-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные 61dimon161
-
-
При загрузке сейва рядом со Скадовском дополнительно спавнятся его обитатели (Борода, Султан, Кардан, Глухарь и тд) и сидят в центре(на смарт_терране). хотя стандартные файлы вроде не трогал. В чем может быть причина?
-
2 минуты назад, akiverin сказал:Отправил Новикова на ВНЗ,два дня хожу арты собираю...Что дальше должно произойти?
Через двое суток придёт сообщение от Вальпургия
-
В 31.12.2020 в 16:22, furlupe сказал:Доброго вечера всем. У меня одного так, что при возвращении к Вальпургию на ВНЗ "Круг", у меня нет с ним диалога? Ни одной строчки, даже по типу завершения диалога с неписем?
Вернитесь на Янов подождите пару минут и возвращайтесь на ВНЗ
-
Название: На Распутье 2
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчики: Дмитрий Симченков
Дата выхода: 30 декабря, 2020 г.Спустя два месяца Велиар вновь просит Берга кое-кого найти. С каждым шагом, с каждой зацепкой всплывает всё больше нелицеприятных подробностей о заказчике. По завершению контракта, охотник принимает роковое решение, которое утягивает за собой цепь новых переживаний.
Стабильно работает на ул полном освещении DX11. Работу остальных не гарантирую.Фикс от Stern-13: Клац (Новая игра не нужна)
Спойлер- Модификация сюжетная.
- Оценивайте в первую очередь повествование.
- Буду благодарен если оставите развёрнутый отзыв о впечатлениях.
Спойлер-
Помощь в решении вылетов:
- Алексей Лоскутов
- Михаил Зарубин
-
@denis2000
-
Тестеры:
- Рафаэль Саакян
- @Shadow_Man
- @yurv3
- @Gamp
- @drCarabas
- @Maximouse
- @4udik
СпойлерСсылки на загрузку:
» Загрузить «На Распутье 2» с ФО: Yandex Disk | Google Drive [2,25 ГБ]
» Лечение вылета scripts\smart_terrain.script:353: attempt to index field 'job_link' (a nil value)
Статическое освещение не работает
Инструкция по установке:
- Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена).
- Загрузить и разархивировать скачанный архив с модификацией (в любое удобное для вас место).
- Скопировать все разархивированные файлы в папку с установленной игрой (предварительно удалив установленные модификации и все файлы от них).
- Установить дополнительно имеющиеся фиксы, патчи, правки и прочие обновления (если такие имеются).
-
Пиратка\Steam версия -
Поддержать разработчика:
- Поддержать можно при помощи Donationalerts
Спойлер
Спойлер- 17
- 8
- 1
- 1
- 7
-
59 минут назад, makdm сказал:К сожалению, мы не знаем что там у вас в файле bind_stalker.script
Я этот файл вообще не затрагивал.
-
При попытке загрузить быстрое сохранение такой вылет.
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : .... На Распутье 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:428: attempt to concatenate field '?' (a nil value) -
14 часов назад, denis2000 сказал:Последняя такая строка перед вашим вылетом и будет говорить о смарте и нпс вызвавшим вылет.
Большое спасибо. Появился ещё один вылет при загрузке быстрого сейва.
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ... На Распутье 2\gamedata\scripts\smart_terrain.script:83: attempt to index local 'obj' (a boolean value)Последняя строчка в новом лог файле:
11/30/20 23:30:43|printf|DEBUG: add_to_binder: scheme='sr_idle', section='sr_idle@find_out'
-
В 27.11.2020 в 14:04, denis2000 сказал:61dimon161 Скорее всего проблема с недостатком работ на смарте. Проверьте для всех ли НПС из сквадов хватает мест на смарте ночевки.
Ранее вы писали, что можно вывести в лог имя смарта и нпс которые привели к вылету. Подскажите как это сделать.
Я в этом не разбираюсь.
-
Работаю с оригиналом ЗП. Вырезал весь сюжет и начал писать свой. У меня нет ни одного вылет. У тестеров игра вылетает в конце ночи, когда сквады должны выйти из лагеря и пойти гулять. Что я мог поломать?
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... Íà Ðàñïóòüå 2\gamedata\scripts\smart_terrain.script:353: attempt to index field 'job_link' (a nil value) -
При попытке перехода с юпитера в припять такой вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ... На Распутье 2\gamedata\scripts\smart_terrain.script:353: attempt to index field 'job_link' (a nil value)причём экран загруки даже не успевает появиться.
-
При попытке загрузить уровень вылет :
Expression : fatal error
Function : xrDebug::backend
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 232
Description : <no expression>
Arguments : nodefault reachedХотя только что запускал его и всё было ок
-
Привет. Прошу вас передать права на тему
- 1
-
Платформа: X-Ray 1.6 (Зов Припяти 1.6.02)
Автор: Дмитрий Симченков
Группа ВК: На Распутье 2Скачать: Клац
Поддержать автора: Клац
Обзор модификации: На Распутье 2 ОБЗОР
Логлайн:
Спустя два месяца Велиар вновь просит Берга кое-кого найти.
С каждым шагом, с каждой зацепкой всплывает всё больше нелицеприятных подробностей о заказчике.
По завершению контракта, охотник принимает роковое решение, утягивающие за собой цепь новых переживаний.СпойлерМодификация сюжетная. Оценивайте в первую очередь повествование. Буду благодарен если оставите развёрнутый отзыв о впечатлениях.
СпойлерСценарий проекта переписывался три раза. После первого черновика я понял, что мне не хватает теоретических знаний сценарного мастерства. На изучение дополнительной литературы ушло какое-то время.
После образовательной части я начал писать. Долго писал. История получилось неплохой, но местами рваной. Я не мог отделаться от чувства, что ей чего-то не хватает. В итоге она мне не понравилась. Я взял перерыв в творчестве. Это было в середине лета 2019г.
В сентябре сидя на лекции мне пришла в голову новая идея продолжения истории Берга и Велиара. Она мне очень понравилась и я снова начал писать. Кстати говоря больше половины сценария было придумано на лекциях по математике.
В октябре уже начал потихоньку ковырять SDK. К декабрю было очень много сделано, но зимой меня настиг ещё один творческий кризис. Только в феврале мне пришли идеи как соединить воедино все события. Так же я захотел сменить место действия. Всё пришлось делать заново.
На сегодняшний день сценарий полностью написан и так сказать структурирован. Основной сюжет реализован на 99,9%.СпойлерПомощь в решении вылетов:
Алексей Лоскутов
Михаил Зарубин
denis2000Тестеры:
Рафаэль Саакян
Shadow_Man
yurv3
Gamp
drCarabas
Maximouse
4udik- 6
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
При загрузке сейва рядом со Скадовском дополнительно спавнятся его обитатели (Борода, Султан, Кардан, Глухарь и тд) и сидят в центре(на смарт_терране). хотя стандартные файлы вроде не трогал. В чем может быть причина?