Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. * Detected CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5400+ [AuthenticAMD], F15/M11/S2, 2852.00 mhz, 8-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3 * CPU threads: 2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 40904 files cached 0 archives, 7146Kb memory used. Init FileSystem 16.683115 sec 'xrCore' build 0, (null) true 0 Loading DLL: xrSE_Factory.dll 'xrCore' build 0, (null) -----loading d:\x-raycopsdk\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'jup_b47_merc_guard_squad'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : n/a [error]Function : WinMain [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xrAI.cpp [error]Line : 194 [error]Description : GetLastError() stack trace: P.S. Я всё исправил
  2. Ну я ж скинул лог, когда писал про ошибку
  3. При запуске игры мне уде помогли исправить. А вот у компилятора это одна ошибка.
  4. Здравствуйте,после изменения файла game graphs компилятор спавна вылетает при запуске с таким логом:
  5. Проверил, ничего не задел. Решил заново скомпилировать спавн, компилятор вылетает при запуске. Вот последняя строчка лога: Description : GetLastError()
  6. Просто На Юпитере у Копачей создавал смарт-террейн, и в файле squad_descr_jupiter прописал нпс, который будет в нём спавнится. Но писал я не наёмника
  7. Проблему с actor'ом я решил, но при запуске игры вылет. Вот последняя строка: Arguments : Can't open section 'jup_b47_merc_guard_squad' . Please attach [*ini_log] to your bug report Я удалял этот сквад из simulation и squad_descr_jupiter.Всё равно этот вылет
  8. Ну, я его ставил когда-то, но на том месте его нет, и в object list тоже. Щас ещё проверю
  9. Просто actor, а в чём разница между ними?.И можете говорить на ты, мне на вы не удубно)
  10. Это происходит на Юпитере. Может надо из object list актора удалить, если он там есть? Проверил, актора нет в списке object list
  11. Здравствуйте,при компиляции спавна пишет что много акторов на локации.Я проверял,актор один.Я даже его удалял,всё равно пишет что много акторов на локации.На других локациях актора тоже нет Вот сам лог:
  12. Так она у меня одна, и я её удалил Не знаю в чём прикол, но я сейчас нажал make game и всё без проблем скомпилировалось
  13. Я смотрел его урок, у него те кнопки которых у меня нет. Кат-сцену я делал по уроку Шевы сталкера. Я ВСЁ ДЕЛАЮ ПО ВИДЕО УРОКАМ Дополнено 23 минуты спустя Я удалил camera_0001(я нажал delete и она зачеркнулась) на которую жалилась проверка на валидность, но всё равно та же фигня. При make game проверка на валидность жалится на camera_0001, хотя я удалял и её, и саму камеру тоже
  14. У меня нет кнопок чтобы добавить сектора и порталы: А так же вот сама ошибка при make game:
  15. Кстати у меня в диалоговых окнах сдк названия, вкладки, функции не на всё диалоговое окно, а на треть. Как это решить?
  16. А сектора это рестриктор или что то ещё?
  17. А она при make game мне это выдаёт. Тоесть мне надо заново создавать рестоиктор, точки walk и look, и сам полёт камеры?
  18. Здравствуйте, я делал кат-сцену, сохранил её. Потом решил передвинуть рестриктор и сделать его больше. Сделал, нажимаю make game и в проверке на валидность появляется ошибка в которой говорится про дубликат камеры, хотя никакого дубликата камеры нет. Я пробовал удалять камеру, перезапускать Level Editor, но ничего не помогает. Название ошибки:scene object failed В интернете решения проблемы не нашёл. Заранее спасибо
  19. Нет, изображение не переносится на созданный файл. Вместо него чёрный фон