Перейти к содержанию

aramon

Сталкеры
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные aramon


  1. 10 минут назад, Invincible сказал:

    только одна 

    Понял, благодарю. Тогда, получается, мод пройден.

    Это, конечно, что-то невероятное - хоть я не фанат выживачей, но работа проделана просто гигантская. Ну и атмосфера мода - тотальное одиночество посреди остатков прежней жизни - тоже очень резонирует с текущим состоянием, скажем так, что обостряет впечатления и ощущения от игры. Большое спасибо вам за труд. С меня отзыв на странице мода )

    И еще такой вопрос: реквизиты в шапке актуальные? 😉

    • Лайк 1

  2. 11 часов назад, Invincible сказал:

    По уникальному луту все.

    Эх, а я думал, что в других зданиях тоже что-то будет ) ОК, спасибо большое.


    Дополнено 5 минуты спустя

    @Invincible концовка в моде только одна?

    Спойлер

    Главного героя убивает капитан подлодки

    или есть еще какие-то скрытые?


  3. @Invincible подскажите, а что еще интересного можно найти на заводе?

    Спойлер

    Из необычного удалось отыскать 2 аудиозаписи (бригадира и еще одного из рабочих) в здании, что справа от входа на локацию, а также РГД-5. Побывал вроде бы на всех ключевых точках (здание справа от входа, развалины лаборатории, цех токсинов и здание рядом с цехом токсинов), но такое ощущение, что все они либо пустые, либо я плохо искал. Где еще стоит поискать что-то особенное (записки, уникальный лут, etc)? На локации очень холодно и приходится постоянно разводить костры, да и фильтры не бесконечные - спокойно и вдумчиво не побродить (

     


  4. 4 часа назад, Invincible сказал:

    Могу порекомендовать использовать нож и нажать спамить ударами прямо по замку, на некоторых ударах ножа анимация камеры может не сработать, и вскрыть холодильник станет просто.

    Да, спасибо, все получилось. Химза, конечно же, оказалась в самом дальнем холодильнике) Это так и задумано или она рандомно спавнится в одном из трех?

    Что еще из уникального можно найти в бункере? К сожалению, фильтров не очень много, чтобы устроить полноценный поиск со вскрытием всех ящиков и обшариванием всех комнат ( Нашел некоторое количество записок, химзу и похватал что-то, что лежало в открытом доступе. Имеет смысл искать что-то особенное?..


  5. В 15.04.2022 в 17:55, Invincible сказал:

    химзащита лежит в бункере в одном из 3 "холодильников". В которых прятался медик в ЗП.

    Добрый день. Холодильники - это такие большие зеленые контейнеры с дверьми, к которым подходишь и появляется сообщение "дверь заперта"? Если да, то как их открывать? Пробовал подходить с ломиком или бить ломиком по двери - никакого эффекта.

    Подскажите плз, где и как химзащиту взять, очень уж хочется на заводе побывать. Спасибо!


  6. 2 часа назад, Invincible сказал:

    Желательно бы посмотреть нагрузку видеокарты в этот момент, ибо очень похоже на артефакты видеокарты при сильной нагрузке.

    Да, я тоже об этом подумал, но такие артефакты возникают строго в определенном месте, а не в процессе всей игры. Сейчас, в силу некоторых обстоятельств, я играю на ASUS ZenBook UX431FA-AM022T (2019 г.в.) - это, конечно, слабенькая машина для игрового процесса, но никаких других графических багов я не наблюдал - ни на первой локации, ни в любом другом месте Полярных Зорей. Возможно, рядом с депо есть какой-то текстурный/графический/световой элемент, который может давать подобные эффекты? Я не специалист в модострое, движках и т.п., но это первое, что пришло в голову)

    Могу попробовать померить загрузку видео, если подскажете чем лучше это сделать и как именно.


  7. @Invincible возможно, уже говорили об этом, но на всякий случай отмечу: поймал какой-то странный графический глитч-эффект в Полярных Зорях при попытке подойти к Железнодорожному Депо - как со стороны тоннеля, так и со стороны военной части/завода (см. скриншоты). Точно можно увидеть, войдя в Депо со стороны военной части и пройдя немного вперед насквозь в сторону ж/д путей. При этом, если отвести взгляд игрока в сторону, то все в порядке и никакого глитча нет.

    Играть это не особо мешает, но вот такой забавный графический глюк)

    Версия 1.2.3, Win10.

     

    Спойлер

    ss_s.putilov_09-05-22_23-56-44_(city).jpg

     

     

    Спойлер

    ss_s.putilov_09-05-22_23-56-46_(city).jpg

     


  8. @Invincible понял, спасибо. Вопрос по трубе в водонапорной башне в Видяево:

    Спойлер

    там из лута только мина и дробовик? Так и не получилось туда забраться описанным тобой методом (полный присед + резко нажимать влево-вправо-вперед). Смог достать только мину. Дробовик в целом особо не нужен - остался еще с первой локации, нашел его на трупе своего напарника.

     


  9. Всем доброго дня. Прошел мод, увидел 3 концовки:

    Спойлер

    1. ГГ присоединился к наемникам.
    2. ГГ встал на сторону Химика, не вставлял блок 345 в антенну, опустил и поднял рубильники, в итоге стал вместилищем для монстра.
    3. ГГ встал на сторону Химика, вставил блок 345 в антенну, опустил и поднял рубильники, в итоге вывел ученых за пределы локации, выполнив задание.

    В подземелье вернул артефакт группировке Грех, позднее получил от них координаты пси-шлема, который успешно подобрал.

    А как получить четвертую? (как я понял, в моде их всего четыре)
    Спасибо.


  10. Мод пройден, впечатления строго положительные. Автору успехов в дальнейшей разработке! Очень жду основной мод, оба эпизода пока очень понравились.

    Долго искал код для сейфа, в этой теме не нашел, но нашел в ресурсах мода )

    Спойлер

    Файл vok_seif.ltx, находится в \gamedata\config\scripts\vok, открывать можно любым блокнотом.