-
Публикаций
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Shadow_Man
-
-
30 минут назад, Messer. Stalker сказал:ты зачем это сюда выложил? Прячь под спойлер!!
А зачем вы написали свой комментарий? Какие-то проблемы или вы на службе у админов? Спойлер есть на АМК. Это объяснение от автора для тех, кто прошёл мод. Не хотите - не читайте.
Только что, Щур сказал:А что там такое? А то перейти не могу.
Объяснение сюжета от автора.
-
-
5 часов назад, Varyag25 сказал:То ты видно играл на первой версии, я там тоже легко прошёл. А на 1.77 его не видно, он быстро исчезает и появляется возле тебя неожиданно, прямо из воздуха и сразу забирает у тебя оружие. Так что не ложь.
Да, на первой. Может Жекан этого босса и усложнил зачем-то, уж не знаю. Тогда это перебор со сложностью. Если так - извиняюсь, тебе виднее.
Если в угол отбежать и оттуда пробовать воевать с ним - такая тактика не поможет?
-
7 часов назад, Varyag25 сказал:Не вскрывайте, а то потом не пройдёте квест с Молнией. Его самому убить практически невозможно, вы от него просто бегаете и его убивает Следопыт. А если могилу вскроете-он вам помогать не будет.
Ложь. Убил Молнию раза с 4-5 без всяких Следопытов, гранат и супер-пупер стволов. Единственное - был экзоскелет, но его особо не покоцали.
-
-
Только что, Fantom__ сказал:Но только я так и не понял какая концовка правильная, может пояснит кто.
Обе концовки неоднозначные в хорошем смысле. Какая правильная - каждый решает сам. Но судя по Выживанию, канон это военные. Тоже самое и с концовкой "Выживший. Побег из Зоны". Там канон за вояк и "Приключение" это подтверждает.
- 1
-
9 часов назад, Petrovic сказал:ну что то не понятно как можно догадаться, что вещи после ограбления находятся через посещение бомбоубежища..
Да НИКАК игрок не должен догадаться, потом лишь случайно повезёт. В ваших постах одно нытьё. Играйте с тем, что есть. Выживайте. Инженеру не в первой. Не нравится - бросайте, зачем себя мучить.
Разжиться оружием есть много способов, а там дело пойдёт. Лично я сначала доп. квест с бункером учёных выполнил и натовскую винтовку с мёртвого монолитовца надыбал. Все блокпосты Монолита зачистил и потом уже в Бар пошёл, .т.к. по квесту тотемы фанатиков торговцу давать нужно.
Снайперы самовыпиливаются при приближении, так что главное вычислить их местоположение. И "движение - жизнь" как нельзя лучше подходит Юпитеру.
- 1
- 1
-
3 часа назад, Petrovic сказал:арбузова можно спасти или он один хрен дохнет?
Да. У него доп. квест потом будет, за который классный арт получить можно.
Только что, Petrovic сказал:сука ,100 перезагрузок что ли надо чтобы пройти, 2 часа убивать на эту бредятину
Кому как. Я когда проходил, минут 20+- потратил, наверное. У электры чётко прослеживается одна траектория движения в некоторых местах. Зомби не помеха ни разу, не надо втирать. От навыков стрельбы зависит и защиты ГГ.
Занудно проходится, но не сложно.
Только что, Petrovic сказал:щелчок происходит при приближении к электре и не всегда срабатывает, она то электричеством бьет то тупо улетает
Тут да, пару тройку раз было такое.
-
7 часов назад, evgeniawatoxina сказал:Подскажите, этот вагончик открывается по сюжету или где-то ключик есть?
СпойлерЭто вроде вагончик карликов, если не ошибаюсь. Нужно, чтобы после доп.сюжета на этой локе появились сталкеры и выполнить их квест. Плюс разорить схрон карликов в контейнере. Тогда на выходе из убежища появится ещё один доп.квест. По итогу откроешь этот вагончик. Там арт уникальный.
Дополнено 0 минут спустя3 часа назад, sammcon сказал:вернёт ли главный герой свои вещи
Можно вернуть.
- 1
-
Только что, broxad сказал:Прошел черную комнату, но тюрьма так и закрыта
Выходи из бара. Бармалей тебя ждёт не дождётся, помирает прям от ожидания:)
-
Только что, Вадим Веселый сказал:нужно найти топливо и мешки со со смесью, вот мешки нашел, а бензин нет
Ищи бочки. Их можно подбирать. Или если речь идёт о том, чтобы завести генератор, то бензин для него можно купить на Шевченко у торговца или найти на заправке.
Дополнено 4 минуты спустяТолько что, 4udik сказал:А вот основной сюжет провисает, и чем дальше - тем сильнее. Это странно. Побочные квесты лучше и интереснее главного квеста, основы всей истории.
Есть такое. Сюжет только в самом конце раскроется с лучшей стороны.
В принципе, у Жекана с этим беда ещё с Золотого Шара, где некоторые дополнительные задания были гораздо интереснее сюжета. Тот же легендарный квест с общиной контролёров хоть и приплетается к основному сюжету, но по сути своей, отдельная история.
-
Только что, 4udik сказал:То же самое чувство. Особенно на контрасте с первой локацией.
А как тебе сюжет Кладбища техники?
-
Только что, Maks666 сказал:Там не удалять надо, а наоборот плюхи графические добавлять
Только что, Maks666 сказал:нельзя все аспекты прорабатывать
Нельзя. Жекан всё-таки не на все руки мастер, один работает. Допустим, супер-графику делать и новые локации/модели - не его стихия (в отличие от некоторых других модмейкеров). А вот в сюжетах, скриптах, необычных геймплейных нововведениях и кат-сценах он превзошёл многих мододелов.
Про "объединения с другими мододелами" сказки можно не заливать, сразу говорю. Он в команде OGSE был и, насколько знаю, ничего хорошего из этого не вышло (читайте интервью Жекана, какого года - не помню). Мододелам за работу не платят, поэтому, работая на чистом энтузиазме, команды частенько распадаются. И стоит понимать о разногласиях, разных видениях у каждого человека. Жекан делает то, что умеет, и то, что ему нравится. Его никто не ограничивает. И многие ценят такое вот творчество, что есть прекрасно. Каждому своё, как говорится.
- 1
- 1
- 1
-
3 часа назад, Petrovic сказал:на хрен надо было этот атмосфер пихать
Для современных игроков (да-да, современность и сталкер). Жекан вроде планирует Атмосфир 3 и AN4 в будущем убрать. Может тогда оптимизация в порядок придёт. С адаптацией мучился, а вон оно как вышло.
-
Только что, Fantom__ сказал:Люди, у меня 1 такая проблема, что на затоне просто нереально лагает, особенно на скадовске, у меня таких лагов даже в аномали на максималках не было, чт
На каком освещении играете? Попробуйте понизить тип рендера до полного динамического (не улучшенное!) или ниже. Либо, если перешли дорогу наймам и за вами гоняется убийца, отпугните его 3-4 раза, чтоб исчез, окаянный. Как ни странно, из-за него могут быть иногда лаги.
-
Только что, Oldpac сказал:Ты даже не представляешь, насколько я прошарен в теме модостроя
Куда там нам всем до тебя.
-
Только что, Oldpac сказал:Автор настолько туп, что не предугадал подобного развития событий?
Жекан должен быть роботом или совмещать в себе студию по разработке игр, чтобы всё предусмотреть и вас всё устроило (и то, не факт). Что такое ОБТ и для чего оно нужно - понять не в ваших силах. Всё с вами ясно.
- 3
- 1
- 1
-
Только что, Nikasik228 сказал:Братцы, подскажите, как правится баг с машиной, когда меняются кнопки "вперед" и "назад"?
Перезайдите в игру. Должно помочь.
-
Только что, Антон72 сказал:а как из печи выбраться по главному сюжету не подскажешь?
Там-то уж в чём может быть проблема? Наведи курсор на ящик и всё понятно будет.
Только что, Антон72 сказал:и водки нет у меня от слова совсем))
У медика из отряда в продаже есть бутылка водки. Если не ошибаюсь, после перезагрузки она появляется вновь.
-
Только что, Антон72 сказал:подскажите пожалуйста где находится "подболотники" для бессмертного, ни черта найти не могу((
Ищите не в воде на земснаряде, а кое-где повыше:)
-
Только что, 4udik сказал:Чувство досады. Раздражение. Прям хочется бросить всё и не играть, чтоб не поганить светлые воспоминания от первой части этого мода.
На Затоне опять хорошо всё будет. Доп.сюжет на Кладбище техники вообще лучшее, что есть в моде.
Только что, 4udik сказал:настолько же отвратительна вторая часть - вторая локация.
Возможно, Юпитер переплюнет вторую главу:) Но всё, конечно, на любителя.
P.S. На Юпитере есть некоторые классные допы.
Дополнено 4 минуты спустя22 минуты назад, Fiesko сказал:как попасть на нижний этаж внз? я понимаю что электру надо куда-то бахнуть но куда?
Там же всё сказано, если не ошибаюсь. Может быть, вы не лазали на крышу ВНЗ?
-
Только что, MrHadison сказал:После изменений настроек графики игра даже до меню не запускается, и в логах пусто
П.С менял типы рендеров и вообще с ошибкой видеокарты вылетаетУдали user.ltx, запусти мод и настрой заново. У меня на полном динамическом освещении нормально работало. На дх10-11 лучше не играть. На полном улучшенном эта ошибка с видюхой.
P.S. На дх 10 до Припяти проходил, там вылеты достали и низкая частота кадров. На полном динамическом игра залетала, всё отлично. Жекан, возможно, Атмосфир 3 и AN 4 криво адаптировал.
-
Только что, Fiesko сказал:там ее не было, я нашел у забора припятана
Рандом, возможно.
-
Плохая компания 2: Масон
в Проект Нептуна
Опубликовано
"Возвращение в Зону" идёт нафиг? Ах да, там якобы ОБТ. Вечное. И отзывы нельзя оставить. И Вульф не играл.
Хотя, сдаётся мне, этот мод будет прямым конкурентом творению Жекана.
Пока не играл и в ближайшее время не поиграю, но видел начало. Озвучка любительская - можно закрыть глаза, а может даже уши:) К сему глупо придираться в моддинге. Главное, что она не НАСТОЛЬКО нелепа, как в некоторых модах. Будем снисходительны.
Не понравилось то, что автор использует модельки знаковых персонажей оригинала ЗП, выдавая их за других личностей. Особенно ГГ-Флинт вызывает улыбку:) Не знаю, кому как, но меня сие отталкивает. Портит восприятие. Почему нельзя было адаптировать новые визуалы? Их сейчас полно. В той же старинной "Долине Шорохов" были новые визуалы на уровне ванильных. Позаимствовать их оттуда - вообще не проблема. И на худой конец уж лучше "обезличенные" стандартные модельки персонажей использовать. Или у автора своя вселенная и канон идёт лесом? Тогда ладно, но всё равно лично мне будет играть некомфортно. Минусик такой. Уж извините:)
С другой стороны, шикарный сюжет это может компенсировать. Так что будем смотреть, стоит ли оно того.
Автор в любом случае красавец и заслуживает уважения! Делать такое в одиночку пять лет, воплотить свои идеи и довести до конца - далеко не все могут.