Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Здравствуйте. Я делал карту Кордона (из путь во мгле) и в итоге получилось это: Почему на Кордон наложились карты из оригинала? Заранее спасибо
  2. Здравствуйте. Есть у кого-то программа map dragger? Я пытался сам скачать но то сайт заблокирован, то загрузка сайта бесконечная (с интернетом всё норм у меня)
  3. Что то я его не нахожу. Там только сетка прицела который на оружие ставится.
  4. Здравствуйте, а где хранится текстура прицела? Не тот прицел который на оружие ставится, а именно прицел (элемент интерфейса) ?
  5. Нет. Мне самому непонятно ничего.А из-за чего вылет происходит?
  6. Прогресс! Тот вылет был из-за недостающих файлов, путь к которым я указал. Но теперь другой вылет: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:939: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)
  7. А я кстати не прописывал никого в spawn_sections_jupiter.Но я использовал уже зарегистрированные профили, может и не надо там никого прописывать
  8. Здравствуйте. С чем может быть связан такой вылет после заселения Янова. Я расставил смарт-каверы, точки guard, точку patrol и точки sleep.В simulation и squad_descr_jupiter прописал 2 сквада долговцев и 2 сквада сталкеров
  9. Ну я всё проверил, все ошибки исправил. Всё равно выоет с таким логом Я понял!У меня главного нет в сквадах
  10. Ну я редактировал смарт-террейны. Ещё янов обустраивал - во вкладке spawn element в разделе physics выбрал object поставил его и выбрал визуал. Сейчас всё проверил, нашёл ошибку в названии смарт-террейна, исправил. Всё равно вылет с тем же логом. Ещё нашёл ошибку. И всё равно вылет с тем же логом
  11. А вылет который я сейчас писал из-за отсутствия анимаций происходит?
  12. А можно как-то эти анимации вернуть?
  13. Я сейчас поменял анимации sit_ass на sit_knee, перекомпилировал спавн и теперь в середине загрузки локации такой вылет: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:939: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil) Или анимации sit_knee тоже нет?
  14. А есть ли в игре анимация combat_prone и combat_front?
  15. Так у меня такой же вылет.Skitel46 меня отметил вместе с тобой. Так вот я за себя и сказал)Почитай его пост внимательнее Дополнено 42 минуты спустя Да, в этом было дело. Один смарт кавер под картой был
  16. Если бы всё было правильно-не было бы вылета. Я не утверждал что всё правильно
  17. Здравствуйте.Я расставил смарт каверы на Янове (Окрестности Юпитера) в количестве 20 штук.Я ставил их прямо в смарт-террейне и также накрыл их camp зоной.При компиляции спавна такой вылет
  18. Я сейчас вместо зомбированных прописал сталкеров,такая же фигня. Но я не расставлял простых графпоинтов. Может из-за этого?
  19. Здравствуйте.Я расставил smart cover'ы для зомбированных сталкеров на копачах(Окрестности Юпитера) в количестве 15 штук,назвал их по имени смарт-террейна с припиской animpoint и порядковым числом.Настроил эти smart cover'ы? прописал 3 сквада зомбированных по 4 нпс в каждом в squad_descr_jupiter и в simulaion.Решил всё проверить в игре,но в середине загрузки локации такой вылет: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...- Зов Припяти\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index field '?' (a nil value) squad_descr_jupiter.ltx simulation.ltx
  20. А в видеоуроке было написанно что в custom data нужно прописать story id и имя смарттеррейна_spot.Странно. Может я чего не понял Дополнено 6 минуты спустя Вспомнил! Я забыл из него убрать нпс, спавн которого убрал. Тоесть в Level Editor я его убрал и спавн перекомпилировал, а из simulation.ltx его из секции с юпитером не убрал. Да, в этом было дело. И не знаешь почему иногда 2 разных сообщения объединяются?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования