Перейти к содержанию

DORA_DURA

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DORA_DURA

  1. DORA_DURA

    True Stalker

    "Пап а пап, а покажи сталкера" . 7 лет разработки, качество, атмосфера и реализация. Этот мод не сможет задать планку качестве и шаблон модостроя ведь он его обгоняет на 5 лет вперёд. Хочу сразу подчеркнуть не оспоримые по моему субъективному мнению плюсы и достоинства модификации. 1. Сюжет. Тут он есть но появляется после 4-5 главы. Разработчики показывают сталкерский быт таким как он должен быть глазами обыкновенного сталкера. Никаких штурмов ЧАЭС, никаких поисков сверх.секретных лабараторий. Мы не первопроходцы мы кусок радиактивного мяса в поисках лучшего и не более. Описать первую часть модификации можно одним предложением: "Выпить водочки, похабарится, побегушки у торговца" и это классно. 2. Музыкально соопровождение. Я бы не сказал что оно тут близко к оригиналу но нотки и оттенки есть, даже некоторые композиции слышаться как реймк Mooze. Музыка напоминает смесь классической сталкерской композиции Dying Light и Фоллыча. Она шикарна и атмосферно. Ждём когда выложат в открытый доступ. 3. Визуалы, модели и.т.д это не HD Ретекстуры. Хорошие и качественные модели которые не теряют оригинальной концепции и атмосферы. 4. Побочка её тут много и вся она с ног до головы качественна. 5. Озвучка. Приянто слушать, дубляж качественный до жути. 6. Графика и мапинг. Тут нечего сказать. Надо это прочувствовать. 7. Большая продолжительность. Есть и пару минусов, которые не порадовали. 1. Беготня она тут, не как в Lost Alpha но есть. Разработчики ближе к концу начали решать этот вопрос, но он до сих актуален. Было бы неплохо завести проводников. 2. GunSlinger к сожелению мне этот не заходит. Он очень сухой и дубовый и крайне скудный на разнообразие оружия. Последний STCOP выглядел бы на порядок бодрее и вносил бы по больше оружейного разнообразия. 3. Сюжет последних глав уходит немного в нелогичные дебри. Но не осуждать это грех с такой-то реализацией. Итог: С каждым годом модификации всё качественее и амбициознее. Я думал этот проект загнется так же как и смерти вопреки или Frozen ZOne где разработчки взяли на себя очень много, но сдулись. Но тут всё таки выпустились за что команде большой поклон. Я думаю на фоне таких проектов как True Stalker, STALKER 2 не будет уже таким проработанным. 9/10 С релизом.
  2. Только закончил проходить этот голливудский шедевр. Много эмоций и много мыслей. Но к сожалению мод показался мне не настолько шедевральный и не такой уж "звездочный" нежели другим игрокам. Начну с плюсов и подчеркну те моменты который по моему Субъективному мнению получились удачно. Не первый раз прохожу моды от этого автора, в некоторых момент я буду ссылаться к прошлым работам команды. Плюсы: 1. Графика, лучи и.т.д я конечно не гонюсь за графикой в игре 14 летней давности, но графика выглядет свежо и хорошо подаёт атмосферу. 2. Озвучка, как и прошлые работы авторов озвучка тут шикарная. Сделано добротно. 3. Исполнение. Катсцены переходы, подача сюжета это одна из главных отличительных черт этого проекта. Иногда создается ощущение что проекту можно поставить три буквы "ААА". Сделано очень хорошо. 4. Квесты. Тут есть много побочных квестов, они в конце концов дают о себе знать даже в главной сюжетной линии, теми или иными бонусами. Но это палка о двух концах об этом в минусах. 5. Мелочи а приятно. Иконки и прочее радуют глаз не убавить не прибавить. 6. Отсылки к прошлым проектам команды. Очень порадовали и вызвали повод пройти ещё раз и обдумать концепцию. 7. Продолжительный сюжет. Который затягивает, но имеет проколы. Это одни из явных плюсов. Сейчас я распишу почему я не хочу ставить этому моды 10 из 10. 1. NPC добро пожаловать в мизери, перестрелки тут происходят сугубо через кусты и прощелины благодаря новым текстурам, что вызывает лютый бугурт, а на предпоследней локации появляется лютое желание удалить игру ибо больше превращается в мессиво. 2. Побочные Квесты в большинстве своём не запоминаются и выстроены по шаблонной модели "сходи, приниси, убей". Но имеют приятные бонусы входе сюжетной линии. Но ближе к концу игры я их просто пробегал. 3. Визуалы. Если шкурки рядовых NPC можно как-то перетерпеть, то визуалы ключевых персонажей вызывают боль в глазах. Особенно в глаза бросаются Сэм Фишер и генерал Шепард. 4. Недочеты. В некоторых моментах сложно понять мотивацию героев, как основной линии так и сюжетной. Не понятные сюжетные повороты которые ничего не дают и ни к чему не приводят. Сюжет очень быстро набирает обороты, делая из обычного "куска пушечного мяса" хладнокровную машину в течении 1-2 игровых часов. В прочем это встречалось и в прошлых частях серии. В заключении скажу, что мод получился хорошим, драйвовым и по своему интересным, я бы не смог его приравнять к оригинальной концепции т.к она теряется после первой игровой локации, но скажу что это лучший мод со времен "Возвращения в зону". Не смотря на все минусы качество и уровень проработки, подача сюжета это главный двигатель мода. Могу пожелать авторам удачи и успехов !
  3. DORA_DURA

    Падший Бог

    Прошёл мод от корки до Корки, и могу отметить его не однозначность. С одной стороны хорошая реализация проекта, которая даёт понять что автор настроен серьёзно, но сама зарисовка подай, приниси, отнеси и найди держи булочку с маком. Разберём на плюсы и минусы. Плюсы 1. Масштабы огромные около 10-ка локаций на которых предстоит по бывать следуя главной сюжетной линии. 2. Озвучка и вставочки просто пушечка. 3. Начальный посыл не плохой. 4. Оптимизация - один вылет за всю игру. 5. Атмосфера передаётся(хоть и частично. 6. Хорошая экономика. 7. Последствия твоих выборов 8. Много квестов Минусы 1. Не доделанные трейдеры. Апетчки, бинты и.т.д вы не встретите пока не дойдёте до бара. 2. Освещение, я не знаю что тут с ним, его просто нету, тупо темно и днём и ночью, играл на макс настройках, на мин.настройках, на всех рендерах но серовно темнейший мод, под конец прохождения этого мода болели глаза или то что от них осталось. 3. Сюжет и общее, одна большая серая мораль, есть абсолютное зло и абсолютное добро, в моде мир делится на белое и чёрное. Мотивация у квестовых персонажей детская. Никаких обоснований, иди убей его потому что я добро а он зло. Нету нашего клиширавонного и обще принятого "из двух зол выбираю меньшее. 4. Локации пробегаются. 20 минут на прохождения сюжета в одной локации, если сравнивать с ВвЗ где на локации ты мог сидеть по несколько часов, и спустя пол года вспоминаешь это, то тут увы пробежал и забыл. 5. Музыкальный амбиент, тут крайне паршивый, сотни тысяч красивых и мрачных музыкальных оформлений включая оригинальную тройку. Но почему всё выпало на этот противный саунтрек. 6. Квестов много, но их качество банальное, честно скажу. Просто носишься ради того чтобы носится. Итог Мод хороший со своими особенностями и переделанными локациями. Автор сделал большую работу, хотя иногда ощущалось всё как одна большая пародия на Плохую Компанию 2. Ставлю 7 Ждём ещё модов от автора с проделанной работой над ошибками. Желаю удачи.
  4. DORA_DURA

    Инкубатор

    Прошёл мод от начал и до конца с двумя концовками. Пишу сугубо субъективное мнение, и не хочу никого обидеть. Плюсы: 1. Качественное исполнение, сделано всё очень хорошо, такое редко увидишь, но планка исполнения очень высока, мод на этом и вывозит. 2. Озвучка, я сильно удивился услышал качественную озвучку, от профессионального дубляжа и актерской игры главного антагониста. 3. Отдельно отмечу образ главного антогониста ака некий Жокер из темного рыцаря. 4. Много интересных побочных квестов, которые не дадут заскучать. 5. Тех.часть, вылетов не было, графика и оружейный пак и звуки вошли в чат. 6. Не линейность. Минусы: 1. Не логичный сюжет для сталкера, первая часть сюжета сделана хорошо, но в один момент сюжет просто наваливается и идет своим не понятным ходом, а после сумбурная финалочка из нескольких концовок. Нечего не имею против "книжных" сюжетов, но это сюжет крайне скомканный. 2. Не понятные персонажи с непонятной логикой, не понятной мотивацией, не понятными решениями. Аля народная солянка. 3. Не логичные сюжетные повороты, логику которых я так и не могу понять. 4. Музыкальное сопровождение(амбиенты). Крайне противный амбиент в , длинный однообразный и затяжной(на любителя). Итого: Не считая всех минусов, мод оставил положительные ощущения, качество исполнения главный козырь данного проекта. Сюжет данной модификации я могу приравнять к книжным вселенным и немного, а в каких-то моментах даже очень отходит от консервативной концепции сталкера. Тут есть мистика, секретные спец.операции наёмников, и психолгический триллер( ну или попытка реализации.) Рекомендую к прохождению.