Эдиком сказано, и в ПДА запись имеется. А зачем гуглить если можно просто подумать, почитать записи в ПДА и найти искомое? Дополнено 4 минуты спустя Найти и отдать Толику все семь частей "Истории Зоны".
  19. Всё верно, потому что ты еще не осмотрел его полностью. Позже у тебя будет такая возможность.
  20. Переиграй с сейва начала побега с Припяти. У тебя в игре сломалась логика у какого-то перса и поэтому теперь "колбасит" финал. Когда попадаешь на ЧАЭС никто ни в кого стрелять не должен. В самом начале прилета не должен.
  21. Я в отличие от некоторых никуда не опоздал. Это во-первых. Во-вторых, не суди и не судимым будешь, особенно в таком категорично-безаппеляционном тоне как будто имеешь на это какое-то право. Дополнено 1 минуту спустя Переиграть с сейва до получения этого пси-облучения. Дополнено 1 минуту спустя О каком тайнике идет речь? Если поиск ножа, то подсмотри в Гиде.
  22. В шапке темы про вылеты написано - простая переигровка с ближайшего рабочего сейва.
  23. А с чего вдруг именно сейчас должен открыться второй сортир? Разве на это что-то указывает? Иди к Научному Духу по подквесту "Использовать информацию от Саныча" задания "Зов Саныча".
  24. Не успел тебе написать, чтобы с крайнего рабочего сейва проверил нет ли неубитых животин. Некоторые из них (ужасно редко - это уж как движок захочет и от нас ничего не зависит) могут пригнездиться около буханок с телепортами. И если в данное время именно на этой буханке будет активный телепорт (телепорты спавнятся рандомно на УАЗиках), то возможны такие вылеты. К сожалению, это разрабами неисправимо - рандом и "своенравность" движка...
  25. Вот если бы еще понятнее было объяснено где что и как, кроме лога вылета....